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渲染农场优势是什么_云渲染农场怎么用?
举个比较容易理解的例子:你如果在本地有十个任务需要渲染,平均每个任务需要渲染一小时,那么十个任务一共就会花费十个小时,但是如果你将任务上传到渲染农场进行云渲染,十个任务可以并发调度、同时渲染,最后一共只花费1个小时,效率翻了十倍!再比如一个非常复杂的3D项目,本地要渲染10个小时,在平台可以选择10台服务器同时渲染这一个任务,时间可能会缩短到1个小时,甚至更短。(2)解放本地:渲染农场可以解放用户本地资源,在渲染农场出现之前,3D渲染成了设计师赶周期的时候最头疼的事,因为渲染的时候电脑根本做不了其他的事情,而且经常会有渲染卡死、蓝屏、甚至直接死机的情况,而且CPU满载跑图,也极大的损耗了本地电脑的寿命。渲染农场出现之后,可以将3D项目提交到云渲染上跑图,本地电脑就解放了出来,可以接更多的单做更多图的,也可以选择关机休息放松。(3)技术优势:技术人员专业服务能力也是一项重要考核点,有了专业、高效、成熟的服务能力,才能帮助各类不管是大型或小型项目渲染过程中遇到技术难题,提供专业的技术协助,并且熟练的解决各类突发故障(软件或插件引起),遇到渲染疑难杂症后的专业解决手段是专业云渲染农场的必备竞争前提。(4)软件支持:云渲染平台一般可以支持各种不同的建模软件,可以满足不同用户的渲染需求,渲染的稳定性会高很多。例如国内领先的渲染农场-Renderbus瑞云渲染就支持3ds Max,Cinema 4D,Blender,V-Ray,Redshift,RenderMan,Corona,Clarisse ,Arnold 等等主流的3D软件和渲染器,甚至还能自定义提交需要的插件。那么,说了这么多优点,云到底怎么用的呢?云渲染农场的使用并不复杂,只需要将你的3D项目在电脑上打包好,一键拖拽到云渲染平台的网页端和客户端提交页面,选择对应的软件设置静待出效果即可。一个专业的云渲染平台拥有自己的技术研发团队、产品团队、技术服务团队,从使用层面、技术层面、软件层面,不断采集用户需求,根据用户实际使用情况不断的优化用户使用体验,尽量让客户几步就完成全部操作,同时很多云渲染平台也会提供详细的图文、视频教程去帮助用户学会操作,包括如何提交,如何设置,如何下载等。如果你交期比较紧急,项目文件大,制作复杂,机器完全无法满足项目渲染需求,建议选用Renderbus瑞云来协助完成渲染项目,专业的事情交给专业的平台去处理,没准在这里节省下的时间可以用来创造更大的价值。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
什么是渲染农场,渲染农场一般怎么收费?
解释了什么是,那渲染农场要怎么使用呢?用户在云渲染平台上注册一个账户,然后将待渲染的工程文件上传到渲染农场,根据平台指示,设置好参数等,一键渲染,就可以将渲染工作交由渲染农场来完成,这期间,可以关闭平台也可以不关闭,想要查看进度,可以通过微信小程序,项目完成也会有信息通知。而我们本地电脑可以继续进行其他项目的创作,这样,一来节省渲染时间,二来不影响自己的电脑做其它事情,可以进行下一个项目的创作。渲染农场也有分本地渲染农场跟商用云渲染农场,对于一些有资本的企业/工作室而言,需要经常使用渲染农场,而且对于安全性,保密性要求极高,他们会搭建属于自己私有的本地渲染农场,需要购置、配置一定量机器,开发系统以及平台,招聘相关管理跟开发人员,当然,很多商用云也提供私有化部署服务,提供一整套的系统以及部署方案,简易部署又节省成本。当然,要拥有本地渲染农场,也是需要付出一定费用成本,毕竟从零搭建一个具有一定规模的渲染农场并不简单,需要人员运营跟维护。对比本地渲染农场,很多用户、企业、工作室也会选择商用云渲染农场,基于安全性、保密性考虑,建议选择大公司,更有保障。使用商用云渲染农场,用户什么时候有需求就去使用,按需使用,按需付费,需要技术支持的时候,平台也有专业TD人员协助,运用他们的专业经验帮快速解决问题。那?下面一起来看看:下面我们以Renderbus瑞云渲染举例,很多用户比较关注自己的文件渲染完需要花费多少钱,一些平台会提供价格估算模拟器供用户参考最终价格,不过由于每个文件的复杂程度不同,最精准的估算是用户上传第一帧,中间帧,最后一帧到平台去渲染完后估算最终花费。至于单价,平台官网会提供收费标准供用户查看,如果您使用Renderbus瑞云渲染农场进行渲染,其大概收费标准如下所示:1、影视动画收费标准:GPU渲染,普通会员4元/时/卡起,黄金会员2.8元/时/卡起,钻石会员2元/时/卡起;CPU渲染,普通会员0.25元/核时,黄金会员0.175元/核时,钻石会员0.125元/核时;2、效果图收费标准:效果图会员用户享5折渲染,0.07元/线程时,更重要的是,每月免单4张图(新用户7天VIP+首充送"30元")非会员渲染单价为0.105元/线程时。(价格说明:在平台提交的作业默认会分块渲染,每块的任务出图即扣费,不出图不会扣费。)针对渲染农场的使用跟收费,很多人听到要收费,就犹豫不定跟抵触,其实不必这样立马把它拒之门外。人类的进步就在于善于使用工具来辅助自己,我们要考虑自己渲染项目和使用渲染农场渲染的成本对比,时间也是成本,也是金钱,除此之外还有高效的渲染成果。同时,很多经常会举办一些活动,注册也有免费体验额度,对于个人用户来说,四舍五入等于不用钱,同时,渲染农场的专业TD解决问题的服务等是隐藏的附加值,说了那么多,理论不过实操,建议去体验看看...本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
什么是云渲染?云渲染速度快吗?
