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使用 ZBrush 和 Substance 3D中创建逼真的露西(p1)

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今天瑞云渲染小编给带来了Rafael Benedicto 分享的 Lucy 项目背后工作流程,解释了头发是如何设置的,并回顾了在 Substance 3D Painter 中完成的纹理化过程。篇幅较长,分上下两篇来阐述幕后花絮。介绍你好。我的名字是拉斐尔,我是一名自由职业的三维角色建模师。在我开始接受工作之前,我就开始发展我的技能,早在高
云渲染渲染全景的优势及如何优化全景渲染的效果

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云渲染技术在近年来的发展中逐渐成为了渲染行业的热门话题,其中全景渲染作为一种独特的技术应用受到了广泛关注。Renderbus瑞云渲染作为一家知名的云渲染服务平台,不仅在云渲染领域积累了丰富的经验,而且在全景渲染方面也有着强大的实力。本文将结合Renderbus瑞云渲染,云渲染渲染全景的优势及如何优化全景渲染的效果!Renderbus瑞云渲
什么是效果图云渲染?怎么渲染出高质量的效果图?

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在建筑、室内设计、影视制作等领域中,效果图渲染是一项关键的技术,能够为项目提供逼真、生动的视觉呈现。本文将介绍效果图云渲染的概念,并分享如何利用Renderbus瑞云渲染提供的云渲染服务来实现高质量的效果图渲染。第一部分:什么是效果图云渲染?效果图云渲染是利用云计算技术进行效果图渲染的方法。它通过将渲染任务提交到云端的渲染农场进行处理,利
Maya项目是如何云渲染的?分解教程来啦!

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Autodesk Maya是一款功能强大的软件,用途也十分广泛,我们可以使用Maya为电影、电视和视频游戏创建3D资产,其中包括创建三维模型、角色创建、动画、动力学、环境特效和渲染等等。说到渲染,渲染是三维动画和视觉效果制作过程中的一个关键的必不可少的步骤,同时也是十分耗费时间且资源密集的一项任务。对于Maya项目,很多CGer经常会使用
3D渲染快慢和什么有关?渲染提速的方法总结!

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很多刚入行3D渲染领域的小伙伴可能都有一个同样的疑问:为什么我的3D场景需要渲染这么久?3D渲染快慢和什么有关?本文,我们将探讨3D渲染为什么需要如此长的时间,研究影响渲染模型所需时间的各种因素,例如模型的复杂性、使用的渲染软件和使用的硬件,以及可以采取哪些措施来缩短渲染时间,例如使用适当的渲染设置并优化渲染模型。3D渲染快慢和什么有关?
简单3步开始使用云渲染

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艺术家们想要在的工作流程中引入新的元素,尤其是那些与计算相关的元素时,有时候会感到畏惧排斥 ,觉得很复杂、不好搞。其实,有些东西并不总是像看起来那么复杂,我们使用第三方渲染农场时,将计算的需求依托在云端会简单便捷很多。使用云渲染平台是一个简单的过程,不需要特别的 IT 专业知识都可以操作,无论工作室或是个人都有希望从头开始学会使用云渲染,
Blender渲染动画需要注意的六个事项

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如何在 Blender 中渲染3D动画?首先,在 Blender 中渲染图像涉及创建 3D 场景、定位相机,然后使用相机数据从相机的角度生成场景的渲染图片这几个步骤,在渲染动画时也同样会涉及到,但对于Blender动画渲染来说,我们还是需要了解顶部的一些附加层才能更加正确地渲染动画,云渲染小编也将在本文为您带来Blender渲染动画需要注
3d网上渲染平台是怎么渲图的 云渲染流程详解!

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题主说的看到许多网友对‘’3d网上渲染平台是怎么渲图的‘’进行提问,瑞云渲染小编也提供自己的小小见解。针对3D网上渲染平台是指什么,实际应该是指云渲染农场。几十年来,随着计算机软硬件不断更迭,图形图像渲染的效果更加清晰、写实。然而,图像中愈加复杂的灯光、贴图、多面体模型,使得计算机增加了非常
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