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无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件

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40元渲染券

云渲染平台怎么用?
拥有庞大的云计算资源,这一点是设计师们使用本地单一电脑无法比较的。举个例子,同一个渲染任务,我们使用本地1台电脑自己,而云渲染平台就用100台甚至1,000台计算机一起帮你渲染。如此而来,设计师们无需一直坐在电脑前等待渲染结果,可以将更多的精力放在制作中,工作效率要提升很多很多。那么云渲染平台怎么使用和提交渲染任务呢?首先,我们以拥有海量机器)。接下来为各位看官详细介绍如何使用这两种方式来进行渲染任务提交、渲染、下载~ 一、云渲染平台使用之网页端提交、渲染任务如果你不想安装云渲染软件,可以选择使用Renderbus网页端来进行渲染任务的提交、渲染、下载。渲染工作上,网页端和客户端其实没有太大区别,不过网页端支持的软件更多一些(网页端需要下载传输工具哟),软件/客户端可以实现批量一键拖拽、一键提交任务,各有优点,可根据自己的个人喜好来选择使用。我们以3ds Max为例:①网页端渲染,访问操作即可;②登录成功后,进入“资产”管理页面,点击上传按钮上传素材,若未安装上传工具,请跳转上传工具安装哦~③网页资产管理(包括7个文件整理功能:上传、新建文件夹、下载、移动、复制、解压、删除)。④点击左侧提交按钮,选择提交的软件 > 设置工程路径(注:这个工程路径需包含max文件使用的所有素材) > 选择渲染文件,点击下一步。⑤在提交作业添加软件配置(注:制作文件有使用到的软件、插件版本信息,VRay渲染器无需配置),点击开始分析,耐心等待分析完成。⑥单击“分析完成”的任务,设置渲染参数,提交渲染(注:此时任务才真正开始渲染)。⑦在渲染页面 > 单击任务 > 输出文件 > 下载。这样就渲染成功啦~~ 二、云渲染平台客户端软件渲染之动画版动画版在云渲染平台客户端提交(以3ds Max Windows版为例):①访问,下载动画版客户端。②安装完成后,我们点击桌面上的Renderbus瑞云渲染软件图标,登录动画版客户端,进入动画版客户端主界面~③拖拽你需要渲染的max文件到客户端任务区域,即可触发提交,开始场景分析环节。④添加或选择文件对应的软件插件版本信息,点击下一步,进入分析页面。⑤分析完成点击“下一步”(注:若分析结果存在错误或警告会有相应的提示),设置渲染参数(包括:公共参数设置、V-Ray设置)公共参数设置:V-Ray设置:⑥点击“提交”,开始上传,上传完成自动开始渲染,任务提交完成。 三、云渲染平台客户端软件渲染之效果图版效果图在云渲染客户端提交,我们以3ds Max为例,下载地址以及安装方式可以参考上文提及的动画版客户端,这里不再重复说明。①下载安装好效果图客户端后,登录效果图客户端,进入效果图。②通过3ds Max打开需要提交的max文件,点击“” > “发布作业”,设置好相关参数点击提交即可。③渲染进度通过效果图客户端查看。有的云渲染平台会充分考虑用户的使用体验,推出不同使用方式供供用户使用选择,满足不同用户的不同需求,提高工作效率。比如值得您选择的优秀Renderbus,一般很多渲染农场也会提供一定的免费试用额度,云渲染平台Renderbus就有提供40元的渲染试用券,欢迎注册领取体验。最后,各位设计师们渲染前应请检查好场景参数等设置哟。
云渲染价格表-效果图云渲染怎么收费?附例云渲染时间价格参考
