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在 Houdini 和 Arnold 中重现 LDR 的 Jibaro 场景(p1)
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今天瑞云渲染小编给大家带来VFX 艺术家 Aquib Hussain 分享了在 Houdini 中制作的受 Jibaro 启发的动画的大量分解,解释了水是如何设置的以及舞蹈动画是如何创建的,并讨论了 Arnold 中的渲染。篇幅较长,分为上下两篇,请大家耐心往下看吧!介绍我叫 Aquib Hussain,我在 AAFT 动画学院攻读了动画
让效果图渲染做到最佳的几个小诀窍
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制作出优秀的效果图需要多方面的技术支持,而渲染是其中非常关键的一步。一份精美的效果图需要经过高质量的渲染才能呈现出最佳的效果。本文将分享一些关于如何让效果图渲染做到最佳的小诀窍,包括专注的小细节、优化场景设置和灯光、纹理、图像应用最终修改以及合理分配渲染任务等方面。这些小技巧有助于提高渲染效率和质量,让您的效果图更加生动和逼真。效果图渲染
云渲染服务器使用很快吗?怎么用云渲染?
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云渲染是一种高性能的图形渲染技术,它可以使用大量的计算资源来加速图形渲染。渲染一个高质量的3D场景需要众多的计算资源,包括处理器、图形处理器和内存等。云渲染能使用众多的服务器来平行计算每一个帧(frame),从而能够快速得到渲染结果。云渲染还兼顾了成本和可扩展性的问题,相比于单个计算机,云渲染使用多个服务器可以更加经济高效的完成大规模场景
3Dmax云渲染如何使用?一文带你了解云渲染
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3ds Max是Autodesk公司推出的一款专业计算机图形和三维动画软件,被广泛应用于建筑、室内设计、电影、游戏、广告、工业设计等领域。它提供丰富的模型建模、纹理编辑、灯光设置、渲染等功能,可以制作出高质量的三维模型、动画和静态渲染。它具有强大的扩展性,支持插件开发和定制,可以满足不同用户的需求。3ds Max强大的功能背后,也有让CG
Blender幕后花絮:Animated Dung Beetle(动画粪甲虫)
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今天瑞云小编给大家带了由作者Zack Ciminera的Blender教程,他住在法国,靠近安纳西,是一位3D艺术家,接下来跟着云渲染小编看下Animated Dung Beetle(动画粪甲虫)背后的工作流程。灵感我主要在大自然中寻找灵感。我一直喜欢更多地了解昆虫、植物和动物的生活方式,我经常看纪录片,对于这只甲虫,我在 YouTube
在 Blender 和 Adob​​e Illustrator 中重现 Nintendo Game Boy 颜色
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今天瑞云小编给大家带了由作者Matthew Gilbert 的Blender教程,他是来自英国的 3D 和 2D 设计师,擅长品牌可视化和产品渲染,在伦敦一家名为 OMSE 的创意设计工作室工作,接下来跟着云渲染小编看下Nintendo Game Boy Color 项目背后的工作流程,其中解释了塑料材料的制作方法,并说明了纹理处理过程。
教你辨别实时渲染、离线渲染、实时云渲染、混合渲染的区别和使用
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随着计算机技术的不断发展,渲染技术也在不断地进步和创新。在渲染领域,我们通常会遇到以下几种渲染方式:实时渲染、离线渲染、实时云渲染和混合渲染。这些渲染方式各有特点,本文将分别介绍它们的区别和使用。一、实时渲染实时渲染是指在用户操作时,系统能够在短时间内生成并呈现高质量的图像或视频。这种渲染方式一般用于游戏开发、虚拟现实、视频会议等实时应用
一篇教你如何找到好用的云渲染平台
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随着云计算技术的发展,云渲染平台越来越多,但如何选择云渲染平台是一个难题。在选择云渲染平台之前,需要考虑很多因素。今天瑞云渲染小编教你如何找到好用的云渲染平台云渲染算力实力渲染快慢是选择云渲染平台的首要因素之一。一个好的云渲染平台应该提供更多算力资源以及优质的渲染服务,保障用户可以快速、高效获取渲染最终的结果。同时,云渲染平台提供的提交方
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