领40元无门槛渲染券,体验高速云渲染!

无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件

注册领取
40元渲染券

云渲染在哪些行业是需要的,为什么需要,优势有哪些?
随着科学技术的不断发展,云渲染技术在越来越多的行业得到了广泛的应用。云渲染是一种基于云计算的渲染技术,可以将计算任务分配到云服务器上进行处理,大大提高了渲染效率和质量,在下面的文章中,瑞云渲染小编将讨论哪些行业需要云渲染,为什么需要它,以及它的优势。一、哪些行业需要云渲染?1、影视行业影视业是云渲染的主要应用领域之一。在电影、电视剧等影视作品中,需要大量的渲染工作,包括特效、场景、角色等。这些渲染工作需要大量的时间和计算资源,前段时间比较火的《流浪地球2》、《三体》等,都有用到Renderbus瑞云渲染的“自助式云渲染”,在渲染效率和质量都是有目共睹的。2、游戏行业游戏产业也是云渲染的重要应用领域之一。在游戏中,需要大量的渲染工作,包括场景、角色、特效等。这些渲染工作需要大量的时间和计算资源,云渲染技术可以将这些任务分配到云服务器上进行处理,大大提高了渲染效率和质量。3、建筑工业行业建筑工业也是云渲染的应用领域之一。在建筑设计中,需要进行大量的渲染工作,包括建筑外观、室内设计、产品外观、结构设计等。在最终渲染方面,需要用的的设计软件像如3d Max, Maya, Cinema 4D, Blender, V-Ray, Redshift……,Renderbus瑞云渲染基本都支持。二、为什么需要云渲染?1、提高渲染效率云渲染技术可以将计算任务分配到云服务器上进行处理,大大提高了渲染效率。在传统的本地渲染中,计算任务需要在本地计算机上进行处理,云渲染技术可以将计算任务分配到云服务器上进行处理,大大提高了渲染效率。2、降低成本在传统的本地渲染中,需要购买高性能的计算机进行渲染,云渲染技术可以将计算任务分配到云服务器上进行处理,从而降低了本地计算机的成本。3、提高渲染质量对比在传统的本地渲染中,由于计算资源有限,渲染质量可能无法达到预期,云渲染技术可以将计算任务分配到云服务器进行处理,从而提高渲染质量。在影视制作中,后期渲染的技术和效果非常多样化,包括颜色校正、合成、复合、动画、模糊、纹理、混合和分割等,这些不仅仅需要制作人员的技术能力同时好的渲染平台也少不了,Renderbus瑞云渲染就能轻松做到。三、云渲染有哪些优点?1、高效性云渲染技术可以将计算任务分配到云服务器上进行处理,大大提高了渲染效率和质量。在传统的本地渲染中,计算任务需要在本地计算机上处理,云渲染技术可以将计算任务分配到云服务器上进行处理,大大提高了渲染效率和质量。2、灵活性云渲染技术可以根据用户的需求灵活配置,以满足不同用户的需求。在传统的本地渲染中,计算资源有限,不能满足不同用户的需求,云渲染技术可以根据用户的需求灵活配置,以满足不同用户的需求。3、安全性云渲染技术可以提供更高的安全性。在传统的本地渲染中,由于计算任务需要在本地计算机上处理,存在数据泄露的风险,云渲染技术可以将计算任务分配到云服务器上进行处理,从而提高了数据的安全性。4、节约成本云渲染技术可以降低本地计算机的成本。在传统的本地渲染中,需要购买高性能的计算机进行渲染,云渲染技术可以将计算任务分配到云服务器进行处理,从而降低本地计算机的成本。总之,云渲染技术已广泛应用于影视、游戏、建筑工业设计等行业,如果不知道如何选择,Renderbus渲染平台是不错的,现在立即注册还有40元云渲染券的免费体验,可以去尝试一下。本文《云渲染在哪些行业是需要的,为什么需要,优势有哪些?》内容由Renderbus瑞云渲染整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:3d动画渲染慢是什么原因,怎么解决?云渲染农场有什么好处,值得我们使用吗?渲染疑问之:如何用云处理图形渲染?
动画渲染是什么意思?动画用云渲染靠谱吗?