近年来随着计算机技术的逐步发展,万物上‘’云‘’的趋势越发明显,一种基于云计算的SAAS服务平台——云渲染农场开始走入CG行业。而且云渲染农场(如)也在众多CG小伙伴的眼里成为了不可或缺的一部分。有人问云渲染是什么?云渲染速度快吗?在这之前,先介绍下什么叫渲染?我们在影视动画和效果图制作的过程中,很多时候会使用3D制作软件,比如3ds Max、Maya,、Houdini、Blender、Cinema 4d等,而3D艺术家们在最后一个过程中,把最终的创作的3D场景结果输出为2D图片以呈现出来,其过程就叫做渲染。又由于3D制作中各大软件的3D场景都比较复杂和繁琐,在建模、贴图、拓扑、材质纹理制作等流程完成后,就需要通过渲染把场景中的所有结果组成一个完整3D作品。这个过程所需要的时间比较久,因为渲染的时间取决于你3D场景的复杂程度。 一、云渲染是什么?国内越来越多以三维动画制作为基础的优秀CG作品在这几年不断呈现给观众,CG行业的链路开始形成。但对于3D制作公司或工作室来讲,渲染就是必须面临的一个重要难题,简单地说,制作十帧长的动画可能仅需二三十分钟,但是渲染这十几帧的画面或许就要花费上百分钟,而且这样的效率几乎让电脑无法进行其他任何的操作,只有慢慢等待渲染。云渲染的原理是利用高速互联网的传输能力,将渲染的过程从个人电脑,搬到云渲染服务提供商本地成千上万台大型渲染集群中,而这样大量的硬件集群其实已经具备超级计算机的计算能力。对于3D工作者和制作团队来说,云渲染可以提供更稳定、更快速、更安全、也没有渲染阻力的云服务,比如像Renderbus瑞云除了可以缩短项目制作周期,还能在保证画面质量的前提下,更合理地帮助用户降低制作成本。 二、云渲染速度快吗,云渲染速度有多快?常见的三维渲染渲染出1帧画面,需要连续运行十几个小时甚至更长时间,普通电影放映的标准是一秒钟24帧。那么常规的电脑配置渲染要多少时间呢?考虑到电脑配置、场景复杂度的影响,我们打个比方,一台电脑需要渲5个小时,换做云渲染用10台相同配置的电脑同时进行渲染呢?结果是渲染的时长直接缩减到仅需30分钟。日常我们想减少渲染时长的话,只有通过增加硬件的配置来提高达到需求。3D项目的渲染速度,主要是和电脑CPU性能有关,如果我们CPU性能太低,渲染速度就会非常慢,碰到复杂程度高的项目起码需要渲染一天半载,同时电脑在渲染的时候又不能做任何其他操作,总体资源利用率也降低了。而且上传模型时间和互联网速度(带宽)紧密相连,接入路由器或者网卡所支持的最大带宽(100Mbps)才能基本满足的速度,不过有的云渲染农场也会解决传输这块问题,提高带宽利用率,举例Renderbus瑞云渲染针对这个客户难题,自研了针对大文件快速传输这块的传输系统,大幅度提升上传、下载速度。 结语:云渲染技术发展的与日俱进,各类云渲染平台也纷纷涌现,包含的功能更是多种多样,涉及领域有影视动画、建筑设计和游戏类工作室等等,就像Renderbus瑞云渲染助力于各大用户更高效地完成渲染工作。感兴趣的小伙伴可以去体验下海量服务器、高速渲染不排队的农场~相信云渲染始终呈现着巨大的潜能,未来也会是赛道上不可替代的一道风景线。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
怎么搭建个人小型渲染农场?搭建渲染农场配置
从使用场景来看:渲染农场分为公司内部使用和商业使用,两块成本略有不同。Renderbus瑞云渲染农场在本文要分享的内容也是关于搭建渲染农场配置以及基本步骤,对此类问题感兴趣的朋友一起阅读一下吧!首先渲染农场的成本构成分为三方面:软件成本、硬件成本和人力成本。 一、搭建渲染农场-【软件成本】1、操作系统成本整个的所有机器上都要安装操作系统的,用Linux平台可以省钱,但不是所有的CG软件都可以跨平台的(3ds Max没有Linux版本),如果是公司内部使用要考虑自己的内部制作平台的限制性。如果是商用农场要考虑业务的受众面限制等问题。2、CG软件、插件的license(许可证)成本渲染农场要在每个渲染节点上都安装相应CG软件、插件,制作场景用的什么软件插件,渲染节点上也要把整个软件环境安装一致。 公司内部需使用的软件环境相对成本会少,商用农场就要考虑你没有购买某部分软件插件的license造成的用户流失。3、渲染管理软件要管理的任务和机器,就要有一个系统来做这个渲染工作的调度管理。俗称"渲染管理软件" ,又称调度器。市面上常见的渲染管理软件有商业软件以及开源软件,开源免费的虽然不要钱,但是要考虑这些软件的功能单一性以及安全性。4、运维软件当有了一定体量的渲染节点后,节点的管理也就是一个工程和项目了。