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Blender幕后花絮:制作逼真的树叶和七星瓢虫

Blender幕后花絮:制作逼真的树叶和七星瓢虫

Arleison是一位来自巴西巴伊亚州的视觉艺术爱好者和平面设计师,他在大学毕业时了解到了Blender软件。本文云渲染小编要分享的项目源于巴西Escola Revolution的一门课程: "使用Blender进行3D专业培训",作者在此过程中用Blender等软件制作了逼真的树叶和七星瓢虫。介绍大家好!我叫 Arleison Meir
云渲染小课堂 最近很火的UE5渲染相比其他渲染有哪些优势

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虚幻引擎5(UE5)作为一款实时3D创作平台,为游戏开发者和跨行业创作者提供了新一代的实时3D内容和体验。在这篇文章中,我们将深入探讨UE5渲染的特点和优势,以及如何利用Renderbus瑞云渲染平台体验其魅力。虚幻引擎5:开启新的创作时代虚幻引擎5是继虚幻引擎4(UE4)之后的最新版本,于2021年5月发布了早期预览版。自1998年推出
云渲染小课堂 | 3d渲染人必备的几大渲染知识

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在电影、游戏、建筑和设计等领域中,3D渲染是将三维模型转化为令人叹为观止的二维图像的过程。它作为计算机图形学(CG)的重要分支,为各种创意作品增添了逼真的视觉效果。作为一名3D渲染人,更是需要掌握一系列渲染知识才行。本文将从基本原理到常见技术,从类型方法到云渲染,详细介绍这一引人入胜的领域。3D渲染的基本原理和流程3D渲染的基本原理是模拟
怎么用 ZBrush 和 Substance 3D 做出逼真小丑肖像

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今天云渲染小编给大家带来的是3D角色/面部建模师 Rodrigo Avila 创作逼真的小丑肖像背后的工作流程,讨论了用于建模、纹理和渲染的工具,并为有抱负的艺术家分享了一些技巧和教程。介绍哈喽,亲爱的伙伴们!我叫 Rodrigo Avila,是一名 3D 角色/面部建模师。我的艺术生涯从我很小的时候就开始了,喜欢画画,艺术一直是我生活的
怎么用Blender和Zbrush创建一个吉普车?

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安德烈来自白俄罗斯明斯克,他的CG艺术旅程开始于几年前,他决定通过自学的方式来深入研究这个领域,在一个完全陌生的环境,有专业的软件和大量的新信息,这对任何人来说都不容易。渲染农场小编本文要讲述的是作者使用Blender和Zbrush创建一个吉普车的教程和技巧。介绍朋友们大家好!我叫安德烈,来自白俄罗斯明斯克。项目过程我的CG艺术旅程开始于
云渲染小课堂 建筑效果图渲染后期要多久

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建筑效果图是建筑设计师向客户展示自己设计方案的重要手段,也是建筑行业的一张名片。为了让建筑效果图更加逼真、细致、美观,建筑设计师通常需要在完成建模和材质贴图后,进行渲染后期的处理。那么,什么是建筑效果图渲染后期?它需要多长时间?有没有什么方法可以缩短渲染后期的时间呢?什么是建筑效果图渲染后期?建筑效果图渲染后期,简单来说,就是在原始的渲染
云渲染小课堂 Blender在游戏开发中的强大渲染能力

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Blender是一款强大的开源免费的3D创作软件,拥有丰富的功能,可支持整个3D创作流程。从建模、雕刻、骨骼装配,到动画、模拟、实时渲染、合成和运动跟踪,甚至包括视频编辑和游戏创建,Blender都能胜任。本文将重点介绍 Blender 渲染引擎的强大功能以及其在游戏开发中的广泛应用。探索不同的 Blender 渲染引擎Blender 提
用 ZBrush、Substance 3D Painter 制作风格化战斗修女

用 ZBrush、Substance 3D Painter 制作风格化战斗修女

介绍大家好!我叫 Marat Latypov,是 Moon Studios 的 3D 艺术家。很久以前,当我获得一张 3ds Max 的 CD 时,我的 3D 职业生涯就开始了。当时我在大学学习经济学,但是却觉得这不是我将来想做的事情。我第一份工作是在一家小型游戏开发工作室,该工作室当时正在开发 MMORPG 游戏。项目结束后,我换了很多
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