随着动画制作技术的不断发展,越来越多的厂商开始采用云渲染技术来处理动画渲染任务。但是,很多人对云渲染的概念还不是很清晰,也不太了解它是否可靠。瑞云渲染小编将从动画渲染的定义、动画渲染技术的发展以及云渲染的优势、劣势等多个方面对这个问题做出详细阐述。一、动画渲染是什么?动画渲染是指将动画制作中的3D场景进行光照、材质、纹理等处理后,生成2D图像序列的过程。动画渲染的过程一般包括以下几个步骤:场景建模:首先需要对动画场景进行建模,包括对场景中的物体、光源、摄像机等进行建模。材质和纹理处理:对于每一个物体,需要给它赋予合适的材质和纹理,这些材质和纹理可以影响物体的外观和表现。光照处理:光照处理是动画渲染中非常重要的一环,能够影响场景的整体感觉和表现。渲染:将场景模型和材质进行渲染,生成一系列的2D图像,组成了最终的动画效果。该过程需要消耗大量的计算资源,因此采用高性能的计算机集群进行渲染是非常必要的。云渲染作为一种将计算机生成的图形数据发送到云端进行渲染的技术,能够有效地提高渲染效率和质量,同时还可以降低客户端的硬件成本,因此动画渲染使用云渲染是一个可行的选择。二、动画渲染技术的发展和优势动画渲染技术的发展经历了许多阶段,从最早的线框画、扫描线渲染等到现在的光线追踪(Ray Tracing)、辐射度(Radiosity)渲染,以及现代的基于物理的渲染(PBR)、实时渲染等等。其中,光线追踪技术是目前最主流的渲染技术之一。它通过计算反射、折射、阴影等光线与物体的交互作用,使渲染结果更加真实,但是光线追踪属于计算密集型运算,需要大量的计算资源来完成渲染任务。而随着动画电影的盛行,传统的单机渲染方式已经无法满足大量渲染任务的需求。这时候就需要借助云计算渲染技术,通过云端服务器的高性能计算和存储能力来支持大规模的渲染任务。云渲染技术相比较传统的单机渲染方式具有以下优势:1.高速渲染:云渲染可以利用大量的物理资源进行分布式渲染,从而加速渲染速度。2.节省成本:借助云渲染技术,不需要购买昂贵的计算、存储、网络等硬件设备,同时可以根据需求动态调整渲染资源的规模,从而避免了硬件投资的浪费。3.弹性伸缩:云渲染可以根据需求动态调整渲染资源的数量和规模,从而实现弹性伸缩,避免了资源浪费。4.安全可靠:云渲染服务提供商都拥有较高的安全措施和监管标准,同时可以实现远程数据备份和紧急灾备,确保数据安全性和可靠性。三、动画云渲染靠谱吗?可靠性是客户对动画云渲染服务的最基本要求之一。客户的渲染任务通常是大规模的、复杂的,需要长时间运算。如果不能保证服务的可靠性,就可能会导致严重的数据损失和不必要的时间和成本浪费。因此,动画云渲染的可靠性至关重要:首先,动画云渲染的可靠性来自于云计算技术的优势。云计算技术是由大型数据中心提供计算、存储、网络等资源的一种新兴服务模式,具有高可靠性、高可用性、高可扩展性和高灵活性等特点。动画云渲染利用了云计算技术的这些优势,能够让客户的渲染任务更高效、更稳定地完成。同时,云计算服务商通常会采用冗余备份、故障转移、自动化运维等技术手段,保障服务的高可用性和可靠性。其次,动画云渲染的可靠性受到硬件设备的支持。动画渲染通常需要大量的计算资源和存储资源,高端的显卡、高速的存储设备和网络带宽等硬件配置是保证服务可靠性的重要保障。云计算服务商通常会在数据中心部署大型的服务器、高性能的存储设备和网络设备,以满足客户渲染任务的需要。同时,硬件设备的运维和维护也是服务商保证可靠性的重要手段。最后,动画云渲染的可靠性还受到软件技术的支持。软件技术是动画渲染中不可或缺的一环,包括渲染引擎、操作系统、数据库、安全防护等方面。云计算服务商通常会采用业界领先的软件技术,保障服务的稳定性和安全性。同时,服务商通常会提供一系列的技术支持和服务,以解决客户在使用过程中遇到的各种问题,提高服务的可靠性。四、靠谱的云渲染平台推荐接下来瑞云渲染小编将为你推荐一家国内乃至亚洲知名的、十分靠谱的云渲染平台——Renderbus瑞云渲染,推荐它的理由有以下几点:1.安全可靠,数据保护有保障。瑞云渲染平台通过MPA旗下的TPN权威认证,数据中心通过ISO27001安全认证,拥有覆盖整个行业全球性内容安全保护计划,注重数据加密与存储,让用户数据得到充分保护,确保客户项目的保密性。