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“I LOST MY BODY”如何使用BLENDER制作炫酷的动画长片

“I LOST MY BODY”如何使用BLENDER制作炫酷的动画长片

By IAN FAILES这部电影是用3D动画制作的,然后使用免费的开源软件进行2D视觉展示。杰里米克拉宾(JérémyClapin)的《我迷失了我的尸体》(J'ai perdu mon corps)是关于试图与主人重新建立联系的一只孤手。它实力赢得了今年的Annecy观众奖和水晶奖。跟随这个故事,会是一次令人
用Blender制作蒸汽朋克风格的角色过程分享

用Blender制作蒸汽朋克风格的角色过程分享

BY:AlexTreviño使用软件:Blender,Substance Painter,Photoshop , Cycles介绍:AlexTreviño喜欢寻找新的挑战,特别是寻找或者创造一些新的3D制作技术。并且尝试将定格动画的贴图纹理应用于3D的艺术创作上。在这次的制作中更是参考了莱卡工作室,韦斯·安德森,蒂姆·波顿等众多大师的风格
Blender 2.80发布重量级功能一览,含视频特效

Blender 2.80发布重量级功能一览,含视频特效

四年翘首以盼,开源免费的多平台全能三维动画制作软件Blender 2.80 即将正式发布!作为全球领先的视觉云计算平台之一,Renderbus渲染平台支持多款CG软件及插件,Blender当属其一。感谢Blender背后默默付出的开发人员和艺术家们,让CG制作者们多一个软件选择,多一份制作的乐趣!下面就让小编带你看看Blender 2.8
2020-05-07
开源三维动画软件Blender庆祝25周年精彩回顾

开源三维动画软件Blender庆祝25周年精彩回顾

开源三维动画软件Blender已经25周岁啦,Renderbus云渲染作为国内最大的渲染农场,支持多款CG软件以及插件,其中就包含了Blender,2019年1月2日是Blender的25周岁生日,云渲染为它献上迟来的祝福!同时,也跟所有为这款开源软件献上精力跟时间的CG艺术家、TD们说声,辛苦了!在1993年圣诞假期的这个星期,Ton
2020-05-07
如何在Blender中建立复杂的3D城市场景

如何在Blender中建立复杂的3D城市场景

创建复杂的3D城市场景不是一件小事,它需要大量的重复建模动作。以下步骤和提示也许能在你建立复杂的3D城市场景过程中提供指导和帮助。1.收集想法和灵感 创造力源于现实生活形成想法和决定做什么是创造任何事物的第一步。在日常物品,电影,书籍和他人的艺术中,灵感无处不在。BladeRunner让我想到了一个黑色和轻微的计算机朋克城市场景。我
2020-05-07
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