今天瑞云小编给大家带来的分享是CG艺术家大卫马卡洛夫的复古电影灯幕后制作全流程解析,内容详细篇幅较长,分为上中下三个模块来说,上篇主要是分享创作灵感与理念、前期参考准备与建模阶段等等。介绍大家好,我的名字是大卫马卡洛夫,是游戏和电影行业的硬表面 3D 艺术家。我主要专注于武器、道具和环境艺术。从2018年认识这个行业,热情就从未消退过。我
今天云渲染小编给大家带来的分享是乌克兰CG艺术家伊万的作品,一个超写实的旧滑板。介绍家好!我叫伊万,来自乌克兰。目前,我担任 3D 建模导师,但在空闲时间,我喜欢在游戏开发的 3D 艺术领域进行开发。我在这个领域涉足了大约1.5年,总的来说,我进入3D图形已经近2年了。项目的故事我想去制作一个旧滑板,首先是因为我觉得这个东西很有趣,它的材
C4D是一款功能强大且易于使用的 3D 建模、动画和渲染软件,国内常见使用C4D用于制作的行业是广告行业,它可以用于创建各种类型的广告,包括产品形象宣传、电视广告、动画海报和特效等。还因为它提供了丰富的 2D 和 3D 图形建模、动画和效果功能,所以还应用于各种动态设计领域,如电视栏目包装、标志动画、片头和广播图形等。一、C4D产品动画怎