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使用Blender制作一颗“萌萌哒”牙齿(下)

使用Blender制作一颗“萌萌哒”牙齿(下)

介绍这是使用Blender制作一颗“萌萌哒”牙齿教程的第一部分。24岁的Marcel Luiz Stocker是来自巴西圣卡塔琳娜州(Santa Catarina)的3D艺术家。曾于2017年底完成游戏设计学士学位,并从3年前开始学习Blender。虽然他也会使用MAYA,但相比之下,还是觉得Blender的制作和渲染器的使用方式更符合他
使用Blender制作一颗“萌萌哒”牙齿(上)

使用Blender制作一颗“萌萌哒”牙齿(上)

介绍这是使用Blender制作一颗“萌萌哒”牙齿教程的第一部分。24岁的Marcel Luiz Stocker是来自巴西圣卡塔琳娜州(Santa Catarina)的3D艺术家。曾于2017年底完成游戏设计学士学位,并从3年前开始学习Blender。虽然他也会使用MAYA,但相比之下,还是觉得Blender的制作和渲染器的使用方式更符合他
在UE4中创建一个废弃的建筑工地(下)

在UE4中创建一个废弃的建筑工地(下)

介绍嗨,我叫Gilles Devos,我是环境艺术家。我毕业于比利时的Digital Arts&Entertainment,到目前为止,我还没有在任何公司工作过-由于COVID,很难进入该行业。这就是为什么我专注于个人项目,并尝试在我制作的每个新项目中学到一些东西的原因。实际上,正是在2011年的《战地风云3》中,我才想成为一名游戏艺术家
在UE4中创建一个废弃的建筑工地(上)

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嗨,我叫Gilles Devos,我是环境艺术家。我毕业于比利时的Digital Arts&Entertainment,到目前为止,我还没有在任何公司工作过-由于COVID,很难进入该行业。这就是为什么我专注于个人项目,并尝试在我制作的每个新项目中学到一些东西的原因。实际上,正是在2011年的《战地风云3》中,我才想成为一名游戏艺术家,成
【Blender毛发教程】使用Blender制作一只茸茸的鸵鸟(下)

【Blender毛发教程】使用Blender制作一只茸茸的鸵鸟(下)

嘿,大家好,我是Kevin Ruffenach,从高中时期就对3D设计产生了兴趣,然后2011年就开始使用Blender工作。刚开始时,我在南达科他州的达科他州立大学学习3D动画,那时候主要使用Maya和3ds Max。之后,我搬到了俄克拉荷马州塔尔萨,开始在一家名为Little Mountain Productions的室内设计公司制作
【Blender毛发教程】使用Blender制作一只茸茸的鸵鸟(上)

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嘿,大家好,我是Kevin Ruffenach,从高中时期就对3D设计产生了兴趣,然后2011年就开始使用Blender工作。刚开始时,我在南达科他州的达科他州立大学学习3D动画,那时候主要使用Maya和3ds Max。之后,我搬到了俄克拉荷马州塔尔萨,开始在一家名为Little Mountain Productions的室内设计公司制作
【Blender教程】如何建模低多边形样式的万圣节南瓜(下)

【Blender教程】如何建模低多边形样式的万圣节南瓜(下)

万圣节又来啦!那么我们准备了一个初级教程:制作一个低多边形的可怕的万圣节南瓜Jack。使用的软件为Blender 2.8或更高版本,并且不使用任何其他的插件。03:创建南瓜柄要开始创建南瓜顶上的柄,请关闭“固化Solidify”修改器的视口显示按钮(请参见屏幕截图),然后选择南瓜的顶部中心顶点,按Shift + S,然后从出现的菜单中选择
【Blender教程】如何建模低多边形样式的万圣节南瓜(上)

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万圣节又来啦!那么我们准备了一个初级教程:制作一个低多边形并渲染出可怕的万圣节南瓜Jack。使用的软件为Blender 2.8或更高版本,并且不使用任何其他的插件。1.创建南瓜的基础启动Blender。默认情况下,将选择标准多维数据集。按“ X”或Delete键删除多维数据集。在数字小键盘上,按“ 5”切换到透视视图模式,然后按“ 1”切
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