系统:Windown,Linux,Mac,系统部署管理:无盘,虚拟机等硬件监控系统 ......软件问题或许有人说我用和谐版本的软件就可以缩减这部分的成本,想法很美好,但市面上大多数和谐版本的软件插件,业内有观点认为这是软件官方放出来的,少数个人制作使用可能没发现问题,但大规模的使用就需要小心官方的律师涵了。所以如果是商用,你的客户用正版制作的场景来渲染,一般是不会有问题的。 二、搭建渲染农场-【硬件成本】渲染节点机:大内存,高主频多线程CPU,如果GPU渲染,还有高性能的显卡。网络设备:网线,路由器...存储:高并发,大i/o硬件成本是必不可少,在渲染节点上少了钱,渲染时间就会变长。如果在存储上少了,多节点并发时就会读取资产有问题,渲染效果可能会不对。同时还需考虑折旧问题,一般三到五年硬件配置要就换新。 三、搭建渲染农场-【人力成本】1.运维人员:节点机数有一定规模后,就要有专业运维人员来维护机器的正常使用。2.农场管理人员:渲染管理软件也是一套专业的软件,使用这个软件,包括在当前软件功能不满足你的使用时,还有能做二次开发的人员配备。3.CG制作相关的人员:如果是公司内部的农场,人员自己可以排除渲染问题,而商用农场必然要有CG相关的人员来解决客户的渲染问题,包括但不限于各种人员的管理成本。小结:搭建可以高效利用现有机器满足并发渲染需求,也需要集群渲染调度器管理系统,渲染集群具有良好的扩展性,能实现后续增加的渲染节点自动加入调度系统,而且就算最后搭建好了整个小型渲染农场,也要考虑下空闲期的时候这些资源怎么处理。小瑞建议,如果你不具备一定的资金实力,建议可以用商用渲染农场,按量计费,按需使用,想用就用,自己可以更专注于内容创作上,遇到技术难题也有专业的技术人员协助解决,总比自己花费大量时间去找解决方法更高效。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
渲染农场是什么_云渲染农场优缺点有哪些?
作为CGer,应该都知道渲染这一环节,渲染是CG制作的最后一道程序,是将三维场景中拟定好的参数通过特定方式最终输出成二维图像的过程,也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。渲染,很多人都知道这个过程是很吃计算机算力的,说到算力就不得不说到渲染农场了,那实际是什么?云渲染农场优缺点有哪些?下面为您讲解。 渲染农场是什么?是通过网络连接而成的大量的计算机群集的统称,也叫分布式并行集群计算系统,在影视动画制作,CG商业广告片、建筑效果图制作等方面可选择使用渲染农场,渲染农场的原理是服务器集群里面每一个计算机都被称之为一个渲染节点,比如Renderbus瑞云渲染农场,就达到了单集群1w节点之多,而渲染农场会利用计算机将数据文件生成图像。 云渲染农场的优缺点有哪些呢?瑞云渲染小编先展开说说其优点:1、云渲染农场渲染速度快当项目交期紧迫、渲染太慢,简直是令人头大!而是通过大规模的作业来并行处理任务的分布式技术,使得渲染农场的能力达到或是接近超级计算机,这样一来渲染过程就快了很多,也直接节省好几十、几百倍等渲染时间,毕竟,渲染农场同时调度几十台、上千台甚至上万台机器同时作业一个项目,肯定比用户自己本地单台机器或者几台机器的渲染速度快。2、云渲染农场使用便捷如今很多云渲染农场的技术水平已经越发成熟,当你遇到问题时,随时能与在线的TD或者客服人员沟通问题所在,比起满世界找解决方法,时间就是金钱的道理对于CG行业的朋友们来说必定是重点,而且如此的便捷性也让用户在整个渲染的过程中的感到舒适和便捷,且云渲染农场的高适配性让你不管是在家还是在办公室皆可渲染想要的3D项目,与之同时,自己的电脑又可以空出来用作其他任务。3、云渲染农场性价比高对硬件的配置以及技术实力都有着很高的要求。传统的手工操作式渲染方式在文件的传输、渲染参数的设置、渲染过程的监控等方面,存在着诸多不便,试想自己来搭建渲染农场,前期要购买高额的硬件设备、雇佣专业技术人员以及后期服务器维护各种令人头大的问题,光这几个方面其实都已经劳心劳力,耗费的成本实在是比较高,何况不一定很频繁的去使用,这样长期下去性价比就大打折扣,所以使用云渲染农场比自己搭建本地渲染农场在性价比方面确实有优势。4、云渲染农场风险低很多人的计算机在渲染途中一旦太久可能就会过热或者直接崩溃闪退等等。而且碰上停电就属于噩梦了...那么云渲染农场是怎么操作来避免这类故障呢?前面说到渲染农场是由多台机器组成的强大计算机群集,就算是其中一台崩溃,剩下的机器依旧运行,渲染任务会自动分配直至完成,整个过程不过是转移到另一条服务器作业,风险方面降低很多。 