2.拥有高弹性渲染资源,海量机器秒级调度。瑞云渲染有强大的单集群超1W节点的云渲染平台,灵活调度,随时可用。通过瑞云渲染可以无需高昂的硬件设备,即可获得极高的渲染效能,特别是在短时间内完成大规模的渲染任务上,瑞云有绝对的优势。因为瑞云渲染的调度引擎能轻松管理上百万的渲染帧队列,除了能根据优先级进行调度之外,自动识别用户文件中用到的软件插件,并匹配到对应的节点机上。3.高速传输引擎,大文件上传下载超高速!Renderbus渲染客户端内置企业大文件高速传输的“镭速”传输引擎,除了能提供超高速传输速度,还能对传输过程中的数据进行加密,保证数据安全。4. 多插件兼容,兼容大部分3D软件和插件。瑞云渲染兼容性强,能够支持市场上绝大多数主流的3D渲染软件,比如3ds Max、Blender、MAYA等。5. 智能自动化管理,节省成本。瑞云渲染采用智能化渲染管理体系,用户无需投入过多的人力和资金,系统会对渲染进度、任务分配、数据上传等进行自动化管理,最大程度地降低渲染成本。基于这些优势,瑞云渲染成为许多3D制作者的首选之一,也是目前市场上最具有竞争力的云渲染平台之一。总的来说,Renderbus瑞云渲染平台是一款非常好用的云渲染服务平台,可以帮助用户实现高效、高质量的渲染效果,为用户节省时间和成本。如果你需要进行3D渲染,不妨考虑使用Renderbus瑞云渲染平台,相信你一定会对其优秀的表现感到满意。本文《动画渲染是什么意思?动画用云渲染靠谱吗?》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:Blender渲染动画怎么保存?操作教程来啦!动画视频制作流程分解,你知道哪些?3d动画渲染慢是什么原因,怎么解决?
Blender幕后花絮:Tiny Frog's Bakery(小青蛙的面包店)
今天瑞云渲染小编给大家带来一篇关于Brice "Eljeji" Le Goasduff作者使用Blender教程,他是一名来自法国巴黎的摄影师和自由 3D 艺术家,在巴黎一家小型机构工作了将近 6 年,接下来云渲染小编看一下这个Tiny Frog's Bakery(小青蛙的面包店)的制作过程吧。创作来源对于这个特定的场景,我只想制作一家拥有舒适灯光和卡通人物的食品店,为了了解面包店应该是什么样子,我在 Google Images 和 Pinterest 上搜索了“Old bakery”。屏蔽然后,我画了一个粗略的草图,并立即开始绘制,当我对区块感到满意时,我开始对元素进行建模,我还花了几分钟进行粗略的照明设置,让我了解最终场景的样子。模型我主要使用具有卡通比例的基本形状,为了创建斜面,我手动添加了循环以获得边缘的冷光效果并添加了一个简单的细分。需要时,我使用快速雕刻为几何体添加细节,在这种情况下,我主要使用斑点工具雕刻了一些面包。青蛙很简单,我从一个立方体开始,突出眼睛,并通过快速雕刻添加细节,我没有为整个身体建模,因为我无意展示角色的上半身和头部以外的任何东西。 整只青蛙本质上是一个详细的块,所以没有必要制作一个合适的单一网格,因为我不打算为它制作动画。 对于地板,我更喜欢手动设置木板而不是使用阵列,我还稍微调整了木板的几何形状,使其出现小瑕疵并使其看起来更自然。植被在我的大部分作品中都扮演着重要的角色,而且创作起来也非常简单,我从一个平面开始,然后添加一些循环,调整它们以获得叶子的形状,之后,我添加了一个固化修改器、一个简单的变形和一个细分修改器。我在这里和那里添加植被,直到我对整体外观感到满意为止。材质对于这个场景,我只使用了程序材质,就像我经常做的那样,我尽量不在程序纹理中包含太多细节,因为我不想创建太逼真的东西,但与此同时,我尝试获取很多不同的材料以避免使其过于卡通化(主要是通过播放粗糙度和颜色)。对于青蛙的着色器,我使用了“Geometry”节点中的“Pointiness”来获得边缘的渐变效果。我还喜欢将次表面添加到有机着色器中。下面是果冻着色器:灯光如前所述,我想要一个没有特别戏剧性灯光的舒适场景。因此,我使用太阳获得全局光照,使用一些点和点来添加更多局部光照,并使用网格上的体积着色器从窗户获得体积光照。