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云渲染和自己的电脑渲染哪个好?
简单说就是用户将制作完毕的文件打包好,通过云渲染客户端或网页端上传到云渲染平台,借助平台的海量渲染算力服务进行渲染,待渲染项目完成后,点击下载,通过网络又传输回用户的本地电脑,整个过程具有高速、便捷等特点。 云渲染和自己的电脑渲染哪个好?结合以下几点具体分析:1、云渲染服务器配置:云渲染的服务器大多都是用的高性能CPU机器或GPU机器,设备比正常家用的电脑线程数要高非常多,8-16线程的数是一般的家用电脑的配置,而云渲染农场使用的机器配置,其线程数为32线程、48线程的占比居多,对比本地电脑来看云渲染速度自然快很多。平常在自己的电脑中需要渲染60分钟以上的图,放到云渲染农场里或许仅需几分钟、十几二十分钟甚至更快。2、云渲染可以批量渲染:在自己电脑渲染时,一台电脑只能进行一个项目场景的渲染,如果一个场景就需要渲染很长时间,那整个项目耗时就更长了,而且如果中途断电或者发生其他意外,则整个渲染过程又要重头开始。但如果是用平台,多个项目可以一次批量上传,借助云渲染平台庞大的渲染集群服务,多个作业同时进行渲染,只要上传上去,设置好开始渲染,就可以关闭平台,电脑可以做其他事情。如果想监控进程,也可以开着网页或者用微信小程序监控渲染进度,中途自己本机电脑断电之类都不影响,相比本地电脑渲染不知方便了多少。再如,我们本地电脑配置很高,渲染12张图可能也要渲十个小时不止,但放到云渲染平台同时渲染的话就可以自动分配任务,通过紧密高效地批量作业来完成,轻松缩短十倍、百倍以上的等待时长。3、云渲染可以联机渲染:有时会有比较紧急的渲图需求,然而自己电脑的硬性配置又改变不了,电脑性能带不动导致渲染过慢。而云渲染农场有海量服务器可供调配,通过联机渲染帮助用户实现项目需求,如Renderbus瑞云渲染是可以同时调度一万台机器同时进行渲染的。 到底云渲染好还是自己电脑渲染好,如何选择?建议视需求而定:在赶项目要急需渲染时,可能渲染数量又多花费时间又久,由于渲染比较占机器,用本地电脑渲染的话不能进行另外的工作,时间效率不太高。这时候把需要渲染的文件上传平台,自动调度机器帮助多个文件同时渲染,这时候云渲染高速的一大优势就体现的十分明显。相反,如果是本地电脑就可以完成的渲染任务,并不追求渲染时长的快慢。那小编建议优先用自己本地电脑渲图,有些小伙伴本地的电脑配置是比较好的,而且也是想节约一些支出。说回支出,相信这也是很多小伙伴最关心为什么选择云渲染而不是本机电脑的犹豫原因之一,怕使用太贵了,自己承担不起,其实是可以放心的,目前各大云渲染平台的价格都很实惠,甚至价格低.毕竟行业发展到现在,技术都很成熟了,开始让利用户,有时候渲染一张图1块钱多,几分钱,几毛钱都有,而且各大平台还有注册就送福利。四舍五入等于免费。小结:云渲染好还是自己本地的电脑渲染好?建议各位朋友通过自身需求的程度来评估,是否真的需要用到云渲染平台,毕竟云渲染速度确实很快,还有专业硬件设备、专业TD人员和高便捷性等强大优势,而且目前很多平台都有注册福利,不妨去体验下。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
2022-08-05 11:13:53云端渲染渲染疑问
云渲染一张图大概多久?云渲染快吗?
