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怎么搭建个人小型渲染农场?搭建渲染农场配置
从使用场景来看:渲染农场分为公司内部使用和商业使用,两种成本略有不同。Renderbus瑞云渲染农场在本文要分享的内容也是关于搭建渲染农场配置以及基本步骤,对此类问题感兴趣的朋友一起阅读一下吧!首先渲染农场的成本构成分为三方面:软件成本、硬件成本和人力成本。 一、搭建渲染农场-【软件成本】1、操作系统成本整个的所有机器上都要安装操作系统的,用Linux平台可以省钱,但不是所有的CG软件都可以跨平台的(3ds Max没有Linux版本),如果是公司内部使用要考虑自己的内部制作平台的限制性。如果是商用农场要考虑业务的受众面限制等问题。2、CG软件、插件的license(许可证)成本渲染农场要在每个渲染节点上都安装相应CG软件、插件,制作场景用的什么软件插件,渲染节点上也要把整个软件环境安装一致。 公司内部需使用的软件环境相对成本会少,商用农场就要考虑你没有购买某部分软件插件的license造成的用户流失。3、渲染管理软件要管理的任务和机器,就要有一个系统来做这个渲染工作的调度管理。俗称"渲染管理软件" ,又称调度器。市面上常见的渲染管理软件有商业软件以及开源软件,开源免费的虽然不要钱,但是要考虑这些软件的功能单一性以及安全性。4、运维软件当有一定体量的渲染节点后,节点如何管理也是一个大问题。系统:Windows,Linux,macOS;系统部署管理:无盘,虚拟机等硬件监控系统 ......软件问题或许有人说我用和谐版本的软件就可以缩减这部分的成本,想法很美好,但市面上大多数和谐版本的软件、插件,业内有观点认为这是软件官方放出来的,少数个人制作使用可能没发现问题,当大规模使用的时候,就要小心官方的律师函了。 二、搭建渲染农场-【硬件成本】渲染节点机:最好具备大内存,高主频多线程CPU,如果要支持GPU渲染,还需要配备高性能的显卡。网络设备:网线,路由器...存储:高并发,大i/o;硬件成本是必不可少,在渲染节点上少了钱,渲染时间就会变长。如果在存储上少了,多节点并发时就会读取资产有问题,渲染效果可能会不对。同时还需考虑折旧问题,一般三到五年硬件配置就要换新。 三、搭建渲染农场-【人力成本】1.运维人员:节点机数有一定规模后,就要有专业运维人员来维护机器的正常使用。2.农场管理人员:渲染管理软件也是一套专业的软件,使用这个软件,包括在当前软件功能不满足你的使用时,还有能做二次开发的人员配备。3.CG制作相关的人员:如果是公司内部的农场,人员自己可以排除渲染问题,而商用农场必然要有CG相关的人员来解决客户的渲染问题,包括但不限于各种人员的管理成本。小结:搭建可以高效利用现有机器满足并发渲染需求,也需要集群渲染调度管理系统,渲染集群具有良好的扩展性,能实现后续增加的渲染节点自动加入调度系统,而且就算最后搭建好了整个小型渲染农场,也要考虑下空闲期的时候这些资源怎么处理。小瑞建议,如果你不具备一定的资金实力,建议可以用商用渲染农场,按量计费,按需使用,想用就用,自己可以更专注于内容创作上,遇到技术难题也有专业的技术人员协助解决,总比自己花费大量时间去找解决方法更高效。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染哪个平台费用低?云渲染怎么收费
Renderbus瑞云渲染小编小瑞今天来给大家分享一下云渲染怎么收费的?云渲染哪个平台费用低?这两个问题。 云渲染是怎么收费的?市面上平台大部分都是按渲染时间进行收费的,甚至可以做到精确到秒来收费,所以具体收费要看3D场景的具体渲染情况,这也是比较科学的收费方式。还有一种收费形式是比较少见的,那是不管你的3D文件渲染多长时间,都按固定价一张多少钱的一口价进行收费的,这两种收费模式很难说哪种更加划算。但是小瑞虽然作为业内人士,还是要说一句,商者趋利,云渲染平台的运行和维护是需要一定成本的,如果公司愿意花大价钱不计成本的给你渲染,做赔本的买卖时,大家也要提高警惕,谨防掉进“韭菜坑”。 云渲染哪个平台费用低?平台五花八门,收费模式也各不相同,小瑞做调研时发现市面上基本上很难找到两家计费模式一模一样的云渲染平台。