下面是点灯步骤:渲染我使用 Cycles 来渲染带有更多样本的最终图像(我在预览时使用了大约 100 个样本,最终图像使用了 1000 个样本),如果需要做到更好的一个效果,瑞云农场小编也十分推荐大家使用云渲染农场来完成工作!然后,我在 Photoshop 中使用了一个蒙版曲线层来突出一些区域。小青蛙面包店本文《Blender幕后花絮:Tiny Frog's Bakery(小青蛙的面包店)》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:Blender幕后花絮:Small Island(小岛)在 Blender 中创建卡通风格酿酒厂Blende幕后花絮:Harmonious Street Corner(和谐街角)
关于使用云渲染的五大优势
在不影响质量或性能的情况下节省时间、金钱和资源,对于需要在通常较短且严格的期限内创建高质量 3D 内容的专业人士来说,云渲染都是最好的选择!云渲染作为数字媒体生产的最新趋势,与传统的渲染农场和机器相比具有许多优势,本文总结了关于云渲染的五个优势。降低成本云渲染可以帮助企业降低硬件、软件及维护成本。这项数字媒体生产的新趋势具有成本效益,企业可以将计算任务外包给云平台,从而节约成本。此外,云渲染还可帮助企业跳过服务器空间和设置成本,非常适合需要节约成本的小型公司。在云渲染的帮助下,企业可以灵活地扩展工作流程,无需承担额外成本。可扩展性云渲染是一种非常灵活的解决方案,具有良好的可扩展性。从用户可以通过云渲染轻松快速地扩展计算需求,无需考虑资源是否可用。云渲染是成长型企业的理想选择,能够适应不断变化的需求,并提供从小到大的可扩展性解决方案。这种特性对那些需要处理不可预测使用场景的人特别有吸引力,云渲染已成为管理多级操作的宝贵平台。更快的渲染时间,速度非常快云渲染可以消除等待资源可用性的需求,确保更短的完成时间。通过使用云渲染,时间密集型项目可以比以前更快地完成,以确保渲染结果在创纪录的时间内按时完成。云渲染是快速渲染时间的标准之一,因为它可以缩短从任务开始到完成的持续时间。像Renderbus瑞云渲染最高可以512个线程同时渲染一张图片。虽然有一定的渲染成本,但渲染速度确实非常快。数据安全云渲染确保数据在云环境中安全可靠。任何组织都非常关心数据安全,云渲染提供了解决方案。云渲染正迅速成为数据安全的行业标准,使云渲染平台能够跟上不断变化的技术模式,并在数字世界中保持安全连接。例如Renderbus瑞云渲染就采用先进的数据加密技术,确保在数据传输过程中不被未授权的第三方窃取。还采取一系列有利于确保云渲染系统的安全性的举措,以确保客户的数据和资产得到充分的保护,最终通过了MPA旗下的TPN权威认证,数据中心通过ISO27001安全认证等等。透明度和灵活性云渲染可以为用户提供更高的透明度和灵活性,以便更好地管理他们的工作流程,通过使用云渲染,用户可以在任何时间和任何地点访问他们的数据和渲染结果,这使得远程协作更加容易,同时还能够更好地控制和管理数据,因为云渲染技术提供了对数据和渲染进程的实时监控和控制,使用户能够更好地掌握整个渲染过程的状态和进展。此外,云渲染还可以提供更多的灵活性,因为用户可以根据自己的需求定制计算资源,而不必受限于特定硬件或软件配置,基本市面上主流的软件和插件,如3d Max, Maya, Cinema 4D,Blender, V-Ray, Redshift……,Renderbus瑞云渲染基本都支持。总之,云渲染作为数字媒体生产中的一种最新趋势,为用户提供了许多优势,包括节约成本、易于扩展、更快的周转时间、提高数据安全性、透明度和灵活性等等。对比多家云渲染平台,在保证质量和效率情况下,Renderbus瑞云渲染就很不错,性价比还是非常高的,同时注册Renderbus瑞云渲染即可获得40云渲染券的免费体验,赶紧去试试吧。本文《关于使用云渲染的五大优势》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:为什么电脑渲染特别慢,怎样才能提高渲染速度?Maya项目是如何云渲染的?分解教程来啦!3DSMAX网络渲染是什么意思,有什么作用?