一般来说需要用到云渲染的效果图和动画项目,大多都是3ds Max、Maya之类的比较吃CPU渲染的3D项目,而CPU渲染一般是看线程数和核心数的,你可以先查一下自己的电脑是多少线程,或者多少核的配置,在本地渲染一张图的平均时长,再对比市面上云渲染的机器配置(线程数/核数)来预估云渲染一张图大概需要多久。当然,机器配置有好坏,所以这样预估平台的渲染速度肯定不是绝对准的,因为并非所有内核都生而平等。我们以两个服务器CPU为例。两款CPU服务器均来自Intel品牌,尤其是至强线:至强X5670@2.93GHz和至强E5-2667@2.90GHz。它们具有相同数量的内核和几乎相同的内核速度。您会注意到第二个比第一个快 23%,即使它的频率稍低。第一个是 2010 年的(很可能你仍然可以在一些农场找到它),第二个是在 2012 年发布的。 更进一步,AMD Opteron 8439 SE @ 2.80GHz CPU 具有几乎相同的特性两款Intel CPU在核心和速度上,但其性能是至强X5670的一半。所以我说到的这个方法只能做个参考,最准确的办法就是自己注册账号用同一张图的3D文件去测试一下各个平台的渲染速度,一张图大概渲多久一目了然了。说了这么多,相信大家应该也对云渲染平台的渲染速度有一定的了解了。但其实云渲染在速度方面最大的优势在于可以多台联机,同时渲染一张图和调度多台机器,批量渲染多张图。以Renderbus瑞云渲染平台为例,你可以上传一张图,选择多台机器同时分块渲染一张图,会比你本地依次按格子渲快非常多。而当你有动画任务需要渲多张图时,本地电脑只能一张张慢慢渲,而云渲染平台可以同时调度10台、100台,甚至1000台机器来渲染这个任务,渲染效率也就比本地渲染高了几十倍或者上百倍。所以还是推荐大家可以自己去尝试一下,各家都有免费测试金额可以领。像Renderbus动画新用户注册即送40元渲染券,足够测试一个小项目了。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染时可以关机吗_云渲染电脑可以关闭吗?
Renderbus瑞云渲染作为一家拥有海量渲染节点的平台,除了提供专业、安全的云渲染农场外,还提供专业的技术服务,拥有庞大用户体量的它当然也会经常为用户诊断各种“疑难杂症”,解决各种云渲染外的问题,今天云渲染小编将在本文为您带来,从云渲染项目文件打包提交、到云渲染作业过程中遇到的各种问题的分析解答,以及到底在云渲染时能不能关闭本地电脑。 【问题一】:在云渲染平台提交、上传文件过程中电脑可以关闭吗?答案是不能。首先,需要进行云渲染的文件,其提交的方式是用本地网络将文件上至云端,它的原理类似于把文件上传到网盘中,因此在云渲染平台提交和上传文件时,是不可以关闭电脑或断开网络的,不然我们打包好的文件根本无法成功上传至云端,也就无法进行渲染了。 【问题二】:云渲染时可以关机吗?云渲染中途能不能关机?能。云渲染时,即使关机也会继续渲染,当用户在客户端或网页端已经上传完文件并显示成功后,任务就会在农场的服务器中进行渲染作业。用户后续对自己电脑的其他操作都不会影响到上传完毕的文件。而且现在还有多种方式可以查询自己文件的渲染进度。以瑞云渲染为例,用户上传完成之后可以在移动端微信小程序中随时查询渲染进度和结果。假设途中遇到问题 ,也可以直接找到24小时专业客服人员沟通解决。 【问题三】:云渲染时可以关闭客户端吗?可以。只有在文件上传和下载时需要打开客户端,我们在渲染途中是可以关闭客户端甚至关机都不影响线上渲染的任务。 【问题四】:文件上传过程中断网关机了,文件能断点续传吗?开机联网之后任务能断点续传。瑞云渲染在上传过程中,碰到断网或者电脑死机重启等紧急情况,上传会被中断, 待联网后会自动续传。以上,通过介绍我们可以知道在将打包好的文件上传时是不能关机断网的,而上传成功后,在渲染过程中完全可以关机运作。包括有关云渲染时客户端能否关闭、断网关机后能否续传也做了展开解答。云渲染小编建议,如果渲染工作量大且工期短项目急的时候,可使用云渲染平台助一臂之力,既能腾出本机电脑,又可以大大节约时间做更多重要事情。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染平台哪个好?【云渲染哪家好】
