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案例:为黑帮老大 3D 模型雕刻皱纹和绘制老年斑

案例:为黑帮老大 3D 模型雕刻皱纹和绘制老年斑

大家好,今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是CG艺术家Xhon Hysenaj 使用 Mudbox、Marvelous Designer 和 Substance 3D Painter 制作的项目,文中会解释如何创建栩栩如生的与年龄相关的细节,并提供了可视化角色衣服的分步指南。介绍大家好,我是 Xhon Hysenaj,一位居住在伦敦的意大利
2024-08-09
3ds max怎么把二维线变成三维物体

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在3ds Max中,将二维线转化为三维物体是一个创造性的过程,它允许设计师将简单的线条转化为立体的形态。这个过程不仅增强了设计的视觉深度,还为模型赋予了更多的动态性和实用性。3ds max二维线变成三维物体教程方法一、挤出1、3ds max绘制两条二维线,找到并点击修改面板,这通常位于命令面板的右侧部分。选择挤出,前提是需要选中线条,它会
案例:用Maya、Zbrush和SP创建深穴巨兽(P3)

案例:用Maya、Zbrush和SP创建深穴巨兽(P3)

本文主要整理创建深穴巨兽的结尾部分:颜色参数设置和灯光渲染环节。通过完成这些参数设置能够让你了解整个深穴巨兽制作的过程,一起来看看吧。颜色在资产上正确配置位移和镜面反射组件后,最后一步是优化反照率,以确定鳞片的颜色和地下特性。调整增益可确保颜色、地下和单次散射的组合值接近 1。对于粘膜,使用单次散射叶可强调口腔内的粘性。保持鳞片和粘膜的不
2024-08-07
案例:用Maya、Zbrush和SP创建深穴巨兽(P2)

案例:用Maya、Zbrush和SP创建深穴巨兽(P2)

小伙伴们大家好,上篇的分享是否意犹未尽呢?在本篇分享中我会重点讲述纹理缩放的工作流程、着色和 Lookdev!纹理缩放工作流程为了引入最大变化,将 ISO 地图和位移/效用地图与三面投影中的岩石和花岗岩地图相结合至关重要。这种方法显著增强了细节,促进了 Mari 节点内创建的每个图层之间的平滑过渡。提示:定期检查你的参考资料以确保你的生物
2024-08-06
案例:用Maya、Zbrush和SP创建深穴巨兽(P1)

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今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是来自ESMA的应届毕业生、CG艺术家Matteo Llorens的作品制作流程拆解,他是怎么创建出深穴巨兽的呢?文中会有他对生物建模和设计过程的见解,文章篇幅较长,会分为上中下三部分来讲。人物介绍Matteo Llorens是ESMA的应届毕业生,对电影充满热情对电影充满热情,擅长生物创作。在 ESMA
线上3d渲染是什么 网上渲染3d是什么软件

线上3d渲染是什么 网上渲染3d是什么软件

随着计算机技术的不断发展和网络的普及,线上 3D 渲染成为了一种常见的方式,用于加速渲染过程和提高工作效率。本文将介绍线上 3D 渲染的概念以及一些常见的网上渲染 3D 软件。图源网络一、线上 3D 渲染表达意思线上 3D 渲染指的是将渲染任务提交到远程服务器或在线渲染平台进行处理的过程。这可以是使用云渲染服务,也可以是使用其他在线渲染资
2024-08-03
3dmax2025用什么版本vray比较好

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V-Ray这款优秀的渲染器一直是设计界的宠儿,不少室内设计师通过这款工具实现了超真实的画面效果,特别是在3Ds max种这款工具的使用率一直非常高。那么对于3Ds max2025新版本,V-Ray该如何选择合适它的版本么,一起来了解下。一、3ds Max 2025用什么版本的vray在 3ds Max 2025 中,用户可以选择多个版本的
案例:用Blender和OC渲染器制作写实的雀巢热巧克力

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今天瑞云小编给大家带来的分享是CG艺术家Rafa Mota 的雀巢热巧克力项目,不仅会介绍如何制作逼真的 3D 素材,还会介绍如何将 Blender 与放大镜、尺子和厚度计等模拟工具相结合。人物介绍大家好,我是Rafa Mota,2003 年开始在法院社会传播秘书处实习,负责剪报、扫描和清理网站图片,第一次接触 Photoshop, 20
2025-05-06
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