为什么电脑渲染特别慢,怎样才能提高渲染速度?
很多小伙伴在3D渲染时,都会出现渲染进度条不动、渲染速度很慢或者3D软件直接渲崩溃等情况,而且大家现在设计师和渲染师的电脑配置都不差的,为什么渲染速度会这么慢呢?一般是我们认为是个人作图习惯的问题,以下有Renderbus瑞云渲染小编整理的业内大佬提高渲染速度的各种方法,希望对你有所帮助。一、分场景做图以渲染慢著名的 3ds max 场景为例,在作图时,可以将3D场景中不同角度分成不同文件,不要把所有角度都放到一个场景中,每个场景中相机看不到的模型删除。二、删除相机看不到的面和边你可以将要渲染的场景里,3D模型看不见的面和边删除,然后将场景内的面数尽量控制在300万内。删除模型的边时,可以隔一根删除一根,既保证模型完整又能省面。如下图所示:三、精简模型个数把相同材质的多个物体附加成一个物体,例如场景中有十块玻璃,可以转多边形后附加为一个物体,场景物体个数尽量控制在200到300个以内。四、材质细分如果是在网上下载的模型,渲染前要检查所有的调用模型的材质,把反射光泽度和折射光泽度细分降低,有些调用模型会把细分调到100多,渲起来就贼夸张,所以建议每一个材质都要检查到,没必要开这么大的全部调小。五、材质置换检查所有材质是否有添加置换贴图,如果有可以删除掉。六、检查所有贴图尺寸贴图尺寸太大渲染不动,可以使用PS对贴图进行压缩或者更换小尺寸贴图。七、使用的模型有问题有些模型自身就有问题,渲染到那个模型附近就会崩掉,解决方法是把那附近模型删除掉或者更换附近模型。八、瑞兔百宝箱以上我提到的一些优化方法,可能有小伙伴说不太会操作,推荐使用Renderbus瑞云渲染针对CG行业推出的提升CG艺术家工作效率的百宝工具箱——瑞兔百宝箱(Raytool),内含多种功能,可大幅减少用户在文件制作过程中因不规范操作而引起的错误出现,让用户在无感中制作出更规范的制作文件,有效降低渲染时长。简化制作流程的同时让艺术家将更多时间和精力集中到创作上,高效完成项目。像上文提到的材质细分调节,场景渲染卡在材质上,甚至渲染到某些材质上时会崩溃,瑞兔百宝箱就有专门的解决方案。例如3ds Max场景渲染卡在材质上,甚至渲染到某些V-Ray材质上时会崩溃,此时可尝试使用瑞兔百宝箱统一修改材质细分及深度值测试,该功能可帮助用户统一修改材质细分及深度值测试,操作如下:点击瑞兔百宝箱工具面板【场景整理】栏【材质贴图整理】的【V-Ray材质细分调节】即可启用功能。弹出面板后,点击数值右边按钮可以统一调整反射细分(Reflact Subdivs)、反射深度(Reflact Max depth)、折射细分(Refract Subdivs)、折射深度(Refract Max depth),四个参数。(注意:调整会对场景中所有的VrayMtl材质进行修改,修改前请保存备份),调整后再渲染,就会顺畅很多了。当然,瑞兔百宝箱支持的不止这一个功能,也不止这一个软件,更多功能和应用场景推荐大家到瑞云渲染官网看一下,这是一个专门做云渲染的平台,工具也免费使用,如果项目多渲不过来,也可以选择用云渲染来辅助项目渲染哦!本文《为什么电脑渲染特别慢,怎样才能提高渲染速度?》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:Maya项目是如何云渲染的?分解教程来啦!效果图制作会用哪些软件,渲染需要多长时间?3DSMAX网络渲染是什么意思,有什么作用?
Maya项目是如何云渲染的?分解教程来啦!
