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当我们在渲染一些场景时,有些场景渲染效果图全黑或者局部有黑色,当遇到这样的问题时该如何解决?以下是常见的情况和解决方案,希望能够帮助大家!
问题1:我建好模型后渲染出来的图片是全黑色的
1、如果是拷贝的文件,先确认文件完整性(如贴图等),若打开该文件,会弹出对话框,说明缺失文件。
2、检查VR渲染器方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了
3、检查VR设置里,是否误将“不渲染最终图像”选项勾选了。
4、如果是彩色部件变黑:删除材质(选中扳手<有的是锤子>→扩张选项→找UVW移除→选择部件→点击材质
5、在室内添加一盏自由灯或在场景设置中,把灯光多设置几个。把场景里渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。
6、指数下面的暗度倍增和明亮倍增设置合适的值。
7、缺少灯光导致的全黑现象,快捷键F10,打块全局开关(若不是Vray渲染器,要在“共用”里指定渲染器选择Vray)“灯光”前打√,“缺省灯光”里选择“开启”
8、看是不是你的摄像机打到墙里面去了,然后再看你的简介照明点勾了没。
9、如果还不行,把摄像机删了,重新打了一遍!vr渲染设置里把所有的参数重调!有时候会神奇的好了!
问题2:vray for rhino的材质通道渲染全黑
Rhino的Vray 2.0 要自己在材质菜单里自己给每个材质设置ID COLOR,导入的VISMAT材质球的默认 ID COLOR是黑色。自己设置一下。
然后渲染的时候看Material ID。
问题3:为什么用ray渲染画面全黑?
如果你是说的mently ray,那很可能是没有安装mently ray的保护服务器。
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