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使用Blender、zbrush和Maya创建Nambu Pistol Holster(南部手枪套)
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今天瑞云渲染小编给大家带来自圣彼得堡的自学 3D 艺术家Peter Tutaev分享Nambu Pistol Holster(南部手枪套)项目,包含了对项目的阻挡,高模和雕刻还有烘焙及渲染等等介绍大家好!我的名字是彼得图塔耶夫。我是来自圣彼得堡的自学 3D 艺术家,目前在 Blacksteinn 工作。项目计划作为 Nambu 手枪的附加
Blender渲染参数设计指南
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Blender是一款开源的三维建模和渲染软件,它有多种渲染引擎,其中Cycles是一种基于物理的光线追踪渲染器。Cycles可以提供高质量和逼真的图像和动画,但也需要较高的硬件配置和渲染时间。因此,如何设计合适的渲染参数,以达到最佳的效果和效率,是Blender用户需要掌握的重要技能。渲染参数设计的影响因素在开始设计渲染参数之前,我们需要
Blender 渲染崩溃、无法渲染是什么原因造成的?
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Blender 是一款广受欢迎的 3D 创作软件,但在使用它进行渲染时,我们可能会遇到各种问题,导致软件崩溃或无法渲染。这些问题是什么原因造成的?我们又该如何解决它们?本文将为您介绍 Blender 渲染过程中可能出现的问题及其解决方法,以及云渲染服务的优势和选择。Blender 是什么?首先,让我们简单了解一下 Blender 是什么。
云渲染小课堂 blender渲染器有哪些?哪个好?
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blender是一款开源的三维建模、动画和渲染软件,它内置了三个渲染引擎:Eevee、Cycles和Workbench。每个渲染引擎都有自己的特点和优势,选择哪个渲染器取决于你的目标和需求。除了内置的三个渲染引擎,blender还可以通过插件添加更多第三方渲染引擎,例如Redshift、OctaneRender、LuxCoreRender
使用Megascans,Blender和Substance 3D画家创建渔人旅馆(p2)
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今天云渲染小编接着Polina Tarakanova分享的Fisherman's Inn项目上篇分享,下篇主要是纹理和材料、组装场景、照明等方面的分享。纹理和材料随着酒馆的模块化建设完成,是时候进入贴图阶段了。我使用Substance 3D Painter进行了所有的贴图工作。在我的场景中,有许多木质资产,我为它们创建了多个智能材料,以确
使用Megascans,Blender和Substance 3D画家创建渔人旅馆(p1)
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今天瑞云渲染小编给大家带来一篇Polina Tarakanova分享的Fisherman's Inn项目背后的工作流程,展示了如何完成水分效果,并解释了照明的设置方式。介绍你好! 我叫Polina Tarakanova,今年30岁,是一名来自莫斯科的初级环境艺术家。从我还是个孩子的时候起,我就对游戏和绘画有着极大的热情,把我的生活和事业献
在 ZBrush、Blender 和 Substance 3D Painter 中重新创建 Bowser
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今天瑞云渲染小编给大家带来一篇Ümral Ismayilov作者Bowser 项目背后的工作流程,展示了头发是如何修饰的,并解释了纹理化过程。简介大家好,我是尤姆拉尔-伊斯马伊洛夫,是一名3D角色艺术家和动作设计师,在阿塞拜疆的巴库工作。从年轻的时候起,我就对3D行业和动画充满了热情,这使我在这个领域追求职业发展,学习三维世界和
在 Blender、ZBrush 和 Substance 3D Painter 中创建幻想角色
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今天瑞云渲染小编给大家带来一篇关于Obafunso Dorgu 作者Serenity 项目背后的工作流程,告诉我们这些衣服是如何在 Marvelous Designer 中制作的,并提到了设置逼真的头发的重要事项。介绍大家好,我叫Obafunso Dorgu,我是一名自学成才的 3D 角色艺术家和一名学习图形设计的学生,我已经练习 3D
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