Autodesk Maya是一款功能强大的软件,用途也十分广泛,我们可以使用Maya为电影、电视和视频游戏创建3D资产,其中包括创建三维模型、角色创建、动画、动力学、环境特效和渲染等等。说到渲染,渲染是三维动画和视觉效果制作过程中的一个关键的必不可少的步骤,同时也是十分耗费时间且资源密集的一项任务。对于Maya项目,很多CGer经常会使用云渲染农场来加快渲染过程,也能很好地减少对于本地计算机的渲染压力。云渲染通过多机同时作业来渲染你的图像或动画,把巨大的渲染工作量分布至多台机器上,最终达到减少渲染时间、加快Maya项目渲染的目的。今天,Renderbus云渲染农场小编将在本文为大家介绍Maya项目是如何进行云渲染的,小编将通过一步步的分解教程帮助你快速上手Maya云渲染!话不多说,下面以Renderbus云渲染农场为例,学习Maya网页端云渲染提交流程。对了,在开始前我们一定要设置好自己的Maya项目,这包括创建和组织场景、资产和渲染设置,确保项目是保存在云渲染农场能够访问的位置。然后为渲染准备场景,包括设置灯光、材质和摄像机,在设置完正确的场景后就可以开始Maya云渲染操作了。一、Maya提交前准备1、登录 第一次使用Renderbus云渲染农场的小伙伴需要先在瑞云渲染注册一个账号,这个过程很简单且不需要任何费用,注册时选择动画类型,会获得Renderbus赠送的40元无门槛云渲染券(可以随时使用)。注册成功后点首页菜单栏右侧的“登录”按钮,输入账户信息后即可登录成功。2、网页端上传操作2.1.登录成功后,进入“资产”管理页面,点击上传按钮上传素材,若未安装上传工具,请跳转上传工具安装 以下网页资产管理包括9个文件整理功能(上传、新建文件夹、下载、移动、复制、解压、删除、同步): 2.2.手动与自动按钮上传的区别手动创建本地目录:只上传选择文件或文件夹,不创建本地文件所在的目录树 自动创建本地目录:上传选择文件或文件夹,云端自动创建本地文件所在的目录树(还原本地目录结构) 2.3.网页端渲染对资产文件存放要求: 3、本地与云端资产目录对比二、Maya网页提交流程(提交 > 分析 > 渲染 > 下载)1、点击左侧提交按钮,选择提交的软件 > 设置工程路径(注:选择工程路径对应本地Maya工程路径) > 选择渲染文件,点击下一步: 2、在提交作业添加软件配置和硬件配置信息(渲染系统的选择),点击开始分析,这里我们一起耐心等待分析完成:  3、单击“分析完成”的任务,设置渲染参数,提交渲染(此时任务才真正开始渲染):这个环节我们可以通过Renderbus网页端或小程序来监控进度,包括查看作业详情、渲染参数和帧任务详情信息等。 4、在渲染页面 > 单击任务 > 输出文件 > 下载:渲染完成后可以下载输出结果,当然如果我们的电脑已打开并连接到互联网的话,Renderbus将自动下载回你的本地文件夹。就是如此简单,就这样你在Renderbus中完成了Maya项目的云渲染,是不是很快?!但是,小编在这儿还是要提示一下大家,如果想更好地优化云渲染过程,做到一个萝卜一个坑的流畅渲染体验,就一定要先确保场景的高效(正确的文件格式、减少模型中的多边形数量、使用适当的纹理分辨率),先在本地电脑上进行测试,这会帮助你发现一些问题并及时修复,以至于后续在云平台中更顺利地进行Maya渲染,这里推荐大家使用瑞云渲染自己研发的瑞兔百宝箱小工具,里面包含多项功能,功能强大,可以帮助您减少制作过程的很多不必要时间的浪费,最重要的是,免费供用户使用。最后如果你在云渲染时遇到任何问题,请不要慌,我们可以在日志文件或错误报告里面找下原因,如果真的找不到,可以让云渲染平台的专业客服帮忙协助 解决。总之,使用云渲染可以大大加快渲染过程,并减轻您计算机的渲染压力,通过本文中分解的Maya云渲染教程,任何人都可以轻松使用云渲染,并简单高效地完成各类CG项目的渲染工作。本文《Maya项目是如何云渲染的?分解教程来啦!》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:效果图制作会用哪些软件,渲染需要多长时间?3D角色是如何制作出来的?基本步骤介绍!3DSMAX网络渲染是什么意思,有什么作用?
3DSMAX网络渲染是什么意思,有什么作用?
