今天瑞云渲染小编给大家带来一篇Marius Pörsel分享了 Chris Hemsworth 项目背后的工作过程,详细介绍了角色的头部、面部和头发是如何制作的,并解释了如何在 Arnold 中完成渲染,一起来看看吧!简介我的名字是Marius Pörsel,我是一名资产艺术家,包括角色/生物、硬表面资产以及环境。在我
小伙伴们大家好,今天云渲染小编给大家带来的是CG艺术家Hugo Sena关于精灵吟游诗人项目背后的工作流程,讨论了角色身体、服装和竖琴的工作流程,并解释了如何在虚幻引擎 5 中设置灯光。篇幅较长,分为上下两篇,大家接着往下看吧!介绍艺术家朋友们大家好,我叫 Hugo Sena,是一名高级 3D 角色美术师,我在 17 岁时开始了整个艺术道