任何东西都有两面性,不能光说云渲染农场的优点,简单粗暴,接下来轮到云渲染农场的缺点:1、云渲染农场安全性市场千变万化导致各类农场水平参差不齐,一部分小平台的安全性确实不敢保障,容易发生重要数据泄露,这里建议选技术成熟、大企业保障的云渲染农场,毕竟在项目安全性上有多重保障,举例Renderbus云渲染农场就很看重这一块,通过MPA旗下的TPN权威认证,数据中心通过ISO27001安全认证,拥有覆盖整个行业全球性内容安全保护计划。2、软件和插件支持范围不全CG行业各人群对于软件和插件的使用频率和习惯不相同,目前暂时还有没能够全面支持所有软件和插件的平台,这算是一个缺点,但基本市面上主流的软件和插件,如3d Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Blender, V-Ray, Redshift……,Renderbus瑞云渲染农场基本都支持。。3、云渲染农场没有完全免费的网络平台上很多这样的问题:有没有免费的云渲染农场啊?哪里有免费的渲染农场?现实就是:没有完全免费的云渲染农场,因为参考前面搭建渲染农场的流程,需要付出除了高额的设备费用、人员雇佣费用、机器维护等费用,不过很多云渲染农场经常有各种回馈活动能让用户最大程度地受益,如Renderbus瑞云渲染的新用户完成注册就可以获得40元的渲染券、还有充多少送多少活动等超多优惠活动。 总结:通过上文大家已经知道了什么是,云渲染农场的优缺点又有哪些,云渲染农场最主要优势就是提升用户的渲染速度,节省渲染时间,只需要几步操作,轻松一键渲染,如果还是不理解什么是渲染农场,可以去平台试用下,每个平台都有提供一定额度的免费渲染券,好不好,只有自己亲自体验了才知道。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
SAAS 与 IAAS 云渲染农场比较
为什么需要?通常,您的工作站包括带有CPU和GPU的个人或办公室计算机。在此工作站上,您的3D CAD原始数据被设计并渲染为逼真的图像或视频。在渲染方面,需要强大的硬件,包括显卡。由于增加了硬件,成本显着增加,包括更高的运营和维护成本。除了高昂的成本之外,当您需要扩展或扩展硬件时,设置坚固耐用的工作站也很耗时。是时候考虑使用渲染服务或将您的工作外包给渲染农场了。分布式和并行计算技术的演进为渲染农场的概念铺平了道路。离线渲染场通常包含一组计算机,这些计算机在网络中连接在一起以在动画模型中进行渲染。集群中的每台计算机都称为渲染节点。动画场景通常包含许多单独的帧。在渲染农场中,每个帧同时在不同的渲染节点中独立渲染,或者在包含多个GPU的渲染节点中同时独立且线性地渲染多个帧。因此,这大大减少了渲染时间。在一些渲染农场中,为了将任务自动分配到每个渲染节点,渲染作业管理软件(由渲染农场或第三方如Deadline Monitor提供))用作队列管理器,并将渲染任务分配给适当的渲染节点。渲染任务是使用云计算技术作为服务提供的,这被称为渲染即服务。渲染即服务(RaaS)基于基于云的渲染原理。将要渲染的文件上传并发送给RaaS服务提供商,并使用其渲染场中的虚拟机完成渲染任务。使用RaaS服务可以确定渲染截止日期,并且可能会相应地增加虚拟机的数量以满足截止日期。RaaS服务的优势在于用户只需为按小时使用的资源付费。因此,动画工作室不需要投入太多资金来建造自己的渲染农场或坚固耐用的工作站。然而,由于RaaS服务遵循不同的商业模式,RaaS服务的潜在和目标用户,即动画师、3D工作室、自由职业者或学生需要花费大量时间来探索、分析和确定合适的RaaS服务提供商。根据每个渲染农场,他们选择了一种特定类型的RaaS服务(包括IaaS、PaaS和SaaS)来发展他们的业务。在本文中,作者提出了IaaS和SaaS的比较,并给出了遵循IaaS或SaaS模型的渲染农场的顶级列表。我们尊贵的读者可以根据列表来决定哪个渲染农场更适合您。一般来说,云计算的服务模式有IaaS(Infrastructure-as-a-Service)、SaaS(Software-as-a-Service)和PaaS(Platform-as-a-Service)三种。但是,基于云的渲染农场通常以SaaS和IaaS模型的形式交付。本文详细介绍了SaaS和IaaS之间的区别,并列出了适合您的SaaS或IaaS渲染农场。 1、SaaS(软件即服务)是另一种云计算产品,可让用户访问供应商的基于云的软件。用户无需在本地设备上安装3D软件或渲染器。