CPU渲染,普通会员0.25元/核时,黄金会员0.175元/核时,钻石会员0.125元/核时收费标准:会员≈0.07元/线程时(会员每月免单4张图),非会员≈0.105元/线程时价格说明:在平台提交的作业默认会分块渲染,每块的任务出图即扣费,不出图不会扣费。扣费规则说明:1. 价格:原价0.15元/(线程 * 时间),现活动价会员5折优惠 0.07元/(线程 * 时间),非会员7折优惠0.105元/(线程 * 时间)2. 单块任务扣费:价格 * 线程数 * 时间3. 任务费用:分块数量 * 单块任务费用备注:时间单位是小时 4.云渲染上传模型要多久?置入了镭速传输引擎,220MB的文件<2秒可上传完毕(附上几组渲染数据参考,此为单机数据,多机渲染时间会对应加快)文件大小:17.3M插件配置:multitexture 2.01 ;floorgenerator 2.0 ;coronarender 1.7相机:VRayCam004分辨率:6000X4500内存:64G渲染时长:75分钟渲染费用:非会员=11.5RMB,会员=7.667RMB充值送后费用:非会员=5.75 RMB,会员≈3.8 RMB文件大小:43M软件配置:3ds Max 2016插件配置:vray: 3.60.03相机:Camera001分辨率:5000X2500内存:64G渲染时长:2小时10分钟渲染费用:首图免费文件大小:17.3M软件配置:3ds Max 2014插件配置:vray: 3.00.03相机:Camera002分辨率:6000X3000内存:64G渲染时长:147分钟渲染费用:非会员=14.399 RMB,会员=9.599RMB充值送后费用:非会员≈7.2 RMB,会员≈4.8 RMB文件大小:17.3M软件配置:3ds Max 2016插件配置:vray: 3.60.03相机:shu005分辨率:1080X1620内存:64G渲染时长:9分钟渲染费用:非会员=0.6RMB,会员=0.4RMB充值送后费用:非会员=0.3 RMB,会员=0.2 RMB文件大小:22M软件配置:3ds Max 2014插件配置:vray: 2.40.03相机:Camera001分辨率:3000X2000内存:64G渲染时长:51分钟渲染费用:非会员=4.98 RMB,会员=3.32RMB充值送后费用:非会员=2.49 RMB,会员=1.66 RMB文件大小:64.5MB软件配置:3ds Max 2014 相机:VRayCam006 分辨率:6300X3150内存:64 渲染时长:7小时29分26秒 渲染费用:非会员=18RMB ,会员=12RMB充值送后费用:非会员=9 RMB ,会员=6 RMB文件大小:10.9MB 软件配置:3ds Max 2014 相机:Camera007 分辨率:2000X1500 内存:64渲染时长:13分46秒 渲染费用:非会员=0.55RMB ,会员=0.37RMB充值送后费用:非会员≈0.28 RMB ,会员≈0.19 RMB文件大小:11.0MB软件配置:3ds Max 2014 相机:Camera001 分辨率:2000X1500 内存:64 渲染时长:1小时35分4秒 渲染费用:非会员=3.8RMB ,会员=2.54RMB充值送后费用:非会员=1.9 RMB ,会员=1.27 RMB云渲染具有以下优势:- 不占用本地机器,提交渲染之后可以关机去玩- 没有地理限制,市场范围更广,降低闲置率,节省成本- 渲染农场具有更好的服务器配置,保证使用者的安全和高效- 随时随地的掌控渲染进度的出现增加了CG行业的产出,给更多中小工作室和个人艺术家更多机会!以上内容属于瑞云渲染原创,如需转载请注明出处及链接:了解更多相关资讯请访问Renderbus云渲染农场:
云渲染平台哪家好?性价比较高