网络渲染也就是我们俗称''云渲染农场'',在3ds Max网络渲染中,很多设计工作室会选择将工作文件''外包''或分配给渲染服务器(云渲染农场),这样就不会浪费本地工作时间,而上传到网络渲染后可以提升渲染效率的同时实时监控渲染任务,把控项目渲染进度,让设计''所见即所得''变得更轻松。重要提示:使用网络(云渲染农场)进行渲染时,建议使用 BMP 或 PNG 等单帧格式进行渲染。网络渲染一般不支持AVI格式,AVI 等电影文件格式将所有帧输出到一个文件中,该文件不能在不同服务器之间拆分。3ds Max网络渲染是如何运作的?网络渲染(云渲染农场)分解了渲染服务器之间的网络渲染任务,一次将一帧分配给每个服务器。服务器的完整输出累积在一个公共的共享目录中。如果相同的路径定义了目录,渲染的帧文件也可以写入每台机器上的本地目录。帧文件按顺序编号,便于以后下载。3ds Max网络渲染(云渲染农场)的调度系统也十分高效智能,在确定如何分配帧和作业时考虑了许多不同的因素,始终努力最有效地使用渲染网络——系统会自动检测到空闲的渲染服务器,并考虑分配作业或帧,如果某个服务器由于某种原因离线,管理器会回收该服务器的当前帧并将该帧重新分配给下一个可用的渲染服务器。3ds Max网络渲染有什么作用?如果一家公司为了节省一点硬件预算,就让制作人员渲染等上半天,那不管他是怎么吹的,他一定没有把人作为公司最大的核心价值,因为在他的账本上,制作人员的有效工作时间是不值钱的,要不然怎么可能会因为要省一点硬件和维护的成本,就让制作人员经历漫长的等待呢。而这种等待很多时候还会引发连锁反应,一有渲染任务,休息区就人满为患,如果不让在那待着,就只能在工位上装模作样,直到下班的时候任务也没有渲染完,于是开始有人背包就走,直到项目制片跑过来跟你说项目做不完了,你才发现,除了强制大家连续加班已经没有别的办法保证项目顺利完成了。而使用网络渲染(云渲染农场)通过大规模的作业来并行处理任务的分布式技术,使得渲染农场的能力达到或是接近超级计算机,这样一来渲染过程就快了很多,也直接节省好几十、几百倍的渲染时间,毕竟,渲染农场同时调度几十台、上千台甚至上万台机器同时作业一个项目,肯定比用户自己本地单台机器或者几台机器的渲染速度快。像业内知名的网络渲染品牌Renderbus瑞云渲染,客户端内置世界领先的“镭速”传输引擎,除了能提供超高速传输速度,还能对传输过程中的数据进行加密,保证数据安全。不仅如此,瑞云渲染的调度引擎还能轻松管理上百万的渲染帧队列,除了能根据优先级进行调度之外,自动识别用户文件中用到的软件插件,并匹配到对应的节点机上。Renderbus还有基于纯SSD固态硬盘的分布式存储拥有超高的io性能,当成百上千台服务器同时加载源文件进行渲染时,都能像加载本地磁盘上的文件一样迅速。希望文章能让大家对网络渲染有一定的认识,网络渲染也不止支持3ds Max这一个软件,如果你正在使用的3D软件渲染速度比较慢,可以考虑将网络渲染纳入自己的工作流程,减轻你的工作负担。本文《3DSMAX网络渲染是什么意思,有什么作用?》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:动画视频制作流程分解,你知道哪些?Maya渲染完怎么保存图片?maya渲染文件保存技巧!3d动画渲染慢是什么原因,怎么解决?
3d动画渲染慢是什么原因,怎么解决?