云渲染平台已经成了需要庞大算力渲染需求者如CG自由职业者、工作室、影视制作公司的理想解决方案,上传和渲染整个过程所花费的时间将远远短于在工作站甚至几台机器上渲染的时间。除此之外,云渲染平台还使您免于头痛:• 投资服务器,组建机房的麻烦 • 机房设备的运维管理、网络管理以及人工费用支出,购买和管理多个渲染许可证 • 机器调度系统维护以及软件开发解决硬件问题 • 每 3-5 年购买新零件和新电脑 • 在淡季处理未使用的裸机• ……一千个人的心里有一千个哈姆雷特,平台哪个好这个问题没有绝对的答案。有的人觉得云渲染平台只要便宜的就是好,但有的人觉得渲染速度快的才是好,还有的人觉得稳定、售后服务专业的才是好,这些选择标准都没错,但是都不全面。云渲染平台的渲染资源、云算力实力、机器调度能力、数据安全性等等,都是衡量云渲染平台专业与否的关键要素。但技术支持能力与硬件实力一样重要,平台支持的软件与插件数量、平台使用简便化程度与否、技术支持的深度及广度等都需要了解清楚。像瑞云渲染就支持绝大多数主流的软件及插件,如3ds Max,Maya、Cinema 4d、Blender、V-Ray、Redshift、Arnold……。关于稳定性和售后服务质量方面,其实可以看大厂已经选择的最优解。海内外CG大厂都信任并选择的云渲染平台——Renderbus瑞云渲染,绝对是你不错的选择。2022暑期档即将上映的院线的多部影片都由瑞云渲染,例如七八月热档《山海经之再见怪兽》、《疯了!桂宝之三星夺宝》、《猪猪侠大电影海洋日记》、《开心超人之英雄之心》等,之前《长津湖》《战狼》《流浪地球》等等大卖电影也皆有瑞云渲染的身影。当然了,市面上大大小小的平台有很多,建议都可以体验下,很多渲染农场都有提供一定的免费试用额度,注册就可以使用,我们Renderbus瑞云渲染注册就送40元渲染券,赶紧试试吧。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
怎么搭建个人小型渲染农场?搭建渲染农场配置
从使用场景来看:渲染农场分为公司内部使用和商业使用,两块成本略有不同。Renerbus瑞云渲染农场在本文要分享的内容也是关于搭建渲染农场配置以及基本步骤,对此类问题感兴趣的朋友一起阅读一下吧!首先渲染农场的成本构成分为三方面:软件成本、硬件成本和人力成本。 一、搭建渲染农场-【软件成本】1、操作系统成本整个的所有机器上都要安装操作系统的,用Linux平台可以省钱,但不是所有的CG软件都可以跨平台的(3ds Max没有Linux版本),如果是公司内部使用要考虑自己的内部制作平台的限制性。如果是商用农场要考虑业务的受众面限制等问题。2、CG软件、插件的license(许可证)成本渲染农场要在每个渲染节点上都安装相应CG软件、插件,制作场景用的什么软件插件,渲染节点上也要把整个软件环境安装一致。 公司内部需使用的软件环境相对成本会少,商用农场就要考虑你没有购买某部分软件插件的license造成的用户流失。3、渲染管理软件要管理的任务和机器,就要有一个系统来做这个渲染工作的调度管理。俗称"渲染管理软件" ,又称调度器。市面上常见的渲染管理软件有商业软件以及开源软件,开源免费的虽然不要钱,但是要考虑这些软件的功能单一性以及安全性。4、运维软件当有了一定体量的渲染节点后,节点的管理也就是一个工程和项目了。系统:Windown,Linux,Mac,系统部署管理:无盘,虚拟机等硬件监控系统 ......软件问题或许有人说我用和谐版本的软件就可以缩减这部分的成本,想法很美好,但市面上大多数和谐版本的软件插件,业内有观点认为这是软件官方放出来的,少数个人制作使用可能没发现问题,但大规模的使用就需要小心官方的律师涵了。所以如果是商用,你的客户用正版制作的场景来渲染,一般是不会有问题的。 二、搭建渲染农场-【硬件成本】渲染节点机:大内存,高主频多线程CPU,如果GPU渲染,还有高性能的显卡。网络设备:网线,路由器...存储:高并发,大i/o硬件成本是必不可少,在渲染节点上少了钱,渲染时间就会变长。如果在存储上少了,多节点并发时就会读取资产有问题,渲染效果可能会不对。