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这可能是我见过最可爱的乒乓女孩了!
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首先给大家做个自我介绍。我叫Carlos Sanz,是一名3D角色艺术家,曾在U-tab学习动画,在CICE学习角色创作,现在正致力于创作我的作品集并成为3D动画行业的一员。 导言当我开始学习动画时,我意识到角色创作是我梦寐以求的工作。我一直喜欢看迪斯尼和皮克斯电影中的角色,所以我尝试创造更多风格化的角色,我决定认真学习角色制作的工作流程
获奖作品《重力》超详细制作过程!建议码住!
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建模在建模的过程中,我使用了Blender 3.1为角色建模,Marvelous Designer(MD)为角色的服装建模,用Substance 3D Painter(SP)刻画纹理,最后再用Photoshop(PS)做最终的润色。我首先使用voxel remesh插件来雕刻面部的整体形状。在细节的处理上,Sculpt插件非常有帮助。处
国内GPU渲染农场有哪些值得推荐?
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首先,不是所有渲染农场都支持GPU渲染,因为这取决于渲染农场支持的GPU渲染引擎的程度,我们知道在多GPU渲染引擎上渲染可以加快渲染时间,但是使用它的前提条件是:除了需要昂贵的成本来构建强大的工作站(包括给每台服务器购买License之外),还需要投资至少4/6/8块GPU卡、兼容CPU、主板,以及电费、维修保养等其他费用,而一张好的GP
Blender渲染动画太慢怎么办?用云渲染啊!
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Blender易于学习,并且得到了庞大社区的支持,它还是一个非常完善的应用程序,它的建模、雕刻和视口导航功能都很流畅。但是,对于具有许多 3D 资源、光泽着色器、高清纹理、粒子和体积光的场景,Blender图像渲染需要大量时间。所以常常会有小伙伴在网络上发帖询问Blender渲染动画速度太慢,如何优化的帖子,今天小编就分享几种方法来加快B
Blender角色创作保姆级指南!值得收藏!
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在3D建模领域,每个人都有获得成功的机会,但作为初学者,你可能会迷失在无尽的信息海洋中。学习过程的第一步永远是定义你想要实现的风格。我建议从角色设计工作表或概念艺术开始,找到并瞄准一个特定的结果比从头开始创造东西更容易。通过选择一个简单的角色,专注于3D角色的关键概念和形状。然后再扩展你的技能,用你喜欢的艺术风格实现角色和掌握3D建模的工
渲染对电脑伤害大吗_如何减少渲染伤机?
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1、渲染对电脑伤害大吗渲染不会真正“伤害”你的计算机,而可能发生的情况是,如果它经常超频或过度使用,相对于使用比较少的电脑,它可能会损耗得快一些。而且很多人的项目一渲染不是几个小时就可以解决的,几天,十几天也不是没可能的,长期这样“烧”,配置是铁也会“顶不住”。当然,如果只是小项目,经常渲染时长只需不到1个小时或者几小时的,大可随心所欲
如何在仅仅两周内创建令人惊叹的 3D 室内?!
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小编本文分享的是作者运用3DS Max在仅仅两周内创建令人惊叹的 3D 室内的过程,快一起来看看吧~ 初步规划这个项目我有非常明确的截止日期:必须在两周内完成。我考虑到,将流程划分为小步骤并在截止日期前提交有助于优化您的时间,并减少被无关紧要的细节所消耗。因此,我决定将工作分成三个部分:初稿:建筑和固定家具建模。选择带有基本HDRi照明的
你敢来吗?万圣节毛骨悚然的南瓜派对向你发来邀请!
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大家好,我叫Mauro Fanti,我是一名来自意大利撒丁岛的建筑工程师兼自由视觉艺术家,对角色和环境设计感兴趣,对漫画、动画和复古游戏充满热情。我来自一个传统艺术的艺术家家庭,从小就接触铅笔、颜料和画笔。在大学期间,我研究3D世界的制作,并在建筑领域深化了对3ds Max的使用,在我职业生涯的的第一年我一直在使用3ds Max,直到20
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