文件大小:17.3M插件配置:multitexture 2.01 ;floorgenerator 2.0 ;coronarender 1.7相机:VRayCam004分辨率:6000X4500内存:64G渲染时长:75分钟渲染费用:非会员=11.5RMB,会员=7.667RMB充值送后费用:非会员=5.75 RMB,会员≈3.8 RMB文件大小:43M软件配置:3ds Max 2016插件配置:vray: 3.60.03相机:Camera001分辨率:5000X2500内存:64G渲染时长:2小时10分钟渲染费用:首图免费文件大小:17.3M软件配置:3ds Max 2014插件配置:vray: 3.00.03相机:Camera002分辨率:6000X3000内存:64G渲染时长:147分钟渲染费用:非会员=14.399 RMB,会员=9.599RMB充值送后费用:非会员≈7.2 RMB,会员≈4.8 RMB文件大小:17.3M软件配置:3ds Max 2016插件配置:vray: 3.60.03相机:shu005分辨率:1080X1620内存:64G渲染时长:9分钟渲染费用:非会员=0.6RMB,会员=0.4RMB充值送后费用:非会员=0.3 RMB,会员=0.2 RMB文件大小:22M软件配置:3ds Max 2014插件配置:vray: 2.40.03相机:Camera001分辨率:3000X2000内存:64G渲染时长:51分钟渲染费用:非会员=4.98 RMB,会员=3.32RMB充值送后费用:非会员=2.49 RMB,会员=1.66 RMB文件大小:64.5MB软件配置:3ds Max 2014 相机:VRayCam006 分辨率:6300X3150内存:64 渲染时长:7小时29分26秒 渲染费用:非会员=18RMB ,会员=12RMB充值送后费用:非会员=9 RMB ,会员=6 RMB文件大小:10.9MB 软件配置:3ds Max 2014 相机:Camera007 分辨率:2000X1500 内存:64渲染时长:13分46秒 渲染费用:非会员=0.55RMB ,会员=0.37RMB充值送后费用:非会员≈0.28 RMB ,会员≈0.19 RMB文件大小:11.0MB软件配置:3ds Max 2014 相机:Camera001 分辨率:2000X1500 内存:64 渲染时长:1小时35分4秒 渲染费用:非会员=3.8RMB ,会员=2.54RMB充值送后费用:非会员=1.9 RMB ,会员=1.27 RMB
云渲染哪家便宜,有没有免费的云渲染平台,用什么平台划算?
效果图渲染一个小时:1.6元(36线程单机),Renderbus的机器性能和客户端体验让更多用户选择了我们3.文件没渲染完要钱吗,会不会扣费?不会,任务渲染完成系统才扣费;如果任务在渲染完成之前决定放弃,不继续渲染,这种情况不扣费4.账号里没钱了还能渲染吗?没费了会停止渲染吗?费用不够,不能开启新的渲染任务,未渲染完成的任务不会停止,会继续渲完,但此时无法下载,充值后就可下载了。5.渲染一张图多少钱,渲染一部电影要多少钱图片渲染费用参考:了解咨询。
2019-11-08 06:46:26渲染疑问
maya如何使用渲染云,Maya如何使用云渲染
二、Maya网页渲染提交流程(共四步:提交 &gt; 分析 &gt; 渲染 &gt; 下载):2.1. 点击左侧提交按钮,选择提交的软件 &gt; 设置工程路径(注:选择工程路径对应本地Maya工程路径) &gt; 选择渲染文件,点击下一步 2.2. 在提交作业添加软件配置(注:渲染系统的选择),点击开始分析,耐心等待分析完成2.3. 单击“分析完成”的任务,设置渲染参数,提交渲染(注:此时任务才真正开始渲染) 2.4. 在渲染页面 &gt; 单击任务 &gt; 输出文件 &gt; 下载 Maya云渲染客户端使用教程 一、 登录动画版客户端,进入动画版客户端主界面。提交作业二、拖拽maya文件到客户端任务区域,即可触发提交,开始场景分析环节。选择插件三、添加或选择文件对应的软件插件版本信息,点击下一步,进入分析页面。 参数设置四、 分析完成点击“查看”(注:若分析结果存在错误或警告会有相应的提示),点击“忽略警告,继续提交”,设置渲染参数。渲染作业5.点击“提交”,开始上传,上传完成自动开始渲染,任务提交完成
2019-07-25 11:20:55maya渲染渲染疑问