SaaS提供完整的软件解决方案,您可以从云服务提供商处以即用即付的方式购买。所有底层基础设施、中间件、应用软件和数据都位于服务提供商的数据中心。服务提供商管理硬件和软件,您只需将您的工作上传到他们的系统并在等待渲染农场提供商渲染后获取输出。作为工作流程,3D模型在您的工作站上构建,然后上传到SaaS渲染农场。渲染站可以由多个单独的渲染站扩展,因此,创建了一个渲染农场。渲染农场由许多单独的渲染节点组成。这些单独的计算机节点可以单独使用或组合使用。此设置允许优化和轻松缩放相应渲染作业的要求。例如,如果您有一个视频,您可以同时订购多个渲染节点,或者如果您有不同的图像,您可以单独选择大量节点,其中每个节点同时渲染每一帧。为每个渲染节点分配任务需要一个渲染管理器或一个属于各自渲染程序的小程序。诚然,用户肯定不知道确切的机器规格是什么?想知道他们是使用软件许可证还是使用破解版?SaaS渲染农场可以开展营销活动并表明他们的机器规格是最先进的CPU和GPU,或者挂出支持所有软件或渲染引擎的旗帜,但谁知道他们目前在渲染农场中拥有什么。从好的方面来看,用户主要利用渲染节点的数量在SaaS渲染农场上完成他们的工作,而不是计算机的强大性能。使用云渲染农场服务进行渲染的优势在于,渲染节点的数量可以根据用户的需求即时放大或缩小。由于动画师必须为使用云渲染农场的总渲染小时数付费,因此他们可以避免投资于渲染所需的庞大基础设施。但是,渲染农场的网站上并未明确说明实际渲染成本。可以添加间接成本变量,与网站上给出的估计成本相比,这些变量显着增加了实际成本。间接成本变量可以是软件许可、数据存储、激活时间和使用时间。影响客户行为的另一个关键因素是功能。渲染农场是否保证上传文件和渲染时间与估计时间相同或渲染文件符合您的要求?例如,他们估计5GB数据上传文件时间约为15分钟,但实际上传5GB数据到渲染农场系统需要2个多小时。而且,由于缺少纹理或文件丢失,渲染农场可能会渲染与您的需求完全不同的输出。在选择SaaS渲染农场之前,您应该做的是考虑:- 他们支持哪些软件?- 渲染农场是否与您自己的软件、渲染器和插件兼容?- 上传文件和渲染需要多长时间?或者您可以选择多少个节点?- 渲染农场的成本是多少?- 使用那个渲染农场很难吗?(一些渲染农场使用起来并不友好,需要你花很多时间来适应它。)作为我的建议,如果您使用基于CPU的渲染需要大量计算机来完成一个项目,您应该选择SaaS渲染农场,因为您可以利用渲染节点的数量,其中每个节点同时渲染每一帧。流行的支持软件,如3Ds Max Corona、3Ds Max Vray、Houdini Mantra、RenderMan应该在SaaS渲染农场上渲染。SaaS模式中表现突出的有Renderbus瑞云渲染农场、Fox Render Farm等。 2、IAAS 渲染农场IaaS(基础设施即服务)是一种云计算形式,它通过Internet并在即用即付的基础上向用户提供基本的计算、网络和存储资源。IaaS使最终用户能够根据需要扩展和缩减资源,从而减少对高额前期资本支出或不必要的“自有”基础设施的需求。IaaS由一组物理和虚拟化资源组成,为消费者提供在云中运行3D程序或插件和工作负载所需的基本构建块。在IaaS模式下,渲染农场提供商让您和您的工作室控制机器,您的工作室将管理操作系统、数据库、应用程序。因此,与SaaS相比,您通常拥有更多的控制权和灵活性。举例来说,如果您使用IaaS渲染农场,您需要安装自己的软件、渲染器和插件,并设置与您的计算机类似的工作环境。然而,软件许可问题可能是云计算服务的主要问题之一。在IaaS类型的服务中,软件许可证的详细信息经常由用户添加到服务器中而在SaaS类型的服务中,软件许可问题由渲染农场提供商处理,用户根据使用时间收取费用(可能该费用包括许可费用)。使用此工作流程,可以首先在您的工作站设计3D原始数据,然后传输到渲染农场的远程服务器。一般来说,与经典渲染农场的区别在于渲染农场位于云基础设施中。此基础架构允许对现有硬件进行虚拟化,以便可以进行自定义配置(包含许多虚拟机的集群的网络配置)。在IaaS渲染农场中,用户确切地知道服务器规格包含什么或服务器中的CPU和GPU类型。无需购买额外的硬件,只需点击几下,云基础设施就可以为您使用。根据繁重的任务或作业量,您可以轻松扩展或缩减基础架构包括虚拟机数量、配置类型、显卡数量等。创建基础架构后,虚拟机将作为映像存储在云中,并可随时使用。有趣的是,云基础架构的突出特点是可以从一个原始镜像创建更多的虚拟机,然后克隆到其他具有相同数据的镜像。通过这样做,不仅可以节省设置每个图像的时间和金钱,而且许多渲染节点也可以由大量图像同时处理。众所周知,SaaS渲染农场在其系统上提供支持的软件和插件,用户只需上传文件,经典渲染农场渲染用户的工作。SaaS商业模式似乎很可能会为用户处理渲染问题,但是,有更多的IaaS渲染农场推向市场。问题是为什么CAD用户仍然需要IaaS渲染农场?事实上,85%的客户需要在远程服务器上添加他们的许可证密钥才能使用(一些IaaS渲染农场支持特定的软件许可证),但他们继续选择这种类型的渲染农场。影响用户行为的关键因素是能够完全控制强大的服务器并灵活定制他们的项目。IaaS模型将适用于管道错综复杂且需要项目所有者高度控制的工作室或艺术家。除此之外,如果工作室使用多种软件和不同的渲染器以及特殊插件,由于支持的软件类型有限,SaaS渲染农场很难满足工作室的需求。是时候转向IaaS渲染农场,在那里提供商为客户提供最高的定制能力。除了灵活性之外,IaaS渲染农场还高度专注于GPU渲染服务。SaaS渲染农场利用渲染节点的数量,而IaaS渲染农场利用单个服务器中的GPU数量和服务器数量。因此,如果您使用的软件和渲染器利用了GPU渲染、IaaS渲染农场应该是最好的选择。 总结:总之,IaaS和SaaS渲染农场各有优缺点。IaaS渲染农场将适用于使用大量渲染节点渲染的基于CPU的渲染。Renderbus瑞云渲染农场、Fox Render Farm等经典渲染农场为3Ds Max、Maya、Cinema 4D和Blender等常用软件及插件提供渲染解决方案。用户可以自定义上传不同的渲染引擎或插件。对于IaaS渲染农场,所有基于GPU渲染的软件在他们的系统上是最佳的。完全控制和高定制能力是使用户选择IaaS渲染农场的决定性优势。最重要的是,用户可以在一台机器上利用多显卡的强大功能来加速他们的渲染时间,这比CPU渲染快50到100倍。新用户注册瑞云渲染,即可免费领取40元无门槛渲染券~本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
2021 年 CPU 和 GPU 的 5 大最佳渲染农场
为什么需要渲染农场?要渲染3D项目,必须计算动画和可视化以定义光、反射或阴影。对于这个计算过程,除了3D应用之外,还需要时间和计算性能。平均而言,长度为1秒的动画由30个单帧组成。这意味着1800个单帧是一个长度为1分钟的序列计算的平均数。根据场景的复杂性,计算单个帧可能需要几秒钟到几分钟甚至几小时的时间。具有复杂光照、纹理计算的复杂场景需要大量时间来完成计算帧。例如,本地计算机可以在10分钟内渲染复杂场景的单帧,计算1800帧大约需要13天。计算机满负荷运行,在此期间不太可能使用。投资于强大的工作站或渲染农场需要大量资金,在某些情况下,如果不充分利用渲染农场的最大功能,那就是浪费金钱。除了购买强大的硬件之外,您还需要为每个节点支付电费、维护成本和软件许可证。因此,的使用对这些情况非常有帮助。使用渲染农场可以获得的一些明显好处是节省时间和更低的渲染成本。 哪些因素会影响选择渲染农场? 易于使用一组UI/UX平台支持App、3d App Plugin、Web?一组管道和工作流的好处在于可以轻松集成可用性结果。一组上传速度/上传项目,加入FTP、sFTP、Dropbox、Google Drive、One Driver等。 SaaS与IaaS基于IaaS的渲染农场提供对远程服务器的完全控制,并允许客户安装任何软件以及根据需要自定义项目(适用于复杂的管道和大型项目)基于SaaS的渲染农场使用起来更简单,但是,当渲染出现问题时,最终用户无法调整项目(适用于简单的工作流程和较小的项目) 与软件版本和插件的兼容性查看支持的软件、插件、渲染引擎(或多或少,速度更新) 价钱一组价格、实际费用、隐性成本、估计成本 渲染速度有多少节点用于渲染您的作业?提供哪些CPU和GPU类型? 其他一组分析速度和数据记录(报告),价格和时间估算一组支持服务:快速响应,多种支持方式,是否有人工参与者等),真正7×24小时全天候工作。折扣、促销、定期、试用等标准。隐私保护的安全标准、政策和指南。付款方式、索赔和退款的标准。 2021年5大最佳渲染农场 1、FOX RENDER FARM支持的应用程序:优点:- 提供CPU和GPU云服务- 创建帐户后,免费提供25美元的信用额度以试用他们的服务- 支持2种提交方式:Web提交和桌面客户端提交(Windows、Linux操作系统)- 支持大量主要的3D软件和渲染器- 可接受的价格- 7×24小时全天候在线技术支持- 有据可查的常见问题解答和教程- 支持免费传输数据工具缺点:- 复杂的UI/UX和场景上传- 缺少硬件细节- 仅SaaS功能 2、支持的应用程序:优点:- 提供CPU和GPU云服务- 每位新注册者即可免费领取40元无门槛动画渲染券- 支持2种提交方式:Web提交和桌面客户端提交(Windows、Linux操作系统)- 支持大量主要的3D软件和渲染器- 价格公道,优惠多多- 每月15日开放价格便宜的CPU青云平台- 7×24小时全天候在线技术支持- 有据可查的常见问题解答和教程- 支持免费传输数据工具(瑞云渲染自研镭速传输)缺点:- 仅SaaS功能 3、REBUS FARM支持的应用程序:优点:- 提供GPU和CPU渲染农场服务- 每位新注册者均可免费试用25个RenderPoints进行云渲染,价值30.01美元- 友好的UI/UX界面,轻松上传场景文件- 大量支持的3D包- 合理的价格和频繁的折扣- 准确的在线价格计算器- 7×24小时全天候支持- 有据可查的常见问题解答和教程- 对基于CPU的渲染的大力支持缺点:- 仅SaaS功能 4、GARAGE FARM支持的应用程序:优点:- 提供GPU和CPU渲染农场服务。- 合理的价格。- 大量支持的3D包。- 为基于SaaS的渲染农场提供25美元的免费渲染积分- 有据可查的教程和一个很棒的论坛。- 提供IaaS和SaaS功能- 7×24小时全天候支持缺点:- 有限的动画成本计算器。- 复杂的UI/UX和场景上传- 目前不支持通过SaaS的OctaneRender。- 不支持为IaaS用户免费传输数据 5、IRENDER FARM支持的应用程序:iRender Farm是IaaS渲染农场,您可以在远程服务器上安装任何软件和应用程序。优点:- 提供CPU和GPU云服务- 创建iRender帐户后,可免费试用5美元的渲染积分来试用他们的服务- 允许用户完全控制物理服务器的IaaS功能- 支持在Windows或Ubuntu操作系统上运行的任何应用程序- 支持免费传输数据工具- 支持存储用户的工作区- 支持RTX 2080Ti和RTX 3090卡的NVLink- 7×24小时全天候支持缺点:- 有限的常见问题文档- 仅限IaaS功能 特定3D软件的最佳渲染农场 BLENDER的最佳渲染农场以下是4大最佳BLENDER渲染农场:- Renderbus瑞云渲染农场- Fox Render Farm- Rebus Farm- Garage Farm REDSHIFT的最佳渲染农场Renderbus瑞云渲染为Maya、Cinema4D、Houdini等3D软件测试并选择了前4个Redshift渲染农场。- Renderbus瑞云渲染农场- Fox Render Farm- iRender- Rebus Farm本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
2021年CPU渲染的最佳渲染农场
CPU(中央处理单元)渲染引擎作为整个计算机的控制中心,其核心任务是将数据输入转换为信息输出。作为历史上第一个可用的渲染器,CPU渲染器使用广泛,基本上是渲染的行业标准。我们来看看CPU渲染给我们带来的一些好处:1、更大的内存GPU渲染在渲染低复杂度图像时似乎更快,但是一旦添加了复杂性的东西,它就会开始分崩离析。现在128 GB的RAM可能足以用于生产渲染。但是,让我们考虑100+百万个输入多边形、将输入几何体细分为细分曲面和位移、1TB+纹理、渲染时间程序,这些程序可以成倍地增加场景复杂度,因为它们在渲染过程中通过运行子程序扩展新几何体程序生成它,头发和草的大量(平滑)曲线渲染,FX的大粒子渲染,云和爆炸的OpenVDB......(Chan Dra)在这一点上,根本没有机会适应所有这些在GPU内存中,因此对于具有复杂几何、物理模拟的场景,CPU渲染显然更具优势。2、能够处理复杂的任务对于复杂的任务,CPU可以胜过GPU。GPU已针对通过快速重复执行相同操作来处理大量数据进行了优化。这意味着如果所有内核同时执行完全相同的操作,您就可以利用GPU的最佳处理能力。在处理不相似的不同任务时,很难保持所有内容同步,而CPU可以顺利执行。因此,CPU的架构非常适合处理3D场景。3、性能稳定驱动程序可能是基于GPU的渲染的问题。如果您的计算机经常发生计算机崩溃,则您的显卡是导致驱动程序问题的原因。不幸的是,显卡是计算机设置中最不稳定和高度复杂的部分之一。如果驱动程序更新突然出现,那么预计稍后会出现问题。使用基于CPU的解决方案无需担心此类问题,它是一个稳定、完善的渲染器,很少出现问题。