同时还需考虑折旧问题,一般三到五年硬件配置要就换新。 三、搭建渲染农场-【人力成本】1.运维人员:节点机数有一定规模后,就要有专业运维人员来维护机器的正常使用。2.农场管理人员:渲染管理软件也是一套专业的软件,使用这个软件,包括在当前软件功能不满足你的使用时,还有能做二次开发的人员配备。3.CG制作相关的人员:如果是公司内部的农场,人员自己可以排除渲染问题,而商用农场必然要有CG相关的人员来解决客户的渲染问题,包括但不限于各种人员的管理成本。小结:搭建可以高效利用现有机器满足并发渲染需求,也需要集群渲染调度器管理系统,渲染集群具有良好的扩展性,能实现后续增加的渲染节点自动加入调度系统,而且就算最后搭建好了整个小型渲染农场,也要考虑下空闲期的时候这些资源怎么处理。小瑞建议,如果你不具备一定的资金实力,建议可以用商用渲染农场,按量计费,按需使用,想用就用,自己可以更专注于内容创作上,遇到技术难题也有专业的技术人员协助解决,总比自己花费大量时间去找解决方法更高效。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染哪个平台费用低?云渲染怎么收费
Renderbus瑞云渲染小编小瑞今天来给大家分享一下云渲染怎么收费的?云渲染哪个平台费用低?这两个问题。 云渲染是怎么收费的?市面上平台大部分都是按渲染时间进行收费的,甚至可以做到精确到秒来收费,所以具体收费要看3D场景的具体渲染情况,这也是比较科学的收费方式。还有一种收费形式是比较少见的,那是不管你的3D文件渲染多长时间,都按固定价一张多少钱的一口价进行收费的,这两种收费模式很难说哪种更加划算。但是小瑞虽然作为业内人士,还是要说一句,商者趋利,云渲染平台的运行和维护是需要一定成本的,如果公司愿意花大价钱不计成本的给你渲染,做赔本的买卖时,大家也要提高警惕,谨防掉进“韭菜坑”。 云渲染哪个平台费用低?平台五花八门,收费模式也各不相同,小瑞做调研时发现市面上基本上很难找到两家计费模式一模一样的云渲染平台。小瑞整理了云渲染平台市面上计费各不相同原因大致有一下几点:1、每家平台的机器配置不同;2、每家平台的计费方式各不相同,有用线程计费的,有用核数计费的;3、每家平台的渲染模式下又按线程数的多少,详细分了收费阶梯模式,例如特惠、经济、极速等模式的单线程计价和封顶都完全不同;4、有些平台为了吸引客户设置了特惠模式,甚至连一个小时内10分钟、20分钟等等都会进行阶梯式收费。那么到底哪个平台费用低呢?这需要要综合小瑞上文提到的各平台的机器配置和你自己选择的渲染模式、渲染模式对应的封顶时间和封顶价格来看,最终还是要回归到你需要渲染的3D场景实际渲染时间来看。拿奥斯卡作品幕后云渲染团队Renderbus瑞云渲染来说,我们是市面上唯一一家,计费简单明了,不设置花里胡哨的渲染模式的云渲染平台。接下来就由小瑞来为大家介绍一下我们的收费情况。Renderbus影视动画云渲染是按量计费,渲染成本比自购机器节省70%以上,价格低至0.125元/核时,支持GPU渲染和CPU渲染。如果不知道价格范围,也可以在渲染成本估算器中输入的您机器配置(型号、主频)和您的渲染量(帧数、渲染时长)来获取CPU或GPU的云渲染成本范围。Renderbus瑞云渲染动画新用户注册还可领取新手渲染券,无门槛使用,免费体验高速服务。瑞云效果图云渲染是按线程时进行收费的,单台52线程的高性能机型,最高可同时调度16台、832线程的豪华顶配来进行效果图渲染,已经是其他平台难以企及的渲染配置啦!而且会员享有五折渲染的VIP权益。加上2022年7月更新版本后封顶价全面下降,计费模式优化后更加优惠原来:会员封顶价格100元/非会员封顶价格200元现在:会员封顶价格20元/非会员封顶价格25元Renderbus瑞云渲染效果图新用户注册,享7天会员渲染折扣,首充50圆送[30圆渲染券+1个月会员]最后相信大家对于云渲染农场收费价格有了基本的了解,欢迎感兴趣的朋友来Renderbus云渲染农场体验一下高速不排队的云渲染噢~本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
3ds Max云渲染平台哪个好?
