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在Blender中制作秋天的红色小屋
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自我介绍我叫Adam Zorian Radziszewski,我是一个自学成才的3D美术师,从事建筑业。我来自波兰,但目前居住在荷兰,自由职业者。在一开始的一年我是用SketchUp,大约4年前开始使用Blender。在我看来,Blender是一款非常不错的软件,但是Cycles作为渲染引擎确实很难掌握。这就是为什么几乎每次我都使用外部引
在Blender中创建一个有格调的艺术家工作室,幕后教程来啦
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介绍大家好!我的名字是 Reuf Novalić。我是一名来自塞尔维亚新帕扎尔的建筑系三年级学生。我和Blender的渊源来自于完成我的建筑项目设计,为了能够将我脑海中所构思的尽可能形象化传达给老师和同学们,我开始接触Blender去建模渲染。如今,我开始学习和使用 Blender 已经快一年了,虽然在此之前我没有任何的3D经验,但是在学
云渲染是您3D项目的最佳选择吗?
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市面上很多优秀的大型动画电影,一般都是由实力较大的视觉特效团队制作的,而且大部分使用的是基于云的渲染服务来进行最终渲染。像《哪吒之魔童降世》这样 IMAX 3D 首部国产动画电影、并且刷新了中国动画电影票房纪录的作品,就是现代3D动画提供的惊人视效表现。然而如果换成在本地工作站中,这种规模的动画电影所需要的数据量,就可能要花上数月时间才能
New3dge学生未来城市科幻短片——“战机追逐”制作解析,含多个CG制作软件!
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在New3dge ,一个由六名VFX学生组成的视觉特效团队,在他们第一年专业小组中,共同完成了一个科幻短片项目。该项目名为OVER,获得了2022年视觉特效新秀奖。在本文由团队成员 Julien Doyen 带来分享,让大家更深入了解该团队创作科幻短片的过程。项目详情故事简介: 2500年,两架战机在新伦敦市展开激烈追逐。该项目的主要挑战
V-Ray怎么快速渲染_渲染加速小技巧
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很多小伙伴在使用V-Ray渲染器的时候都想要更加快速的出图,今天Renderbus瑞云渲染就给大家分享一下V-Ray渲染加速的小技巧。在了解渲染加速技巧之前,我们首先要了解渲染制作主要受两个因素影响图像质量和渲染时间,高图像质量是以长渲染时间为代价的,反之亦然,快速渲染会产生低图像质量。为了确定图像质量和渲染时间的最佳折中方案,Chaos
如何在 Houdini 中模拟真实的碳酸气泡水?快收藏码住!
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自我介绍朋友们大家好!我叫 Max Schwugier,今年29岁,是洛杉矶 Man vs Machine 的一名设计师,从事 3D 创作工作已经接近4年,去 Man vs Machine之前,在慕尼黑的Aixsponza工作。今天给大家带来的分享是Houdini中的碳酸气泡水模拟,我会和大家说说我是如何开始使用 Houdini,并解释创
叮叮叮!用Blender制作的超可爱卟卟车来了!
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介绍大家好,我是17岁来自印度的Sayan Karmakar。我从大约一年前开始学习Blender,目前还处于初级阶段。这幅作品灵感来源于Alexandr Anisimov在ArtStation上的Mimi概念。我非常喜欢卡通风格,同时觉得这会是一个不错的练习项目。在这个项目里我的学习目标是建模和纹理。这也是我第一次使用Substance
Maya云渲染怎么操作?看这一篇就够了
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Autodesk Maya 是一款3D动画和视觉效果软件,拥有强大的角色建模、绑定、动画和模拟工具集,与Maya兼容的渲染器包括 Arnold(默认渲染器)、iRay、Maxwell、ProRender、Octane、Redshift、V-Ray、RenderMan 等。与 Autodesk 的所有产品一样,Maya也需要许多插件来完成特
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