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01-《以青春的名义》特效访谈
电影“以青春的名义”是第二届香港「首部剧情电影计划」得奖作品。由新晋导演谭惠贞执导,刘嘉玲首任监制,已在今年初上映。作为一套本地剧情电影,“以青春的名义”当中男主角天马行空的想象情节也采用了CG特效制作。“以青春的名义”的CG鲸鱼电影“以青春的名义”中,男主角在潜入泳池的时候想象了一条鲸鱼,特效指导表示如果只是单纯游过就不是很复杂,比较困难的是拨动鱼鳍时掀起的水花。由于人和鲸鱼的实质比例差很远,在这个情况下导演是要求水花是要拨向镜头。而水当中包含很多折射或是透明的原素,所以要做出把水拨向镜头的画面是很困难。而且现场拍摄空间太细,未能达到导演的理想画面。所以制作团队决定把整个人物抽起出来,然后再重新调整人和泳池的比例。而其实水花也分了好几层层做渲染,因为一次过做渲染太重,电脑基本上也运作不到,所以水花分开了几层来做呈现,之后才把全部叠起来才成为最终看到的画面。整个镜头差不多用了一个月时间才完成。最初导演已在剧本上写了会出现鲸鱼,导演觉得那条鱼其实是代表就男主角对剧中的老师有一些亲密的接触后,心理和生理产生情愫的象征。导演个人也很喜欢鱼,他很希望可以用这个梦幻的方式去表达这个想法。在最初讨论的时候,他要求第一场有一条鱼游过就是这样,第二场鱼鳍会升起,水花会拨向画面就是这样简单,那制作团队就要想一个镜头的角度和大小去说这个故事,当中也讨论了几回,最后就基于导演确定了的版本来拍摄最后的镜头。至于鲸鱼的制作,在开始之前也做了不少的资料搜集。包括上网看有关鲸鱼的影片,观察鲸鱼的动态,打水花时水花又会有什么形态,会怎样反弹,鲸鱼在水中的姿势,都要研究。其实每一个项目都要做不少的研究,就好像以化妆品的广告制作需要研究皮肤的分层,是该怎样用一个既不血腥又不恐怖的画面表达出客户想要的画面。而一些奶粉成分的结构也要自己去做资料搜寻。Renderbus云渲染农场整理发布版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:3315539026)
2018-06-11 19:13:31CG电影
漫威反派第一人 | 《猛毒》做得了英雄,却做不了正义的朋友
▼《蜘蛛侠3》的衍生猛毒是漫威宇宙中的反派英雄之一,虽然有反派角色的缺点,但做的是超级英雄的行为。他曾出現在陶比·麦奎尔版本的《蜘蛛侠3》中,扮演寄生于蜘蛛侠共同体内的腹黑角色,是蜘蛛侠的最强宿敌。猛毒这一角色的造型与蜘蛛侠相同,黑暗色系的外观,变调的眼睛和血盆大口的设计,加上亦正亦邪的人物特质与强大的力量,让这位反派英雄深受影迷喜爱。▼《猛毒》看点集锦 1.亦正亦邪的超级英雄《猛毒》属于《蜘蛛侠》的衍生故事,《猛毒》独立电影将于 2018 年 10 月 5 号美国上映。影片主要讲述由Tom Hardy饰演的记者埃迪·布洛克,因独家电访到连续杀人魔“Sin-Eater”而一举成名。与此同时,被蜘蛛侠千辛万苦甩掉的外星生物体误打误撞入侵并控制了埃迪·布洛克,使埃迪·布洛克成为亦正亦邪的超级英雄的故事。最新释出的预告片中满满的猛毒画面以及特效,满足了大家对《猛毒》的期待。 2.魅力男主吸粉无数任何一部全新的超级英雄电影如果想要成功,都需要先建立一个让观众喜爱的角色,这是现代超级英雄电影的黄金公式。而通常这种角色都需要一个很有观众缘的演员来饰演。《猛毒》在这方面抢占了先机,饰演这位拥有黝黑皮肤和庞大身躯的蜘蛛人死敌的正是近几年表现出色的Tom Hardy。虽然影片10月才上映,但凭借男主角Tom Hardy的魅力和戏中恐怖的造型,如今已吸粉无数。 3.惊现漫威第一代猛毒女除了深受观众喜爱的男主之外,影片中还将出现漫威第一代猛毒女,埃迪·布洛克的前妻Ann,同时也是蜘蛛侠的助手,为了劝埃迪·布洛克离开邪恶的寄生体,反与寄生体连结,成为第一代猛毒女,并与大反派卡尔顿德雷克博士勾结。