3ds Max云渲染平台哪个好?3ds Max是一款包含建模、动画、粒子动力学等强大功能的三维动画制作软件,3ds Max对特定如游戏建模、特效制作、产品模型设计等领域都具备了过硬的专业能力,同时3ds Max也是很多CGer青睐的CG软件。作为支持3ds Max 2023版本的农场,也知道大家都经常会问各种关于3ds Max的问题,其中就有关于3ds Max云渲染平台哪个好?3d云渲染平台哪家好?这里Renderbus瑞云渲染建议,主要可以从下面几个方面判断3ds Max云渲染平台哪个好: 1、硬件实力配置:云渲染平台的渲染资源云算力实力、机器调度能力、数据安全性等等,都是衡量云渲染平台专业与否的关键要素。就如瑞云渲染有海量渲染节点,以及单集群可同时调度1w台服务器渲染,在数据安全保障这方面,其平台通过MPA旗下的TPN权威认证,其数据中心通过ISO27001安全认证,拥有覆盖整个行业全球性内容安全保护计划。 2、技术支持能力:技术支持能力与硬件实力一样重要,平台支持的软件与插件数量、平台使用简便化程度与否、技术支持的深度及广度等都需要了解清楚。像瑞云渲染就支持绝大多数主流的软件及插件,如3ds Max,Maya、Cinema 4d、Blender、V-Ray、Redshift、Arnold等。说回平台使用简便化程度,每个平台在持续发展中都会不断改善自己的产品,让他更贴近用户的使用习惯,所以选择大平台、发展的比较久的平台是没错的,这里又拿Renderbus瑞云渲染来举例,近期效果图客户端为了更贴近客户使用,进行了一次大改版,更新了UI界面、新增海量素材库和工具库(用户创作过程中,可以直接使用里面的素材,这个功能供用户免费试用),聚焦于产品功能的易用性和用户操作的便捷性,在界面风格和操作细点进行了全方位的调整和优化。 3、平台性价比:平台哪个好?面对众多服务、产品质量参差不齐的云渲染平台,很多人肯定会疑惑,究竟哪个云渲染平台比较好用,便宜以及性价比高。每个平台的计费方式不同,想要看是不是真的便宜,服务是否符合自己预期,最好是自己先去平台免费试用下,因为每个项目的复杂程度不一,实际线上渲染的时候就能知道实际情况如何。而且,很多平台不能单看价格,还要看平台对自己用户重视程度。如果您是用3ds Max以及Maya的用户,强烈安利使用一款Renderbus瑞云渲染提供给用户免费使用的‘’‘’,是瑞云自主开发的一款为提升CG艺术家工作效率的百宝工具箱。内含多种功能,可大幅减少用户在文件制作过程中因不规范操作而引起的错误出现,让用户在无感中制作出更规范的制作文件,有效降低渲染时长,简化制作流程的同时让艺术家将更多时间和精力集中到创作上,高效完成项目。 4、专业服务能力:云渲染平台的技术人员专业服务能力也是一项重要考核点,有了专业、高效、成熟的服务能力,才能帮助各类不管是大型或小型项目渲染过程中遇到技术难题,提供专业的技术协助,并且熟练的解决各类突发故障(软件或插件引起),遇到渲染疑难杂症后的专业解决手段是专业云渲染平台的必备竞争前提,毕竟专业人才解决专业问题,比自己一直苦哈哈的摸索解决问题要快速很多。最后,又到结尾做总结的时间了,云渲染小编建议大家对于3ds Max平台哪个好这类问题,可以多去了解对比,也可以试用下各家的云渲染平台,功能好不好用了就知道,毕竟千人千面,适合自己的3ds Max云渲染平台就是好平台,不过还是要注意分辨山寨平台,这样才更好提升渲染效率完成你的3D项目,因为项目的安全、保密性也是自己不可忽略的考核点。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染怎么收费??云渲染一张图多少钱?
