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Golaem发布Golaem 7.3 Maya人群模拟新版本
Golaem发布Golaem 7.3 Maya人群模拟新版本
Golaem 发布了 Golaem 7.3,是Maya人群模拟的新版本。最新更新带来了 USD 程序插件,这个插件可将 Golaem 缓存以 USD 格式导出到 Houdini 和其他工具,以及更多其他功能。此外,它还增加了对群集角色的形态变化,对动画毛皮的支持,以及用于镜头 Layout 工作的新对象散射系统。Golaem 7.3 标志
2020-05-07
 ZBrush制作另类风格女孩的工作流程
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概念Zach Sharts在寻找概念设计时看到了Zeen Chin的插图,立刻被这幅设计图吸引了,并决定将她制作成3D版本。雕刻这是一个个人项目,所以她使用一些基础模型来雕刻身体,例如使用Move,Smooth,Dam Standard和Clay Buildup笔刷将球体和圆柱体制作整体形状和轮廓,并保持尽量低的面数,最后一步时才增加细分
Luxion 推出的KeyShot 9.2 有什么优点和变化
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Luxion 发布了 KeyShot 9.0 的宣传片,是其渲染和动画技术软件的重大更新,展示了对 GPU 渲染,新功能“ RealCloth”支持渲染去噪。此文分享了 KeyShot 9.0 系列版本的亮点功能。支持英伟达 RTX 显卡 GPU 渲染Luxion 宣布了今年 KeyShot 9.0 早期版本的重大变化:以前只支持 。如
2020-05-07
制作解析:如何用Blender做一个跑鞋模型
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来自德国的17岁3D艺术家Jakob Scheidt使用Blender已有6年了,他目前专注于游戏模型建模和纹理化。这个项目的目标是创建一个写实但不高于一万面数的运动鞋模型。使用工具:Blender 2.81Substance Painter准备:制作的第一步是收集不同角度的参考图像,这些图像还要包含所有的方向和细节图片。模型:首先使用了
Pixomondo 视效总监为你解析《狂欢命案》第一季视效
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在视效总监 Max Riess 的带领下,来自法兰克福、斯图加特、多伦多和洛杉矶的团队在22个月的时间里完成了268个视效镜头。亚马逊 Prime Video 的《狂欢命案》(Carnival Row)第一季。所有图片由亚马逊 Prime Video 提供。序列图像由 Pixomondo 提供行业领先的视效公司 Pixomondo 再次与
2020-05-07
利用手绘纹理打造一个“巫师小屋”过程分享
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By:Lamar McHaneyLamar McHaney描述了使用手绘纹理制作风格化的西洋镜Wizard's Cottage的过程,并分享了他录制间隔拍摄视频的经验。介绍关于风格化PBR风格化的PBR与常规PBR相似,但是您可以通过添加更强的色调,饱和度,对比度等来使颜色更具创意。我们将使用AO和Curvature,而不是使用Subst
介绍7款最受欢迎的渲染软件【part2】
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6.MaxwellRenderMaxwell还是很棒的渲染解决方案之一,它曾经有很多用户,但是后来大家发现它非常慢。由于大多数人没有耐心等待那么长时间,所以他们决定改用更快的解决方案。但是,除了这一主要缺点之外,Maxwell是一款出色的渲染软件,它使用户可以使用惊人的细节制作超逼真的。许多用户仍然不能仅仅因为Maxwell拥有令人惊叹的
介绍7款最受欢迎的渲染软件
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这并不意味着架构可视化变得容易,因为使用某种软件解决方案并掌握所有技巧需要大量知识。而且当今人们使用的渲染软件比早期功能要强大得多。以下是7种最受欢迎的渲染软件解决方案,以及为什么这么多人使用它们的原因。1.V-Ray目前尚无关于哪种软件使用的人最多的统计,但到V-Ray的使用肯定是排名靠前的,大约有50%的建筑设计师在使用V-Ray。因
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