4、质量对于许多3D艺术家来说,图像的质量比处理媒体的速度更重要。由于是一个集成解决方案,CPU渲染器提供了极大改进的图像质量。如果您是一个更喜欢精确质量而不是时间效率的人,那么CPU渲染非常适合您。 CPU 渲染引擎有世界知名的CPU渲染引擎,被3D艺术家广泛使用。下面这两个品牌可以认为是CPU渲染的最佳渲染引擎。1、Corona渲染器Corona Renderer是一种有偏向和无偏向的渲染器,能够输出逼真的视觉效果。Corona Renderer 现在仅适用于Autodesk 3ds Max 、MAXON Cinema 4D和作为独立应用程序。Corona Renderer的开发始于2009年,当时是布拉格捷克技术大学Ondřej Karlík的一个学生项目。2017年8月,该公司成为Chaos Group的一部分,允许进一步扩张和增长。尽管还很年轻,但Corona Renderer已成为能够创建高质量结果的生产就绪渲染器。Corona内置降噪器,可利用渲染通道和3D场景中的数据去除图像中的噪点。这意味着您不必等待整个渲染计算完成。2、ArnoldArnold是一种高级光线追踪渲染器,专为满足长篇动画和视觉效果的需求而构建。Arnold有一种品质,可以使图像看起来尽可能接近真实感。部分原因是因为Arnold是一个无偏见的渲染引擎。这意味着它会尽可能地模仿现实世界,而不走捷径。它还与它在幕后用于计算图像的算法有关。Arnold是2016年被Autodesk收购的基于CPU的,最近在2019年初引入使用GPU渲染。现在,Arnold兼容Autodesk 3Ds Max、Maya 、Maxon Cinema 4D 、SideFX Houdini和Katana。 CPU 渲染的最佳渲染农场除了上述CPU渲染方案给用户带来的优势外,CPU渲染还存在明显的弊端。具体来说,通过CPU渲染一个项目通常需要大量时间,甚至数小时或数天。如果您需要加快渲染时间,增加同时渲染多个帧的渲染节点的数量可能是一个理想的解决方案。但是,使用大量渲染节点构建功能强大的工作站或您自己的渲染农场将花费您数千美元。除了投资购买强大的机器外,您还需要支付电费、维护成本等来操作这些渲染节点。似乎这种解决方案可能更耗时且成本更高。还有另一种方法可以以合理的价格减少渲染时间吗?答案是肯定的。当渲染农场利用数百个CPU渲染节点的强大功能轻松完成您的工作时,它们的诞生就是为了解决您的问题。Renderbus瑞云拥有一支在计算机图形领域经验丰富的员工团队。凭借专业的服务和行业领先的创新,他们为来自50多个国家和地区的各类娱乐工作室和动画工作室提供云渲染服务。Renderbus瑞云渲染农场提供云渲染服务——SaaS(软件即服务)——允许客户使用他们的应用程序来渲染他们的项目。Renderbus瑞云渲染被誉为中国云渲染的先行者,代表案例包括电影《战狼2》、《哪吒之魔童降世》、《流浪地球》等。瑞云渲染作为亚洲前沿的云渲染平台,致力于提供专业可靠、安全稳定、可持续创新的云渲染解决方案,助力推动行业快速发展。可以说Renderbus瑞云渲染农场在基于CPU的最佳渲染农场中名列前茅。Renderbus瑞云渲染农场拥有友好的UI/UX,使客户易于使用。提供了镭速Raysync免费的文件传输工具,它既快速又实用。作为基于SaaS的渲染农场,您首先需要在本地计算机上准备您的项目,然后通过瑞云开发的免费应用程序Raysync上传或下载文件,可以认为是一种高速传输解决方案。用户可以通过Raysync镭速上传任意大小的任意类型的文件格式。Renderbus瑞云支持最好的CPU渲染,尤其是3Ds Max、Maya等软件。可在此渲染场中使用的一些CPU渲染引擎是Corona、Renderman或Clarisse。最重要的是,在使用Renderbus瑞云渲染农场服务时,快速支持是一个加分项。Renderbus瑞云渲染农场通过在他们的网站上的实时聊天为客户提供7×24小时全天候支持,并随时准备回答您的所有问题和疑问。新用户注册Renderbus瑞云渲染农场,即可免费领取40元无门槛渲染券~ 结论CPU渲染有一些与GPU渲染相比可能显得苍白的优势,例如图像质量、性能稳定、大内存等。但是,在CPU上渲染比GPU慢得多。在CPU上渲染整个项目甚至需要数天或数周的时间。因此,考虑基于CPU的渲染农场是将渲染时间从几小时缩短到几分钟的有效解决方案。在云渲染服务市场,Renderbus瑞云渲染农场在价格、服务等方面是最值得信赖的CPU渲染农场。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐: