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Nuke免费工具Nuke Gizmos2.0发布

Nuke免费工具Nuke Gizmos2.0发布

昨天视觉特效机构Spin VFX发布了Nuke Gizmos的2.0版,这是一个广受欢迎的用于Foundry合成软件的开源工具集。这些工具全部可在工作室的制作中使用,涵盖了一系列常见工具,包括相机投射,重光照,灯光包裹,色彩匹配和溢出校正。广泛的Nuke工具集合,用于热门电视连续剧的制作Spin VFX以其在《无尽》,《陌生人事物》和《权
2020-05-07
3D环境设计技巧: 场景结构和颜色

3D环境设计技巧: 场景结构和颜色

by:XiaoyueXiaoyue层担任过角色艺术家,这里分享了他制作的一个科幻机械厂场景中的一些细节和流程,其中包含了环境设计,故事,场景结构和色彩等。机械工厂:起源该项目科幻/机械厂开始与日常概念的做法:该项目的主要的目的是训练和学习处理从设计到生产的整个流程。故事,造型,比例在制作之前要先设计故事,比如想做一个跟科幻相关的机械场景,
2020-05-07
赛博朋克萨满角色设计

赛博朋克萨满角色设计

By:Miguel Nogueira介绍:在这个项目中将从角色草图绘制设计开始一直到最终角色,将从不同的细节层次上探索角色设计,然后进一步的完善所有的内容,让角色变的更加有趣。研究过程由两部分组成:图像收集和文本参考。并收集一系列的参考图,组成情绪版。并且在收集时尽可能的寻找真实的参考,而不是只看设计图。设计图可以按照以下几种分类:服装,
2020-05-07
Digital Domain为黑暗命运(Dark Fate)的制作视效

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美国电影艺术与科学学院宣布,第92届奥斯卡金像奖的视觉效果类影片中有20部正在放映。此外,对于我们之前介绍的主要电影,我们将在接下来的几周内与主管们一起发布特别的fxpodcast。名单按字母顺序排列:Ad Astra(艾德·阿斯特拉), The Aeronauts,Aladdin(阿拉丁), Alita: Battle Angel(阿丽
《勇敢者游戏》中的鸵鸟追赶视觉特效制作幕后

《勇敢者游戏》中的鸵鸟追赶视觉特效制作幕后

越野车沙漠追逐是如何进行的在杰克·卡斯丹(Jake Kasdan)的《勇敢者游戏》中,电影的英雄们在沙漠中遇到了一只鸵鸟,然后又带着整只羊回来。该团队以令人兴奋的追逐顺序在沙丘越野车中逃脱。在制作视觉效果主管Mark Breakspear的领导下,Sony Pictures Imageworks为场景提供了CG鸵鸟和其他一系列效果,最终将
《教宗的承继(The Two Popes )》的视觉特效制作难点

《教宗的承继(The Two Popes )》的视觉特效制作难点

《教宗的承继(The Two Popes )》获得了4项金球奖提名,包括最佳电影,乔纳森·普莱斯( Jonathan Pryce)最佳男主角和安东尼·霍普金斯( Anthony Hopkins)最佳女配角,以及最佳剧本。导演Fernando Meirelles与Jonathan Pryce费尔南多·梅雷莱斯(导演City of God)的
Epic大佬UE4作品制作经验分享

Epic大佬UE4作品制作经验分享

Alec Tucker是一位来自美国北卡罗来纳州的环境艺术家,目前在Epic Games任职,他十分擅长创建沉浸式、风格独特且构思讲究的游戏环境,一直致力于游戏环境建模、纹理化硬表面资产、布景和有机模型方面的制作。高中毕业以后,Alec对摄影和电影剪辑方面十分感兴趣,于是决定到大学攻读计算机动画&x26;游戏设计学位,开始在Maya中学习
2020-05-07
用照片如何创建头部模型?Blender的FaceBuilder就可以做到!

用照片如何创建头部模型?Blender的FaceBuilder就可以做到!

BY:Ellie HarisovaKeenTools发布了一个新的适用于Blender的FaceBuilder节点。那么FaceBuilder到底有什么新功能呢?KeenTools FaceBuilder是一个附加组件,可以被多种软件兼容。目前只是一个公开测试的版本,并且这个新版本可以被Blender兼容。 基于单帧情况下制作的模型使用F
2020-05-07
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