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通往第91届奥斯卡之路:视觉效果提名影片
近期在电影市场上,除了春节档的热宣,最瞩目的莫过于这奥斯卡盛典了,奖项季也标志着我们日历上的又一个辉煌篇章,特别是对那些我们认可并尊重的业内最具才华,最敬业,最具开创性的工作室和艺术家,这些工作室和艺术家负责为周边特色电影创作壮观和令人惊叹的世界级视觉效果。 今年的奥斯卡最佳视觉效果提名者,从20位竞争者的强大名单中挑选出来,并在今年的年度学院VFX盛典之后缩小至5位,代表了一个不断发展的行业的最佳和最具创造性的努力,用新的技术和技术推动信封,改进和延伸以前的丰富历史。在2月24日获得第91届奥斯卡颁奖典礼之前,云渲染对五部提名影片做了一个小的整理。衷心祝贺所有被提名者,以及帮助将这些电影带到屏幕上的创意团队,以获得许多人认为是业界最高荣誉的奖项。无论哪个短片把奥斯卡小雕像带回家,只要有机会接近领奖台,都将是值得欢呼的一件事。 复仇者联盟3:无限战争 克里斯托弗·罗宾 登月第一人 头号玩家 游侠索罗:星球大战外传
2019-02-01 14:20:24奥斯卡电影
第91届奥斯卡宣布提名作品-影视动画篇章
由喜剧演员兼奥斯卡提名作家Kumail Nanjiani和演员兼制片人兼导演Tracee Ellis Ross宣布了第91届奥斯卡提名名单,通过奥斯卡官方平台Oscar.com、Oscar.org进行全球现场直播。布拉德·伯德的《超人总动员2》,我们韦斯·安德森的《犬之岛》,细田守的《Mirai》,迪士尼的《无敌破坏王2:大闹互联网》,以及索尼的《蜘蛛侠:平行宇宙 》,均获得最佳动画片提名。 最佳动画短片的被提名人是由Alison Snowden和David Fine执导的NFB的《动物行为》(Animal Behaviour);皮克斯的《Bao》,由Domee Shi执导,由Becky Neiman-Cobb制作;Cartoon Saloon的《午后时光》,由Louise Bagnall执导,由Nuria González Blanco制作;《冲破天际》(One Small Step),由Andrew Chesworth和Bobby Pontillas执导和由Trevor Jimenez执导的《周末》(Weekends)。在视觉效果方面,被提名者是Dan DeLeeuw,Kelly Port,Russell Earl和Dan Sudick 的《复仇者联盟3:无限战争》;Michael Eames,Theo Jones和Chris Corbould的《克里斯托弗·罗宾》;Paul Lambert, Ian Hunter, Tristan Myles 和J.D. Schwalm的《登月第一人》;Roger Guyett,Grady Cofer,Matthew E. Butler和David Shirk的《头号玩家》;和Rob Bredow,Patrick Tubach,Neal Scanlan和Dominic Tuohy的《游侠索罗:星球大战外传》。 云渲染Renderbus恭喜所有被提名者! 来自17个分支机构的学院成员投票决定各自类别的被提名者 - 演员提名演员,电影编辑提名电影编辑等。在动画电影和外语电影类别中,被提名者通过多个投票选出 - 分支审查委员会。所有投票成员都有资格选择最佳影片提名者。 从2月12日星期二到2月19日星期二,学院的活跃成员有资格投票选出所有24个类别的获奖者。 第91届奥斯卡颁奖典礼将于2019年2月24日星期日在好莱坞好莱坞和高地中心的杜比剧院举行,并将在ABC电视网播出。奥斯卡颁奖典礼还将在全球超过225个国家和地区进行现场直播。 资料来源:电影艺术与科学学院
法国学生创造奥斯卡提名影片-幕后制作故事剖析
花园派对由法国动画学院的一群学生执导,是今年奥斯卡最佳动画短片的竞争者之一。这部超现实主义电影是2016年的毕业作品。在众多其他荣誉中,Garden Party被评为2016年Animago奖最佳年轻制作奖,2017年SIGGRAPH计算机动画节最佳学生项目,以及2017年SPARK最佳学生短片。此短片还获得2017年评委会的特别提名克莱蒙费朗电影节,早些时候被提名为学生项目中杰出视觉效果的VES奖。毋庸置疑,观看奥斯卡提名现场,年轻的法国导演对他们的学院提名感到高兴。花园派对坐落在一个神秘的废弃的Beverly Hills豪宅中,由青蛙和蟾蜍组成,将极其逼真的渲染和动画与电影黑色故事情节结合在一起,随着两栖动物探索他们的世界,完全无视人类留下了什么。他们在摄影艺术博物馆会面并很快成为课上课下都形影不离的好朋友。他们发现他们都对动物和纪录片感兴趣,并且对可以在没有对话或配音的情况下讲述的故事着迷。电影制片人通过电子邮件解释说“这里有一些有趣的东西,将这些无辜的动物放在这个废弃的富裕房子里,里面装满了昂贵而有价值的东西。就像是,大自然总是收回它的权利,它以一种有趣的方式表现出人类的虚荣心。“在2015年9月至2016年6月的10个月的近距离合作中,该团队投入大约20,000小时来创造近7分钟的短片。在此过程中,他们学习了很多关于CG制作的知识,包括安排和管理复杂的管道。导演解释说,虽然他们都是全才,并且能够在每个不同的任务中提供帮助,但总的来说,Navarro和Rayoux在故事板和第一次编辑中起了带头作用,从每个人那里获取想法并尝试构建结构,而Grapperon和Dufrense致力于角色的环境和设计。Rayoux和Babikian主要关注动画。伴随着辉煌的叙事结构,电影的现实主义尤其引人注目。导演首先收集尽可能多的参考资料,包括在一天中的不同时间游泳池和花园的镜头。他们还获得了一家房地产中介的视频,展示了豪华的室内设计。但最大的挑战是青蛙。该团队建立了两个动物园,观察青蛙的运动和行为-来自当地的卡马格沼泽地-以帮助发展外观和指导动画。他们解释说:“我们花时间对两栖动物进行了完美的解剖,并对皮肤和纹理进行了研究,以获得真正细致的角色。”为了帮助加速设置建模,电影制作人在车库中设置了3D扫描仪,并使用了一个名为捕捉现实的系统,通过激光扫描甚至静止图像创建纹理3D网格,这有助于构建3D资产并节省宝贵的时间。该团队依靠Pixologic的ZBrush进行角色塑造和环境建模。对于纹理,他们与Foundry的Mari制作角色,Allegorithmic的Substance Painter制作道具和套装。使用Autodesk的Arnold渲染器(最初由Solid Angle开发)在Maya中完成着色。Thinkbox Software的截止日期有助于管理网络渲染。很多视觉效果都是在Maya中使用nParticle和Bifrost直接在水中创建的,但有些是在需要时在Side Effects Software的Houdini中创建的。最后,所有的合成都是用Foundry的Nuke完成的。虽然这部电影在商业媒体上受到了技术方面的好评,但导演强调“我们的目标是通过强大的图像来捕捉集体无意识,这些图像具有意义-使用这种形式来带来实质内容。”“我们最后学到的最重要的事情是,动画过程总是充满惊喜,适应性是关键词,”导演说。“最重要的是保持你的意图,无论发生什么。”自从毕业以来,电影制作人已经建立了自己的动画工作室,名为Illogic,专门为Van Cleef and Arpels等商业制作公司-WIZZ Design制作CG广告和短片。
2018-12-07 15:40:52奥斯卡
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