我们知道使用云渲染可以个高效快捷的渲染工程项目文件,节省很多时间,广受CG行业人员的喜爱,而且也相信有很多小伙伴经常会有疑问,怎么收费?云渲染一张图多少钱?今天就随云渲染小编一起来了解清楚这些问题... 一、云渲染怎么收费?在讨论云渲染怎么收费之前我们先要知道云渲染平台有哪几种收费方式:市场上有大大小小很多的,但由于每个云渲染平台的定位不同,涉及到的物理机型以及功能也是各式各样,据了解大多数还是以线程数、核数、机器性能的水平进行阶梯式定价的,比较普遍的有特惠模式、经济模式和极速模式。 1、云渲染之影视动画收费我们以Renderbus瑞云渲染的影视动画计费方式来示例,按需使用、按量计费,渲染成本比自及购买机器渲染要节省7成以上,有需要就去使用,不需要渲染的时候也无机器闲置浪费忧愁,渲染价格低至0.125元/核时,量大的时候还可以根据特定需求进行包量包时模式,价格更具优惠。因为Renderbus瑞云渲染是支持GPU渲染、CPU渲染的,所以价格也是有区别的:1.1 GPU渲染价格:普通用户:4元/时/卡起,黄金会员:2.8元/时/卡起,钻石会员:2元/时/卡起,不同级别的用户/会员的收费不同,相应充值可使用相应的GPU渲染价格。1.2CPU渲染价格:CPU渲染同样是根据不同级别的用户/会员的收费不同,相应充值可使用相应的CPU渲染价格。另外:新用户注册可得40无门槛渲染券,而且通过官网中的渲染成本预估器,可以对渲染成本进行大概预估,知道大概花费,当然,因为每个项目的复杂程度不同,建议还是进行实际渲染测试,方可得出更准确的结果。 2、云渲染效果图收费Renderbus瑞云渲染效果图是按线程时进行收费的,在平台提交的作业默认会分块渲染,每块的任务出图即扣费,不出图不会扣费。有单台52线程的高性能机型,最高可同时调度16台、832线程的豪华顶配来进行效果图渲染。效果图客户端收费:备注:新用户注册还可享7天会员渲染折扣,如果是首充50元,还有[30元渲染券+1个月会员]赠送,再有会员5折渲染和每月免单4张图等活动,具体以官方实际收费为准。 二、云渲染一张图多少钱?由于每张图的每个块的材质模型的不同,,所以的时间和云渲染一张图多少钱也不相同,不过云渲染小编在这里给大家附上几组文件的渲染时间、价格信息供自行参考:文件大小:17.3M 插件配置: multitexture 2.01 ;floorgenerator 2.0 ;coronarender 1.7 相机:VRayCam004 分辨率:6000X4500 内存:64G 渲染时长:75分钟 渲染费用:非会员=11.5 RMB,会员=7.667 RMB 优惠后费用:非会员=5.75 RMB,会员≈3.8 RMB文件大小:17.3M 软件配置:3ds Max 2014 插件配置:vray: 3.00.03 相机:Camera002分辨率:6000X3000 内存:64G 渲染时长:147分钟 渲染费用:非会员=14.399 RMB,会员=9.599 RMB 优惠后费用:非会员≈7.2 RMB,会员≈4.8 RMB文件大小:22M 软件配置:3ds Max 2014 插件配置:vray: 2.40.03 相机:Camera001 分辨率:3000X2000 内存:64G 渲染时长:51分钟 渲染费用:非会员=4.98 RMB,会员=3.32 RMB 优惠后费用:非会员=2.49 RMB,会员=1.66 RMB最后:今天Renderbus瑞云渲染的疑问解答到这里就结束了,各位小伙伴们对于怎么收费?云渲染一张图多少钱应该有了较为全面的了解,那我们就期待下一次的话题讨论吧!本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐: