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3dmax渲染不出来效果怎么办?一般渲染不出来原因有:模型,灯光,材质和渲染参数,还有渲染器版本不兼容,电脑硬件不支持渲染器版本等,每个新手都可能是其中的一个问题,针对该问题,本文整理相关解决3dmax没办法渲染问题与解决方案,希望帮助大家。
原因1:VR渲染器版本
3dmax版本与所支持渲染器不一致,建议对应3dmax版本的VR渲染器,通过:渲染设置→渲染器选择,也可自行查看渲染器支持对应版本。
原因2:灯光
①无灯光:
解决方法:
1、如果是没有灯光,需要查看【环境和效果】中【背景】是否设置成【黑色】,如果是黑色则渲染出来画面为一片黑。
2、通过【环境和效果】把背景色设置成【白色】则会出现渲染画面。
②有灯光:
解决方法:
1、有灯光情况下无内容,需要查看灯光参数【穹顶】是否开启,如果关闭则与无灯光效果一致。
2、也需要注意灯光的强度,灯光强度过高,容易导致渲染画面【过曝】,调整参数【倍增强】可解决。
3、查看灯光位置,新手容易出现灯光位置在墙体之外,导致渲染画面无灯光一片漆黑,移动灯光照射到需要的画面则可以解决。
原因3:相机/物理相机
①剪切:相机墙体之外
解决方案:注意查看相机是否在墙体之外,把相机剪切到指定渲染区域内。
②视口:不再渲染视口
解决方案:
1、查看多视角窗口时,注意渲染的画面是否在正确窗口,方可渲染出正确的画面。
2、查看视角是否被锁定,通过【渲染器设置】查看正确的渲染视角,如果被锁定,点击后面的【锁】则可取消。
3、相机曝光设置。如果是物理渲染器,需要控制曝光,通过【曝光控制】中选择【物理摄影机曝光控制】,避免物理相机渲染过曝,再调整物理渲染器灯光参数值等。
原因3:渲染参数
不少新手容易在完成一次渲染后保存上次渲染参数,利用保存的渲染参数来渲染后续画面,容易出现参数不正确导致画面渲染效果也不正确的问题。
解决方案:重新设置渲染参数,调整公用的渲染信息等。
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