除了以上精彩亮点之外,据说“猛毒”在2007年《蜘蛛侠3》中出现后,开拍独立电影的传闻就没停过,直到2017年才开拍。传闻十年间有3名导演试图让这位反派英雄角色跃上屏幕,分别是《饥饿游戏》导演、《蝙蝠侠-黑夜之神》故事写手和《神奇四侠》导演,但都以失败告终,最后由《丧尸乐园》导演Ruben Fleischer接下重任,《猛毒》在他的指导下将会呈现什么样子呢?敬请期待~Renderbus整理发布版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:3315539026)
2018-06-06 15:17:36CG电影
02-漫威十年精心布局的不仅仅是宇宙大IP,还有这些……
(2)灭霸与卡魔拉的这一幕也是藉由群众演员站位,再由后期特效将多数泰坦星人的身体都拉高,尤其是将灭霸的身高制作成与卡魔拉有极大差距,特效前后对比差异极大。(3)灭霸的灵魂之石无限手套的制作也需要精雕细琢才能完成。 动态捕捉对演员的考验 (1)饰演灭霸手下的演员基本上都是靠着动态捕捉与漫威超级英雄演员互相对戏。(2)暗夜比邻星与美国队长战斗的镜头,美国队长除了与穿着动态捕捉装备的演员对戏外,整个场景的背景也是满满的绿幕。(3)当美国队长同行的秘密复仇者与灭霸手下的暗黑号令反派战斗时,其实也都是看着动作捕捉演员在认真演戏。(4)速度飞快的亡刃将军与美国队长的这一场戏,其实幕后只有基斯·伊云斯一个人在演独角戏。还有蜘蛛侠飞越山脊、灭霸吸收宝石、卡魔拉掉入深渊、泰坦星上带着头套的蜘蛛侠等场景都需要通过强大的CG特效来支撑。众所周知,特效电影从拍摄、灯光、剧本到最后特效的呈现都是环环相扣,缺一不可的,很多演员在拍摄时其实都要通过凭空想象,加上后期特效的合成才能使电影完整,特效的背后往往与屏幕前所呈现的有很大不同。除了漫威宇宙大IP的精心布局之外,CG特效的制作才是最耗时费工之处。导演罗素兄弟也坦言:“这是一部耗资巨大的影片,后期花费了非常多的时间。”强大的幕后团队从2017年初就开始了《复联3》特效的制作。《复仇者联盟3:无限战争》还在热映中,还没观看的小伙伴要抓紧啦~ Renderbus渲染农场整理发布 版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:3315539026)
01-漫威十年精心布局的不仅仅是宇宙大IP,还有这些……
图片来源于猫眼APP专业版 除此之外,《复联3》海外上映首日还分别以2.57亿美元和6.4亿美元的成绩刷新了北美和全球开画票房纪录。正式上映后11天,虏获了超过10亿美元的全球票房,成功刷新史上最快突破10亿美元的记录。不过除了享受屏幕前的视觉冲击外,不少观众一定也对这部耗资3—4亿美元的商业大片的幕后制作过程感到好奇。小编特意搜集了《复联3》相关的幕后解析与特效前后对比,一起来了解一下吧!世界顶级特效工作室都来了! 参与《复联3》特效制作的公司有工业光魔、维塔工作室、数字王国、双重否定、Method Studios、Cinesite、RISE、Framestore等,整个特效团队涉及上千人,涵盖了世界上所有一流特效工作室。整部影片除了炫技,还是炫技……据悉《复联3》一共有2680个特效镜头,整部影片不带特效的镜头只有4个。就连钢铁侠和小辣椒在中央公园跑步的戏份都是通过特效合成的,拍摄地是在亚特兰大的一个公园,后期用特效作出中央公园的背景。《复联3》后期团队表示:终极大boss灭霸作为《复联3》的全新角色,是视效制作上的最大难点。终极反派灭霸后期特效制作特辑同时,在众多特效镜头中,最难创作的除了螳螂女变弹簧的镜头之外,还有灭霸利用现实宝石将荒凉的虚无之地毁灭的场景,由于背景包含前后两种不同效果,所以需要提供两倍渲染。 Renderbus渲染农场整理发布 版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:3315539026)
02-《复仇者联盟3》让外媒好评不断!
美国电影网站 Collider 主编 Steven Weintraub: 下巴掉到了地上,你可能还没准备好迎接《》这部电影,也不要把所有的剧透当真,能少知道点就少知道点,导演罗素兄弟这次做到了不可能的事。 外媒 IGN 记者 ScottCollura 的评论有点让人摸不着头绪: 《复联 3》太棒了!几乎把漫威电影宇宙的元素组合在了一起,成为一部有趣的、刺激的、情感丰富的以及令人绝望的电影,结局很赞。 电影网站 ComingSoon.net 的记者 maxevry 则称赞了奇异博士这个角色: 奇异博士在这部成了一个令人着迷的角色,他在电影中承担的任务很重,扮演者 Cumberbatch也牢牢地把握好了这个角色的庄重特性, 还贡献了一场重要的打戏和台词,会让所有人在接下来一年里对此展开讨论和辩论。 据称看过《复联 3》完整剧本的演员的只有奇异博士扮演者 Benedict Cumberbatch,前段时间 Benedict 称自己可能无法在《复联 3》中活下来,从观众的反应来看确实有这个可能。 导演 ben mekler: 这部电影是无与伦比的史诗巨作,令人难以置信,有你想要看到的一切。 漫威粉丝一定很喜欢这部电影。 观众评价首映观众 Planet Henderson 的推文,再一次证实了结局可能会有点悲惨: 1.即使你看过所有的预告片,你也不知道会发生什么。 2.无论你和什么样的观众一起观看,到结尾时你都能听见他们的喘息声。 3.漫威终于一改以往反派的塑造不力的缺点,萨诺斯真是个坏透的混蛋杂种。 首映观众 Molly Freeman: 《复联 3》角色之间的互动十分有趣,动作场面也很酷炫,比如雷神的力量,钢铁人的装甲,还有一些强烈的情感波动,电影的笑点也不错。 然后美国队长简直帅爆了! 首映观众 Amiyrah Martin: 我还在消化我刚刚看到的一切,我至少还要再看两次。 首映观众 KirstenAcuna: 这部电影毁了我,有可能毁了你,迫不及待再看一遍。 首映观众 Jill Pantozzi: 没有人能安安静静坐在电影院看完这部电影,准备看第二次,期待意外的收获。 首映观众 RudieObias: 《复联 3》是一部重量级的电影,里面角色的塑造大都是经过深思熟虑的,这是漫威电影宇宙中非常接近 Paul Thomas Anderson (奥斯卡提名影片导演)风格的电影,我被震撼了! 最后,有一张终极剧透的 emoji 图片,就不翻译了,大家自己体会吧。 如果你已经看到这里,你可能是漫威的死忠粉了。 如果你不想在几天后再被一大波剧透袭击,那么除了断网,就只能立即去买张电影票了。
2018-05-22 11:53:35CG电影复仇者联盟
01-《复仇者联盟3》让外媒好评不断!
从这些评论可以感受到,大反派萨诺斯得到了一致好评,看来漫威电影终于有了一个象样的反派了,以及电影的结尾令人难忘,至于之前疯传某些超级英雄会牺牲的消息是真的吗?往下看吧。 虽然我们已经尽量不剧透了,但如果你无法接受一丝丝剧透,建议你看到这就马上关闭文章,然后立刻断开网络。影评人和电影人评论 超级英雄漫画粉丝平台 ComicBook Debate: 《复联 3》是漫威电影宇宙中最扣人心弦、动作丰富的电影,专注于专注于更深层的、情感的波动,同事也保留着经典的魅力。 这部电影既熟悉又陌生,萨诺斯太赞了!The Verge 编辑 Tasha Robinson 暗示了《复联 3》中会有多场大战: 《复联 3》基本上就是 20 部《美国队长 3》,The Verge 编辑 Tasha Robinson 暗示了《复联 3》中会有多场大战: 《复联 3 》基本上就是 20 部《美国队长 3》,只是相对少了一些超级英雄之间的对决。 如果喜欢《美国队长 3》里那场机场大战的人一定会为这部电影疯狂,如果不喜欢则会认为这部电影比《美国队长 3》无聊 20 倍。 对于我来说,我一定会再买一张票看第二次。 我看了几十年电影,从没看过观众对电影结尾有这样的反应,“这是一次精彩绝伦的体验“,The Verge 编辑 Tasha Robinson 暗示了《复联 3》中会有多场大战: “《复联 3》基本上就是 20 部《美国队长 3》,只是相对少了一些超级英雄 之间的对决。 如果喜欢《美国队长 3》里那场机场大战的人一定会为这部电影疯狂,如果不喜欢则会认为这部电影比《美国队长 3》无聊 20 倍。 对于我来说,我一定会再买一张票看第二次。 我看了几十年电影,从没看过观众对电影结尾有这样的反应,这是一次精彩绝伦的体验。 ”影评网站 Blackfilm: 这部电影从都头到尾打个不停,充满变数、令你瞠目结舌。 不过有时节奏也会慢下来,让你跟上剧情。 当黑豹和他的护卫出场时,全场观众都开始欢呼鼓掌。
2018-05-21 19:08:56CG电影复仇者联盟
为什么要用IMAX看《复仇者联盟3》
《复仇者联盟3:无限之战》的上映在即,相信很多漫威英雄迷也已经迫不及待地准备购票了。不过,你们已经选好要去哪一家电影院观看了吗?劝你再注意一下,在这次的电影宣传中,电影方强调全程使用IMAX摄影机拍摄的这句话。当然,你对于去电影院看IMAX电影或许已经见怪不怪了,虽然过去有很多电影也强调采用IMAX摄影机拍摄,不过,多半都是部分画面采用IMAX摄影机拍摄,而只有《复仇者联盟3:无限之战》 为首部百分之百全程采用IMAX摄影机拍摄的电影。而 IMAX 电影和一般 2D 电影最大的差异,除了影像的细节之外,另外主要在画面的比例上,一般电影院的银幕宽高比为2.4:1,而IMAX影片的宽高比格式为1.9:1。因此,所拍摄出来的影片将可以比传统电影的画面增加了26%的画面尺寸。 反过来说,由于《复仇者联盟3:无限之战》是用IMAX摄影机拍摄的,因此如果拿到一般非IMAX的电影院去播放时,就必须要进行上下的裁剪,才能够在一般电影院银幕放映。也就是说,只要你是在非IMAX电影院看的电影,看到的都是阉割版的画面。那么,阉割版的画面会有什么缺点呢?缺乏了26%的画面尺寸看起来这个比例不算小,不过实际上缺乏的画面集中在画面的上下两侧,因此,这就考验了导演设计划面的功力了。在大多数的情况下,屏幕上下多半都是天空、陆地、大海等等,因此其实画面尺寸多一点或少一点,并不会影响你的观影经验。但是,导演既然是从IMAX的画面为出发点来考虑的话,某些时候难免还是考虑无法周全。在某些画面设计略满的情况下,比方说下面这张比较图,黑寡妇以及美国队长的头就必须要在传统版戏院被砍掉了。当然,这并不影响剧情的发展,只是如果你坐在传统电影院中看到这一幕,而此时旁边有人告诉你这个画面原本该有的样貌,应该还是会小小的不爽。复仇者联盟3的导演罗素兄弟,第一次是在拍摄美国队长2的时候,尝试使用IMAX摄影机来拍摄部分的场景,之后在美国队长3的时候继续使用,觉得得心应手之后,才在复仇者联盟3的时候选择了采用全程拍摄, 有鉴于目前采用IMAX摄影机拍摄的电影并不多的情况下,罗素兄弟对于IMAX摄影机的累积经验应该算是最多的,效果也相当值得期待。
2018-05-11 10:13:44CG电影复仇者联盟
03-《头号玩家》中的游戏在哪去哪里玩呢?
但你说实现商品化,短时间估计也是难以实现的。以上,大概就是我们现阶段所能找到的最好的设备了。从个人消费者的角度来说,将刚才所说的能够买到的设备聚合到一起,不含面部识别的话,4.3万元以内可以搞定。理论上我们的确可以组好一套《》穷人版,效果可能差点,但玩个射击游戏还是没问题的。如果希望进一步贴近真实,其实更建议去迪士尼游乐场或是大阪环球影城,或者是一些著名的VR体验馆。这些地方往往会有定期的VR游戏,还有特制的硬体设备,以进一步配合VR内容带来更加拟真的体验。或是《头号玩家》电影官方的VR合作伙伴是HTCVive,片方也和Vive一起推出了8款电影相关的VR体验内容,分别是:《AvatarCreator》《Gauntlet》《BattlefortheOASIS》《RiseofTheGunters》《Smash》《Fracture》《Aech'sGarage》《TheDistractedGlobe》。如果你已经有了有Vive设备,可以免费从Viveport应用商店里下载到这8款游戏。这其中有些部分,和主角在电影里玩绿洲时的体验差不多。但这些体验内容和游戏,目前都还只是在模拟电影里片段和某些情境。虽然《头号玩家》中的各种装置在现实生活中已经有迹可循,但其中最关键的软体部分——那款大型网游绿洲,就真的已经远超我们的时代了。按照电影的描述,这是一个以真实体感模拟系统为核心打造的一个虚拟世界,也是一个所有人都把时间花在同一款游戏中的时代,以至于连创始人自己都无法控制它的发展速度,只能选择在彩蛋里包括了一个毁灭所有的按钮。毕竟虚拟世界的终极形态,对人类来说基本就是另一层面上的现实。
2018-05-09 19:26:06CG电影头号玩家
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