网络上有关渲染农场的概念数不胜数,有一部分说法甚至让我们对渲染农场有了很大误解,究竟真正什么是渲染农场、渲染农场有多少种类型?我们怎么选择适合自己的渲染农场?这些都是各位小伙伴们近期比较关心的一些问题。首先渲染农场是一种高性能计算机系统(数据中心),例如计算机集群,专门用于计算(渲染)计算机生成图像(CGI)。渲染农场主要应用在动画、电影、视觉效果以及建筑可视化等等方面,目前,行业内大多数人认为:渲染农场是一种渲染服务,可以提供强大的计算性能来加快渲染速度。一、渲染农场的种类1.传统渲染农场一般的传统渲染农场是由工作室所有,通过购买计算机(渲染节点/服务器)和软件许可证(创建套件、渲染农场管理器...)才能构建自己的渲染农场,这种通常被称为本地渲染农场或者叫做内部渲染农场,不单这些,他们还必须自己安装、维护和处理一切涉及渲染相关的事情。而构建本地渲染农场是有双面性的,从好的方面来看,工作室不用去担心安全性的问题,因为这种渲染农场由他们自己管理所有的数据,数据方面的私密性是比较好的,第二个优势是,不管在任何时候,只要他们有渲染需求,就都可以随时使用自家的渲染农场,没有时间的限制条件。当然,传统的渲染农场缺点当然也是不得不说的:(1)渲染农场碰到任何问题时,都必须有自己来承担和修复一切相关问题;(2)渲染农场的机器投资、license、维护费和技术团队的工资开销是非常巨大的;(3)渲染农场对于机器的投资是有限的,碰上很大的项目或者超多项目堆积在一起的时候,最后截至的日期会把他们逼的压力很大,因为机器的数量是固定的,如果去投入更多机器的话,在其他空闲的时候,不经常使用可能会造成资源浪费。2.云渲染农场云渲染农场和上面的传统渲染农场有很多相同支持,但是不同地方在于,云渲染农场的每一个用户都可以将 CGI 项目发送到云渲染平台,并在云端进行渲染流程。这种云渲染农场和传统渲染农场有一点相似,但又方便了很多。因为云渲染农场的客户非常自由,不用被传统渲染农场的各种条件所限制。目前Renderbus云渲染农场正是这样的提供在线云渲染服务的平台,云渲染农场将更多的技术研发力量和服务精力投入给用户,为用户开发最优质的渲染体验,Renderbus有着庞大的计算机集群来提供海量算力进行云渲染,我们可以根据自己的项目需要提交任意数量的渲染作业进行批量渲染,什么排队等渲染不存在的,为什么呢?因为我们的渲染数量不再受限。而软件的所有许可证都已经提前安排好,支持软件、插件和渲染器的数量接近20种,用户只需将项目通过本地计算机打包好,上传到Renderbus云渲染平台,然后进行云渲染前的参数设置,再提交渲染作业即可,在渲染时也不用时刻盯紧进度,就连下载也是在渲染完成后自动下载回本地的。二、我们应该在什么时候使用云渲染农场?如果是渲染简单场景和较短的动画项目时,我们在本地的渲染时可以无压力完成的,所以可以自行渲染,那有人问了,既然自己本地都可以渲染,我们为什么还要使用云渲染农场来进行渲染?一起看看:(1)对于收益巨大的项目,相信节省时间会比担心渲染费用更会被优先选择;(2)当我们不得不渲染某种需要大量渲染时间耗费的动画时;(3)当我们必须要通过加快渲染速度而赶着满足最后的交付日期时;(4)当我们需要渲染十分复杂或者是超高质量的场景时(如 8k、12k 或更高的样本);(5)当本地的计算机根本无法满足我们的渲染要求时;最后想说,渲染只是一项技术工作,所以3D艺术家其实不应该花那么多时间来死磕,相反我们可以通过使用云渲染技术来帮助自己更专注于 3D 创作过程。Renderbus也有信心让 3D 艺术家的渲染流程变得更加容易,目前我们广泛支持市面上多款主流软件和插件,也欢迎各位小伙伴们尝试在我们的云渲染农场上进行项目渲染,看看它是如何工作的!本文《什么是渲染农场?我什么时候应该使用渲染农场?》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:如何减少项目在Corona和V-Ray中的3ds Max渲染时间?云渲染农场和个人渲染农场,谁更值得推荐?如何有效使用渲染农场?防止渲染出错的7个方法!
自己搭建一个渲染农场,相信是每个饱受渲染问题折磨过的 3D 专业人士都可能想过的事。不过要想搭建渲染农场,前期肯定先要去全面了解合适的处理器、RAM条以及强大的冷却系统等。现实中一套流程下来不仅费时、费力,而且购置费用也不低,但并不是所有人都能负担得起一个能真正投入使用的渲染农场的各项成本。Renderbus云渲染农场认为,针对一些紧急的项目时,我们的确应该有选择快速渲染的必要性,所以结合需求来看使用云渲染农场会是一个值得推荐的不错选择。问题来了,云渲染农场为什么比搭建渲染农场更值得推荐?1、云渲染农场更快速在Renderbus云渲染农场,每个张图像都由市场上性能强大的 CPU 渲染,您最多可以512线程同时渲染效果图作品,由此提升十倍以上的渲染速度。对于影视动画,Renderbus也具有全自动分析和抽取所需要的资产文件的能力,云渲染农场的调度引擎能够轻松管理上百万的渲染帧队列,帮助您更快速的渲染CG项目,相比普通计算机,这可以将渲染时间轻松缩短十倍或百倍。在使用云渲染农场时,个人本地的计算机可以做到完全解放的状态,并用做其他工作,用户完全不会浪费时间去苦等渲染完成。2、云渲染农场更方便通过在线云渲染服务,我们可以随时随地制作个性化 3D 项目,云渲染农场全天候的技术支持团队会及时回答你的任何问题,并提供协助来渲染你的 Maya、Cinema4D 和 Blender 等等文件。现如今大部分像Renderbus这样的云渲染农场不仅支持所有最新版本的3D软件。还支持市面上流行的多款插件,包括但不限于有 Forest Pack、RailClone、anima® ……碰上需要的插件没有在列表时也不必担心,通过在云渲染农场中上传自定义插件就可以轻松满足你的渲染需求。下一步我们要将场景上传到渲染农场,Renderbus云渲染农场会将所有资产收集在一个目录中:纹理、缓存和设置。上传后的所有设置都可以在任务启动界面中查看和更改。另外有关上传场景及其渲染状态的所有信息都可以在您的帐户中找到。渲染开始后我们可以通过多端设备实时预览渲染画面,随时掌控渲染进度。3、云渲染农场更实惠在许多情况下,使用云渲染农场服务会比维护个人小型渲染农场更合算。因为不管是购买一台还是几台服务器,都是一次重大投资,这期间又只有不间断使用机器才能获得一些回报,机器只要是闲置状态就多多少少都有损耗。假设一下,你每周做一个项目,一个项目从不同的角度拍摄平均10个镜头。云渲染农场可以将它们控制在5小时左右渲染完成,而在自购的服务器上可能要15小时不等。因此可能需要上百个项目或者是超过几年的时间才能看到投资后的回报。如果机器渲染的次数少于10次,或者期间用机器干了别的工作,那回报期限还会继续上升。相当于我们的服务器除了每周工作15小时左右,其余时间都是闲置的。一旦决定把它作为你的专属渲染机器,在渲染途中还要被迫停止其他工作。然后在这几年的回报期限内,还得对比考虑是否要置换市场陆续推出的各种技术升级后的新设备。以上,都还没有开始计算这几年中渲染所用的电费、软件许可证(license)购买金额以及机器的维护成本,可想而知在自己搭建并维护一个渲染农场真的十分不易。那么如果使用云渲染农场呢?这就很立竿见影了,因为每个项目的花费都是按量计费的,大到影视动画项目渲染全流程,小到一张几毛钱的效果图,都不会让你浪费掉属于自己账户的资源。另外Renderbus云渲染农场也一直在升级硬件服务器,以确保它不会过时,新的CPU意味着出故障的可能性更加低,这也使得我们的云服务具有高性价比,如果想了解项目开始到完成的大概花费,可以使用Renderbus的渲染成本预估器来判断。结尾小结:搭建个人的渲染农场是一项重大投资,也是大型工作室和团队的选择之一。但是当我们搭建渲染农场需要的成本太高而形成阻碍时,按需使用云渲染农场就是一种便宜又方便的首选推荐了,因为我们不仅可以获得高速渲染,还可以获得持续的最新硬件服务器支持以及数据安全、软件技术支持等方面的综合保障,再不用担心维护机器过热和电力、人力管理成本这些乱七八糟的事情,这也是大型工作室和团队的明智选择之一,也是效益最大化的选择。看到这里了还在犹豫?没关系,Renderbus云渲染农场已经为为每一位新用户提供了40元的无门槛动画渲染券和效果图优惠,现在注册就能享受奥斯卡级别的云渲染服务!本文《云渲染农场和个人渲染农场,谁更值得推荐?》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:如何有效使用渲染农场?防止渲染出错的7个方法!三维动画渲染用什么软件好?C4D渲染太慢怎么解决,为什么我的C4D老是崩溃?