有人说,为什么几秒钟的3d动画居然要渲染将近几个小时甚至更多的时间?为什么3d渲染这么慢?首先,较长的渲染时间会让我们的项目进度变缓,即使在大多数情况下,小小的CPU也是导致渲染器不断运行的主要原因。下面和小编一起聊聊所有可能导致我们3d动画渲染慢的原因以及解决方法!一、3d动画渲染慢的原因有:1、电脑配置低电脑配置低也是导致3d渲染慢的一个最具代表性的原因,现实中进行3d渲染时,我们起码是需要一个较为强大的CPU单元来处理渲染任务的,此外如果能有GPU图形处理器的话,体验会更好一些。还有电脑内存不足也可能会导致渲染过慢,因为设备在运行3D软件时会占用大部分的RAM资源,所以建议选择至少有8GB或以上内存的电脑。2、3D场景元素3D场景元素很多的时候也会让渲染变慢,这时可以试试从3D构图中删除部分不必要的元素,让场景变得更干净点。另外场景中的物体过于复杂时,比如包含密集的纹理或形状、含有较高边缘的物体、顶点等等这些,都需要更多渲染时间,这时我们如果能通过比较简单的纹理和形状来完成表达就最好了,建议试试!3、光的反射由于光的反射会从表面反弹,导致计算资源需要更多,所以在渲染场景中加入反射时就一定会增加总渲染时长。另外,追求逼真的反射也可能会让文件变得沉重,所以,我们用了反射后千万要确保正确优化,或者考虑不加入反射效果,毕竟目前很多3D作品在没有光反射的情况下看上去也很优秀。4、渲染分辨率过高分辨率过高会导致渲染时间变长,所以在开始渲染前我们就要将分辨率调整好,小小的调整对于整体渲染时长来说是一个很好改善,我们可以在软件渲染设置中查看输出分辨率是多少并调整至自己满意的水平。5、渲染的真实性逼真的渲染效果基本都和大量渲染时间呈正比,那如果逼真的效果不是必要的呢?是不是就可以做一些改变?这样,即使在较低的设置下也同样可以达到逼真的效果。就像Blender的Eevee渲染器,它可以在较低设置下提供更快的渲染,既缩短了渲染时间又保持了逼真的输出结果。 6、重型动画和物理使用复杂的角色动作也是造成渲染过慢的原因之一,除此之外还有运动的附加物理学它会消耗大量的渲染资源且增加渲染时间。而我们碰到这种问题时,是建议在渲染前先烘焙这个动画,当角色或物体的所有运动都被烘焙了之后,就会有助于缩短渲染时间。7、渲染动画的总时间范围剪掉动画中不必要的部分对于项目是有益的,但请注意检查视频总时间范围。剪掉对一些没有用处的动作及场景可以减少文件大小和渲染时间,当然也方便后续进行文件的一次性提交。二、动画渲染慢要怎么解决?简化材料:简化现有材料或者考虑使用轻量级的材料,更简单的物体和材料可以让渲染速度得到良好的优化。减少几何的复杂性:改善渲染时间的有效步骤之一是简化元素的几何复杂性。如果你正在使用3D元素,请尽量保持其表面几何形状的简单和清晰。定制灯光:调整灯光设置可以帮助我们缩短渲染时长,建议根据自己的测试来看看哪个灯光设置的时间更短一点,结合整体因素考虑后再更新一款合适的灯光。升级电脑配置:为电脑添加一个更好的GPU、CPU和RAM单元可以有效地加快渲染时间,这个方法也是最直接有效的,另外,将优先级设置为GPU图形处理器真的比使用CPU渲染要有效很多。渲染尺寸优化:较小的渲染尺寸可以改善渲染时间,我们可以在软件的渲染设置中适量降低渲染尺寸的大小。烘焙动画动作:预先烘焙动画动作可以减少对CPU的压力,我们可以选择所有的动作并点击软件上的烘焙动画选项。提前计算渲染时间:使用在线3D渲染计算器,可以找出你的项目需要完成的大概时间范围。使用云渲染农场:交付迫在眉睫的时,很多人都愿意选择云渲染农场来帮助渲染,因为一帧帧的慢慢渲染,比起云渲染农场灵活调度机器、批量提交渲染任务、多机同时渲染的效率来说,渲染速度的差距就不是一星半点了。三、总结阅读到这里,小编相信您一定会得到想要的答案,为什么3d动画渲染这么慢?是什么原因?怎么解决?其实这些问题只要稍加调整就可以很好的解决。再如文中所说,我么可以通过对照以上经验或在选择云渲染农场,如Renderbus云渲染农场中完成更快的渲染,而无论哪种方式的前提都是先要迈出第一步,所以,大家不妨试下体验云渲染平台的魔术体验吧!本文《3d动画渲染慢是什么原因,怎么解决?》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:c4d渲染如何才能快一些?怎么加速c4d渲染?3D渲染快慢和什么有关?渲染提速的方法总结!云渲染农场有什么好处,值得我们使用吗?
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat