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渲染3dmax效果图前必须考虑的五个问题
渲染3dmax效果图前必须考虑的五个问题
如何选择一张优质的效果图呢?渲染精美的效果图,缺少的并不是技术,而是对3ds Max效果图的整体审美把控。在渲染3ds Max效果图前,需要从氛围、场景等各个方面入手,具体先考虑如下5个问题。一、效果图里的主角是谁?在进行3ds Max效果图的渲染之前,我们首先需要明确效果图里的主角是谁,这能够方便我们在3d
用blender制作一个漫画风格的南瓜人(2)
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这是Kai Müri的支持Blender渲染)。 UV为了快速完成UV部分的工作,我定制了两个快捷方式:一个用于设置接缝,另一个用于删除接缝。Blender是可以自己定制快捷方式的,您只需在用户界面中右键单击某个内容,然后按“分配快捷方式(assign shortcut)”按钮,即可为几乎所有内容分配快捷方式。通过这一简单的调整,我能够快
V-ray如何渲染才能更快?
V-ray如何渲染才能更快?
一、全局光引擎Vray渲染器为3DMAX制作提共了4种不则的全局光引擎:也就是光子贴图、发光贴图、以及灯光缓冲4种,可以在头次反弹与二次反弹中相互配合使用。1、在室内商业效果图的制作中,使用配合灯光缓冲方式进行计算,是取得渲染时间与图像品质平衡的很好选择。2、在二次反弹选项中,倍增器的值决定场景照明中二次漫射反弹的效果,增加这个值可以使
用blender制作一个漫画风格的南瓜人(1)
用blender制作一个漫画风格的南瓜人(1)
嗨,我是凯,曾在广告行业担任平面设计师达六年之久,之后在一所大学学习了3D动画,毕业后,我开始担任自由3D通才。我喜欢在业余时间创建风格化的3D角色,其中3D和2D之间的界线似乎模糊了。 Kai Müri的其他作品: 灵感为了学习和提高自己的技能,我一直在寻找灵感和挑战的新来源。上个月我在浏览的Instagram时,偶然发现了Derek
效果图云渲染前期超实用技巧分享
效果图云渲染前期超实用技巧分享
效果图渲染中有哪些小技巧呢?有很多小伙伴在表示:方案做的很好,但因为缺乏渲染技巧导致效果图不佳,该怎么办。效果图的渲染本地电脑一般更不上效率,可以考虑借助云渲染平台,本篇为大家推荐一些渲染技巧和小建议,希望对你们有所帮助。效果图云渲染前期11个超实用技巧汇总1、一定要先画草图可能你会发现尽管在描述方案信息时工作的非常努力,但写着写着突然意
云渲染平台为什么越来越多的效果图公司开始使用?
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随着3dmax版本的不断更迭,包括常用的V-Ray渲染器和Corona渲染器的不断更新,室内设计行业对于效果图的渲染要求越来越高。而要求更高的渲染精度和更真实的渲染效果,所需要付出的代价则是不断增长的参数,这会使渲染一张效果图的时间变得比以往更长。不仅如此,近些年行业蓬勃的发展,更加促进生产力效率的提升需求,企业公司层面更加注重渲染产值和
【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(三)
【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(三)
21、我做好图后,,有时要好几个小时,请问有什么办法能使它快一些的,有没有插件之类的能用的?答:如果很复杂,渲染速度慢是正常现象。22、想请教3DMAX 中如何导出图形,希望图形文件大一些,用于扩展,然后用于印刷怎么做?答:打开,你要多大的图都可以,渲染后设置你喜欢的格式保存即可。一般渲染设置4000×3000。23、作动画时怎么切换,比
【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(二)
【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(二)
11、如何使3dsmax的输出图的背景是透明的,既只有我画的东东而没有背景,在做动画过程之中,能否再次成组而不影响前面已完的?答:你可以使用TARGE 的存储模式,到AFTER EFFECT软件里面渲染成带通道的AVI,就可以了。12、有谁可以告诉我合成的功能和用处吗?答:video post相当hotoshop中的滤镜, 它在video
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