小瑞整理了云渲染平台市面上计费各不相同原因大致有以下几点:1、每家平台的机器配置不同;2、每家平台的计费方式各不相同,有用线程计费的,有用核数计费的;3、每家平台的渲染模式下又按线程数的多少,详细分了收费阶梯模式,例如特惠、经济、极速等模式的单线程计价和封顶都完全不同;4、有些平台为了吸引客户设置了特惠模式,甚至连一个小时内10分钟、20分钟等等都会进行阶梯式收费。那么到底哪个平台费用低呢?这需要综合小瑞上文提到的各平台的机器配置和你自己选择的渲染模式、渲染模式对应的封顶时间和封顶价格来看,最终还是要回归到你需要渲染的3D场景实际渲染时间来看。拿奥斯卡作品幕后云渲染团队Renderbus瑞云渲染来说,我们是市面上唯一一家,计费简单明了,不设置花里胡哨的渲染模式的云渲染平台。接下来就由小瑞来为大家介绍一下我们的收费情况(具体以官方实际收费为准)。Renderbus影视动画云渲染是按量计费,渲染成本比自购机器节省70%以上,价格低至0.125元/核时,支持GPU渲染和CPU渲染。如果不知道价格范围,也可以在渲染成本估算器中输入您的机器配置(型号、主频)和您的渲染量(帧数、渲染时长)来获取CPU或GPU的云渲染成本范围。Renderbus瑞云渲染动画新用户注册还可领取新手渲染券,无门槛使用,免费体验高速服务。瑞云效果图云渲染是按线程时进行收费的,单台52线程的高性能机型,最高可同时调度16台、832线程的豪华顶配来进行效果图渲染,已经是其他平台难以企及的渲染配置啦!而且会员享有五折渲染的VIP权益。加上2022年7月更新版本后封顶价全面下降,计费模式优化后更加优惠原来:会员封顶价格100元/非会员封顶价格200元现在:会员封顶价格20元/非会员封顶价格25元Renderbus瑞云渲染效果图新用户注册,享7天会员渲染折扣,首充50圆送30圆渲染券+1个月会员最后相信大家对于云渲染农场收费价格有了基本的了解,欢迎感兴趣的朋友来Renderbus云渲染农场体验一下高速不排队的云渲染噢~本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
3ds Max云渲染平台哪个好?
3ds Max云渲染平台哪个好?3ds Max是一款包含建模、动画、粒子动力学等强大功能的三维动画制作软件,3ds Max对特定如游戏建模、特效制作、产品模型设计等领域都具备了过硬的专业能力,同时3ds Max也是很多CGer青睐的CG软件。作为支持3ds Max 2023版本的农场,也知道大家都经常会问各种关于3ds Max的问题,其中就有关于3ds Max云渲染平台哪个好?3d云渲染平台哪家好?这里Renderbus瑞云渲染建议,主要可以从下面几个方面判断3ds Max云渲染平台哪个好: 1、硬件实力配置:云渲染平台的渲染资源云算力实力、机器调度能力、数据安全性等等,都是衡量云渲染平台专业与否的关键要素。就如瑞云渲染有海量渲染节点,以及单集群可同时调度1w台服务器渲染,在数据安全保障这方面,其平台通过MPA旗下的TPN权威认证,其数据中心通过ISO27001安全认证,拥有覆盖整个行业全球性内容安全保护计划。 2、技术支持能力:技术支持能力与硬件实力一样重要,平台支持的软件与插件数量、平台使用简便化程度与否、技术支持的深度及广度等都需要了解清楚。像瑞云渲染就支持绝大多数主流的软件及插件,如3ds Max,Maya、Cinema 4d、Blender、V-Ray、Redshift、Arnold等。说回平台使用简便化程度,每个平台在持续发展中都会不断改善自己的产品,让他更贴近用户的使用习惯,所以选择大平台、发展的比较久的平台是没错的,这里又拿Renderbus瑞云渲染来举例,近期效果图客户端为了更贴近客户使用,进行了一次大改版,更新了UI界面、新增海量素材库和工具库(用户创作过程中,可以直接使用里面的素材,这个功能供用户免费试用),聚焦于产品功能的易用性和用户操作的便捷性,在界面风格和操作细点进行了全方位的调整和优化。 3、平台性价比:平台哪个好?面对众多服务、产品质量参差不齐的云渲染平台,很多人肯定会疑惑,究竟哪个云渲染平台比较好用,便宜以及性价比高。每个平台的计费方式不同,想要看是不是真的便宜,服务是否符合自己预期,最好是自己先去平台免费试用下,因为每个项目的复杂程度不一,实际线上渲染的时候就能知道实际情况如何。而且,很多平台不能单看价格,还要看平台对自己用户重视程度。如果您是用3ds Max以及Maya的用户,强烈安利使用一款Renderbus瑞云渲染提供给用户免费使用的‘’‘’,是瑞云自主开发的一款为提升CG艺术家工作效率的百宝工具箱。内含多种功能,可大幅减少用户在文件制作过程中因不规范操作而引起的错误出现,让用户在无感中制作出更规范的制作文件,有效降低渲染时长,简化制作流程的同时让艺术家将更多时间和精力集中到创作上,高效完成项目。 4、专业服务能力:云渲染平台的技术人员专业服务能力也是一项重要考核点,有了专业、高效、成熟的服务能力,才能帮助各类不管是大型或小型项目渲染过程中遇到技术难题,提供专业的技术协助,并且熟练的解决各类突发故障(软件或插件引起),遇到渲染疑难杂症后的专业解决手段是专业云渲染平台的必备竞争前提,毕竟专业人才解决专业问题,比自己一直苦哈哈的摸索解决问题要快速很多。最后,又到结尾做总结的时间了,云渲染小编建议大家对于3ds Max平台哪个好这类问题,可以多去了解对比,也可以试用下各家的云渲染平台,功能好不好用了就知道,毕竟千人千面,适合自己的3ds Max云渲染平台就是好平台,不过还是要注意分辨山寨平台,这样才更好提升渲染效率完成你的3D项目,因为项目的安全、保密性也是自己不可忽略的考核点。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染怎么收费??云渲染一张图多少钱?
我们知道使用云渲染可以个高效快捷的渲染工程项目文件,节省很多时间,广受CG行业人员的喜爱,而且也相信有很多小伙伴经常会有疑问,怎么收费?云渲染一张图多少钱?今天就随云渲染小编一起来了解清楚这些问题... 一、云渲染怎么收费?在讨论云渲染怎么收费之前我们先要知道云渲染平台有哪几种收费方式:市场上有大大小小很多的,但由于每个云渲染平台的定位不同,涉及到的物理机型以及功能也是各式各样,据了解大多数还是以线程数、核数、机器性能的水平进行阶梯式定价的,比较普遍的有特惠模式、经济模式和极速模式。 1、云渲染之影视动画收费我们以Renderbus瑞云渲染的影视动画计费方式来示例,按需使用、按量计费,渲染成本比自及购买机器渲染要节省7成以上,有需要就去使用,不需要渲染的时候也无机器闲置浪费忧愁,渲染价格低至0.125元/核时,量大的时候还可以根据特定需求进行包量包时模式,价格更具优惠。因为Renderbus瑞云渲染是支持GPU渲染、CPU渲染的,所以价格也是有区别的(具体以官方实际收费为准):1.1 GPU渲染价格:普通用户:5元/时/卡起,黄金会员:3.5元/时/卡起,钻石会员:2.5元/时/卡起,不同级别的用户/会员的收费不同,相应充值可使用相应的GPU渲染价格。1.2CPU渲染价格:CPU渲染同样是根据不同级别的用户/会员的收费不同,相应充值可使用相应的CPU渲染价格。另外:新用户注册可得40无门槛渲染券,而且通过官网中的渲染成本预估器,可以对渲染成本进行大概预估,知道大概花费,当然,因为每个项目的复杂程度不同,建议还是进行实际渲染测试,方可得出更准确的结果。 2、云渲染效果图收费Renderbus瑞云渲染效果图是按线程时进行收费的,在平台提交的作业默认会分块渲染,每块的任务出图即扣费,不出图不会扣费。有单台52线程的高性能机型,最高可同时调度16台、832线程的豪华顶配来进行效果图渲染。效果图客户端收费(具体以官方实际收费为准):备注:新用户注册还可享7天会员渲染折扣,如果是首充50元,还有30元渲染券+1个月会员赠送,再有会员5折渲染和每月免单4张图等活动,具体以官方实际收费为准。 二、云渲染一张图多少钱?由于每张图的每个块的材质模型的不同,所以的时间和云渲染一张图多少钱也不相同,不过云渲染小编在这里给大家附上几组文件的渲染时间、价格信息供自行参考:文件大小:17.3M 插件配置: multitexture 2.01 ;floorgenerator 2.0 ;coronarender 1.7 相机:VRayCam004 分辨率:6000X4500 内存:64G 渲染时长:75分钟 渲染费用:非会员=11.5 RMB,会员=7.667 RMB 优惠后费用:非会员=5.75 RMB,会员≈3.8 RMB文件大小:17.3M 软件配置:3ds Max 2014 插件配置:vray: 3.00.03 相机:Camera002分辨率:6000X3000 内存:64G 渲染时长:147分钟 渲染费用:非会员=14.399 RMB,会员=9.599 RMB 优惠后费用:非会员≈7.2 RMB,会员≈4.8 RMB文件大小:22M 软件配置:3ds Max 2014 插件配置:vray: 2.40.03 相机:Camera001 分辨率:3000X2000 内存:64G 渲染时长:51分钟 渲染费用:非会员=4.98 RMB,会员=3.32 RMB 优惠后费用:非会员=2.49 RMB,会员=1.66 RMB最后:今天Renderbus瑞云渲染的疑问解答到这里就结束了,各位小伙伴们对于怎么收费?云渲染一张图多少钱应该有了较为全面的了解,那我们就期待下一次的话题讨论吧!本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染是什么?云渲染和自己渲染有什么区别?
云渲染是什么?云渲染和自己渲染有什么区别?随着计算机技术不断发展,计算机图形学(Computer Graphics,下文简称CG)的发展也进入了快车道,从前需要化妆和布景才能实现的特技画面,现在都可以用CG后期来进行电脑合成,效果甚至更加真实和炫酷。今天的小编小瑞要来给大家科普一个CG人不可逃避的话题,那就是【渲染】,因为CG主要包含四大部分的内容:建模(Modeling)、渲染(Rendering)、动画(Animation)和人机交互(Human–computer Interaction, HCI),其他三个内容都比较通俗易懂,只有渲染这个环节比较抽象。那么渲染是什么?现在CG行业大火的云渲染又是什么?云渲染和自己渲染的到底有什么区别呢? 一、渲染是什么?计算机图形学的核心任务是输出令人赏心悦目的真实感图像,而我们在计算机上构建了三维几何模型以后,只是一个抽象的几何结构,等于是有了“线稿”,接下来最重要的步骤是需要给这个几何结构赋予材质、贴图、灯光等等,使它成为一张漂亮的展示图或者结果。现在的渲染技术已经能够将各种物体,包括皮肤、树木、花草、水、烟雾、毛发等渲染得非常逼真了,但是因为各种模型和材质计算量非常的大,越逼真的图像渲染时间就会花费得越久,CG业内人士一度“苦渲染久矣”。当然,有问题就会有解决方案——集成算力的“”应运而生。 二、云渲染是什么?是依托云计算的一种云端服务,是目前大火的共享经济的一种延伸模式——共享算力。云渲染服务厂商会在全国各地部署大量的超算集群,出租算力用于渲染,你可以在云渲染平台上按需租赁这种算力,解放本地的计算机设备。俗一点说,你可以把制作完成后需要渲染的3D场景上传到云渲染平台,云渲染平台会调度多台,有的甚至上百、上千甚至上万台云端服务器同时帮你完成项目文件的渲染工作。这个过程不需要占用你本地服务器的算力,等于完全在另一台(或多台)云端服务器上渲染。 三、云渲染和自己渲染有什么区别?和自己渲染出的效果图是没有任何区别的,因为都是计算机渲染出的图像,只要本地3D场景相同,结果基本都是一致的。但是云渲染和自己渲染的效率区别非常大,因为本地服务器数量始终是有限的,能够提供给图像渲染的算力有很大的限制。而云渲染是计算机集群,可以秒级调度成千上万的算力用于渲染同一个项目,渲染速度自然是本地的成百上千倍。我的一个CG行业朋友说平常自己本机渲图的时候,电脑基本上什么事也干不了,还要专门派人值守等图看效果,如果遇到客户想要改动,又要重复等待,一个项目耗费的精力和时间非常的多,好一点的工作室会自己搭建小的渲染集群以提高算力,但是经年累月后,机器也会损耗,渲染速度又会变慢。但是自从云渲染兴起以后,彻底解放了他们本地的电脑,也解放了设计生产力。现在他们工作室本地只需要考虑前期制作的部分,渲图就放到Renderbus瑞云渲染上面,省时省力,不用一直盯着电脑,用手机小程序也可以实时查看渲染进度,而且遇到问题还可以找专业的TD人员帮忙解答。同样的时间,以前可能只能接10单,现在能够接20单、50单,超级便捷。当然,天下没有白吃的午餐,都是需要收费的,但是基本上都在合理的范围内。据小瑞了解,如果是单张效果图或者小短片,整体制作不复杂的情况下,本地渲染时间不长,交期不紧,渲染师是可以接受自己本地机器渲染;但如果制作复杂,项目文件大,类似影视动画、CG广告片这样,渲染量大,基本上已经普遍使用云渲染平台了,特别是有的项目交期紧急,本身前期制作就已经耗费了很多时间,相信他们更多想把项目周期内的大部分时间用于创作、制作,而不是在这里耗费太多时间。当然,的费用也已经被列在了CG行业的必要支出清单中了,如果还没有尝试过云渲染农场的小伙伴,建议都可以体验下,很多渲染农场都有提供一定的免费试用额度,注册就可以使用,像Renderbus瑞云渲染注册就送40元渲染券,赶紧试试吧。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
渲染农场是什么_云渲染农场优缺点有哪些?
作为CGer,应该都知道渲染这一环节,渲染是CG制作的最后一道程序,是将三维场景中拟定好的参数通过特定方式最终输出成二维图像的过程,也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。渲染,很多人都知道这个过程是很吃计算机算力的,说到算力就不得不说到渲染农场了,那实际是什么?云渲染农场优缺点有哪些?下面为您讲解。 渲染农场是什么?是通过网络连接而成的大量的计算机群集的统称,也叫分布式并行集群计算系统,在影视动画制作,CG商业广告片、建筑效果图制作等方面可选择使用渲染农场,渲染农场的原理是服务器集群里面每一个计算机都被称之为一个渲染节点,比如Renderbus瑞云渲染农场,就达到了单集群1w节点之多,而渲染农场会利用计算机将数据文件生成图像。 云渲染农场的优缺点有哪些呢?瑞云渲染小编先展开说说其优点:1、云渲染农场渲染速度快当项目交期紧迫、渲染太慢,简直是令人头大!而是通过大规模的作业来并行处理任务的分布式技术,使得渲染农场的能力达到或是接近超级计算机,这样一来渲染过程就快了很多,也直接节省好几十、几百倍等渲染时间,毕竟,渲染农场同时调度几十台、上千台甚至上万台机器同时作业一个项目,肯定比用户自己本地单台机器或者几台机器的渲染速度快。2、云渲染农场使用便捷如今很多云渲染农场的技术水平已经越发成熟,当你遇到问题时,随时能与在线的TD或者客服人员沟通问题所在,比起满世界找解决方法,时间就是金钱的道理对于CG行业的朋友们来说必定是重点,而且如此的便捷性也让用户在整个渲染的过程中的感到舒适和便捷,且云渲染农场的高适配性让你不管是在家还是在办公室皆可渲染想要的3D项目,与之同时,自己的电脑又可以空出来用作其他任务。3、云渲染农场性价比高对硬件的配置以及技术实力都有着很高的要求。传统的手工操作式渲染方式在文件的传输、渲染参数的设置、渲染过程的监控等方面,存在着诸多不便,试想自己来搭建渲染农场,前期要购买高额的硬件设备、雇佣专业技术人员以及后期服务器维护各种令人头大的问题,光这几个方面其实都已经劳心劳力,耗费的成本实在是比较高,何况不一定很频繁的去使用,这样长期下去性价比就大打折扣,所以使用云渲染农场比自己搭建本地渲染农场在性价比方面确实有优势。4、云渲染农场风险低很多人的计算机在渲染途中一旦太久可能就会过热或者直接崩溃闪退等等。而且碰上停电就属于噩梦了...那么云渲染农场是怎么操作来避免这类故障呢?前面说到渲染农场是由多台机器组成的强大计算机群集,就算是其中一台崩溃,剩下的机器依旧运行,渲染任务会自动分配直至完成,整个过程不过是转移到另一条服务器作业,风险方面降低很多。 任何东西都有两面性,不能光说云渲染农场的优点,简单粗暴,接下来轮到云渲染农场的缺点:1、云渲染农场安全性市场千变万化导致各类农场水平参差不齐,一部分小平台的安全性确实不敢保障,容易发生重要数据泄露,这里建议选技术成熟、大企业保障的云渲染农场,毕竟在项目安全性上有多重保障,举例Renderbus云渲染农场就很看重这一块,通过MPA旗下的TPN权威认证,数据中心通过ISO27001安全认证,拥有覆盖整个行业全球性内容安全保护计划。2、软件和插件支持范围不全CG行业各人群对于软件和插件的使用频率和习惯不相同,目前暂时还有没能够全面支持所有软件和插件的平台,这算是一个缺点,但基本市面上主流的软件和插件,如3d Max, Maya, Cinema 4D, Blender, V-Ray, Redshift……,Renderbus瑞云渲染农场基本都支持。。3、云渲染农场没有完全免费的网络平台上很多这样的问题:有没有免费的云渲染农场啊?哪里有免费的渲染农场?现实就是:没有完全免费的云渲染农场,因为参考前面搭建渲染农场的流程,需要付出除了高额的设备费用、人员雇佣费用、机器维护等费用,不过很多云渲染农场经常有各种回馈活动能让用户最大程度地受益,如Renderbus瑞云渲染的新用户完成注册就可以获得40元的渲染券、还有充多少送多少活动等超多优惠活动。 总结:通过上文大家已经知道了什么是,云渲染农场的优缺点又有哪些,云渲染农场最主要优势就是提升用户的渲染速度,节省渲染时间,只需要几步操作,轻松一键渲染,如果还是不理解什么是渲染农场,可以去平台试用下,每个平台都有提供一定额度的免费渲染券,好不好,只有自己亲自体验了才知道。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染是什么?云渲染和传统渲染农场有什么区别?
云渲染是什么?云渲染和传统渲染农场有什么区别?今天云渲染小编就来和大家说一说云渲染以及它和传统渲染农场的区别。 一、什么是云渲染?云渲染什么意思?首先是一种依托于云计算的云端服务,用户将本地文件提交到云端服务器,云端计算机集群完成渲染,再将渲染完成的任务返回用户本地的过程。而现如今观众朋友们对于视效的要求已经越来越高 ,虽说计算机的计算能力已经越来越强,但是渲染的时间却依然没有减少,此时渲染农场(Render Farm)——就成为了长时间的渲染解决方案。渲染农场的学名叫 “分布式并行集群计算系统”,是指用现有的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机。通俗来说就是把很多计算机用一定的方式调度一起,同时对同一个项目进行渲染处理,节省渲染时间。 二、云渲染和传统渲染农场的区别是什么?就这一点来说传统的和云渲染其实是没有区别,都是为了能够更短时间的得到渲染的图像,其基础都是计算机的算力,而这一点和网吧其实是相同的,因为农场和网吧,都是把机器出租给客户来收钱,只不过农场的附加值在一定程度上要比网吧高。 1、便捷性传统渲染农场和云渲染最大的区别是在便捷性上,这里说的都是商业的渲染农场,传统渲染农场多是在本地或者同一个城市为主,资产的传递,更多是人肉来回传递,资产传过去,序列传回来。更多地体现的是各种自动化,你只要有云渲染提供商的一个客户端,这个客户端可解析场景中的资产并把渲染上传到云端,渲染完成后,这个客户端再自动的下载序列到本地。还有个别的云渲染提供的技术有优化可以把他的云渲染客户端内嵌到制作公司的流程中,一键自动化提交任务,下载序列并传递给下一个流程的制作人员。 2、性价比传统公司自己搭建的渲染农场和云渲染平台最大的区别就是性价比,因为公司自己搭建的渲染农场,除了机房,机器,存储, 网络之类的硬件成本,还有管理运维的成本在其中。如果公司的项目不能一直持续的使用渲染农场,随着一波波的更新迭代,机器的折旧成本真的是相当高了,而就好比电费,需要用电的时候,充电费,不需要用的时候,自然不会产生费用。云渲染在一定程度上持续的使用把成本在其中摊平了。而且对于很多优秀的初创小团队来说,并不是每一个都有充足的资金去搭建自己的渲染农场,那么,云渲染平台在无形之中就很大程度降低了影视制作的门槛,像Renderbus瑞云渲染让很多大团队、小团队都能参与到大制作之中,呈现出了更多优秀的影视动画作品。 三、总结:结尾再说一点,GPU渲染的兴起使得显卡的硬件成本也越来越高,设备折旧速度越来越快,想自己搭建一个成规模的GPU渲染农场显然是没那么合算的,而把这些成本放到中其实是一件更合算的事。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染快吗?云渲染平台具体怎么用??
云渲染快吗?云渲染平台具体怎么用??最近很多小伙伴问云渲染快吗?云渲染平台具体怎么用?? 首先我们简单介绍下什么是云渲染。,即云渲染平台,那云渲染平台具体怎么用?下面瑞云渲染小编从以下两个方面详细说说这云渲染为什么可以快: 一、云渲染快吗?是比普通本地渲染要快的,原因是你一个项目传到云渲染平台,它能够同时调度上百、上千甚至上万台机器同时进行渲染,相当于以倍数为单位来加快渲染的时间,加快出图速度,减少等待渲染的时长,而本地渲染基本只能依靠自身一台机器进行作业。再打比方,我们可以这么来计算:比如一组图片中,平均每一张图片就需要1个小时的渲染时长,那如果有100张图片呢?拿本地电脑来说,就算日夜兼程地渲染也需要100个小时才能完成,这还是保证机器一直开100小时,中途无意外的情况下;但是,如果用100台机器同时渲染这100张图片呢?答案是:1个小时就可以渲染完毕。所以云渲染快吗?当然快。 二、云渲染平台具体怎么使用?的使用并不复杂,相反的,它还可以一定程度上提升你的工作效率。一个专业的云渲染平台拥有自己的技术研发团队、产品团队,从使用层面、技术层面、软件层面,不断采集用户需求,根据用户实际使用情况不断的优化用户使用体验,尽量让客户几步就完成全部操作,同时很多云渲染平台也会提供详细的图文、视频教程去帮助用户学会操作,包括如何提交,如何设置,如何下载等。现在云渲染平台支持的三维制作软件和插件比较全面,例如3ds Max,Cinema 4D,Blender,V-Ray,Redshift,RenderMan,Corona,Clarisse ,Arnold 等等,不同的3D软件文件类型提交渲染的方式也没有很大差异.再说,为什么说云渲染平台除了提升你的渲染速度外也还可以提高工作效率:1. 支持一键批量提交:以Renderbus瑞云渲染客户端来说,支持批量拖拽式同时上传多个渲染作业;2. 实时预览渲染进度:实时预览渲染画面,随时掌控渲染进度,还是以Renderbus瑞云渲染为例,可以通过小程序随时查看渲染进度,不用一直盯着电脑;3. 释放自己本地电脑负担,渲染交给,自己本地机器可以干其他事情;说回云渲染平台怎么使用,以Renderbus云渲染平台为例,客户端和网页端都可以提交渲染,一般根据帮助/教程引导使用,下面以3ds Max在Renderbus网页提交教程举例:1.注册账户,登录进入Renderbus云渲染平台;2.3ds Max网页提交流程(共四步:提交 > 分析 > 渲染 > 下载):2.1.点击左侧提交按钮,选择提交的软件 > 设置工程路径(注:这个工程路径需包含3ds Max文件使用的所有素材) > 选择渲染文件,点击下一步2.2.在提交作业添加软件配置和硬件配置信息(注:制作文件有使用到的软件、插件版本信息,VRay渲染器无需配置),点击开始分析,耐心等待分析完成2.3.单击“分析完成”的任务,设置渲染参数,提交渲染(注:此时任务才真正开始渲染)2.4.在渲染页面 > 单击任务 > 输出文件 > 下载最后:相信大家对快吗?云渲染平台怎么使用都有了答案,关于是否需要使用云渲染平台,建议可以结合自身实际情况衡量,假如你的本地机器能完全满足渲染需求,项目小,交期不紧急,可以慢慢地等机器渲染完。如果你交期比较紧急,项目文件大,制作复杂,机器完全无法满足项目渲染需求,建议选用云渲染平台来协助完成渲染项目,专业的事情交给专业的平台去处理,没准在这里节省下的时间可以用来创造更大的价值。如果还不理解云渲染,可以去试用体验下,都有提供一定额度的免费渲染券,例如Renderbus瑞云渲染注册就送40元云渲染券,先试再用,踏入不亏~本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
2022-07-02 00:14:55渲染疑问
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