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无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件

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渲染行业需要什么,云渲染的优势是什么?
渲染又是在影视特效、电脑游戏、建筑设计等几个领域当中必不可少的最后一道关卡,但本地渲染效率过低这个问题的主要原因,还是由于渲染流程耗费的计算资源太多、电脑负载过重导致的。 一、渲染和是什么关系呢?渲染的含义是利用3D制作软件(3ds Max、Cinema 4d、Maya),制作好模型、动画帧和场景等等之后,将依靠3D软件自带的、或是辅助插件、渲染器的算法生成效果图或者动画的最终过程。本质来讲,渲染其实也是一种大量的数据计算工作,那么这项工作对电脑硬件配置的要求就比较高了。不仅如此,随着影视、游戏、动画产业的蓬勃发展,观众以及项目制作者,对图形呈现出来的质量要求也更严格,说实话这个发展速度,对于设计行业的伙伴们来说并不友好,因为这意味着,我们个人要负担的电脑硬件成本就会更大,然而企业势必也需要加大投入才能换取优质产出。但不用过于焦虑,近年来依托云计算技术而孵化的“云渲染”服务,为CG行业试点了一条新的道路。云渲染怎么操作呢?其实很方便,首先用户将做完的项目整合成一个文件包,从PC上传资源至,接着选择合适的自定义服务,点击渲染后我们就解放双手啦~在云端的服务器集群会自动帮您进行渲染,仅需稍加等待一定时间后云渲染完成,我们再通过平台下载回本地就能获取渲染后的结果。 二、渲染行业中真正需要的云服务是什么?我们首先看一下目前渲染行业面临的主要问题:(1)算力资源不足,需要超大GPU集群来满足其逐渐增长的业务需求。(2)文件服务系统难以支撑其高频的文件读写和多节点资源共享的需求。(3)成本高,细分服务的选择不多,做不到用多少买多少,存在一定浪费。(4)单个计算节点启动速度在分钟级别,过于缓慢。(5)要有自己的运维团队才能维护整个集群。其中算力资源、渲染速度和专业团队在Renderbus瑞云渲染平台中都早已经有了成熟保障,而对于高频传输和服务细分方面,瑞云渲染也提供了解决方法:针对文件服务系统,有自研的海量文件高速传输系统;除常规计费服务的细分外,更有为中小型动画工作室量身打造的CPU青云平台,以及企业、教育认证五折优惠政策,让您不再担忧云渲染成本问题。 三、云渲染的优势是什么: 1. 云渲染速度非常快和常规本地的渲染不太一样,本地计算机的功能十分丰富,包括社交、游戏、浏览等等,而云渲染服务器通常关注的是线程数,一般只负责打开场景和渲染。所以云渲染服务器的32线程/48线程数要比本地计算机高很多(本地计算机的4线程/8线程),线程数越多渲染的速度就越快。并且云渲染没有限制在线渲染,随时都可以自由使用。96个线程、240个线程和480个线程、还有像Renderbus瑞云渲染最高可以512个线程同时渲染一张图片。虽然有一定的渲染成本,但渲染速度确实非常快。 2. 云渲染可以批量渲染云渲染可以批量渲染意味着它与局部单个渲染相比,具有显著的优势,渲染效率呈几百倍提高,一组图像通常是4-6张图像,假设本地计算机的配置和云渲染配置相同,一个图像的渲染时间是1小时,本地就需要4到6个小时,而通过云渲染只需要1小时,因为4 - 6图像是在同一时间进行批量渲染的。如果需要渲染的图片很多,建议使用Renderbus瑞云渲染来进行批量渲染,其优势更加显而易见。 3.云渲染能离线渲染,不占用本机大家等渲染的时候一般在干嘛?当然是远离电脑!在本地渲染的期间很多人不会使用本地电脑,因为本机渲染时的CPU占用率非常高,如果计算机本身再又做其他事情的话就所以很容易卡住,造成崩溃、重启、黑屏等现象。那么使用Renderbus瑞云渲染会是怎样的结果呢?答案是可以帮助您解放本地计算机,提交任务后,放心大胆地使用本地电脑就可以啦。原因是因为云渲染在渲染时和本地计算机无关,所以能够实现真正的离线渲染。 4.云渲染按需付费Renderbus瑞云渲染的收费标准是按照用户选择的机器配置、项目耗费的算力资源和渲染时长来收取费用,公开透明的价格机制让用户渲的放心,不管任何时候有需要,都能帮助用户在业务类型、提交方式、支持系统、支持软件、流程区别等的对比信息中,快速地选择出适合自己的产品。一般在准备使用云渲染时,我们选择使用的云计算资源越多渲染的速度就越快,根据不同需求进行不同收费。这里有个误区,很多以为免费的云渲染有很多,其实不然,因为‘’免费‘’的才是最贵的,毕竟一个云渲染平台在搭建时的成本,就包含了云服务器资源和人工运维成本、平台技术运营成本等。按需求收费是一种很明确的方式,当然,新用户40渲染券和各大促销福利是对用户的让利优惠,先试再用、按需付费,具体可以在官方的网站逐一了解。Renderbus瑞云渲染是国内领先的老牌云渲染农场,平台经过不断的技术更新和升级,在国内外效果图和影视动画渲染的业务量也逐年增长,用户满意,好口碑更是源源不断。除了有海量云计算资源和单集群超1w节点,灵活调度,随时可用来保障用户云渲染项目时更快更稳定,瑞云渲染还在软件技术支持和全天在线人工服务的支持程度上提供了巨大的优质服务,始终为您的项目保驾护航,让CG艺术家的作品更好的呈现出来!本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
什么是渲染农场,渲染农场一般怎么收费?
解释了什么是,那渲染农场要怎么使用呢?用户在云渲染平台上注册一个账户,然后将待渲染的工程文件上传到渲染农场,根据平台指示,设置好参数等,一键渲染,就可以将渲染工作交由渲染农场来完成,这期间,可以关闭平台也可以不关闭,想要查看进度,可以通过微信小程序,项目完成也会有信息通知。而我们本地电脑可以继续进行其他项目的创作,这样,一来节省渲染时间,二来不影响自己的电脑做其它事情,可以进行下一个项目的创作。渲染农场也有分本地渲染农场跟商用云渲染农场,对于一些有资本的企业/工作室而言,需要经常使用渲染农场,而且对于安全性,保密性要求极高,他们会搭建属于自己私有的本地渲染农场,需要购置、配置一定量机器,开发系统以及平台,招聘相关管理跟开发人员,当然,很多商用云也提供私有化部署服务,提供一整套的系统以及部署方案,简易部署又节省成本。当然,要拥有本地渲染农场,也是需要付出一定费用成本,毕竟从零搭建一个具有一定规模的渲染农场并不简单,需要人员运营跟维护。对比本地渲染农场,很多用户、企业、工作室也会选择商用云渲染农场,基于安全性、保密性考虑,建议选择大公司,更有保障。使用商用云渲染农场,用户什么时候有需求就去使用,按需使用,按需付费,需要技术支持的时候,平台也有专业TD人员协助,运用他们的专业经验帮快速解决问题。那?下面一起来看看:下面我们以Renderbus瑞云渲染举例,很多用户比较关注自己的文件渲染完需要花费多少钱,一些平台会提供价格估算模拟器供用户参考最终价格,不过由于每个文件的复杂程度不同,最精准的估算是用户上传第一帧,中间帧,最后一帧到平台去渲染完后估算最终花费。至于单价,平台官网会提供收费标准供用户查看,如果您使用Renderbus瑞云渲染农场进行渲染,其大概收费标准如下所示:1、影视动画收费标准:GPU渲染,普通会员4元/时/卡起,黄金会员2.8元/时/卡起,钻石会员2元/时/卡起;CPU渲染,普通会员0.25元/核时,黄金会员0.175元/核时,钻石会员0.125元/核时;2、效果图收费标准:效果图会员用户享5折渲染,0.07元/线程时,更重要的是,每月免单4张图(新用户7天VIP+首充送"30元")非会员渲染单价为0.105元/线程时。(价格说明:在平台提交的作业默认会分块渲染,每块的任务出图即扣费,不出图不会扣费。)针对渲染农场的使用跟收费,很多人听到要收费,就犹豫不定跟抵触,其实不必这样立马把它拒之门外。人类的进步就在于善于使用工具来辅助自己,我们要考虑自己渲染项目和使用渲染农场渲染的成本对比,时间也是成本,也是金钱,除此之外还有高效的渲染成果。同时,很多经常会举办一些活动,注册也有免费体验额度,对于个人用户来说,四舍五入等于不用钱,同时,渲染农场的专业TD解决问题的服务等是隐藏的附加值,说了那么多,理论不过实操,建议去体验看看...本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
有什么好用的云渲染?
但是问题来了,国内云渲染公司种类繁多,有什么好用的云渲染?该如何选择好用的云渲染服务平台呢?首先,我们选择,就是想要借助于他们的渲染节点,说实话,就是买算力,所以要选择渲染节点资源充足,有硬件实力、调度能力厉害的平台。其次,我们要选择面向CG领域的专业云渲染平台,买算力的同时也是在买服务,对CG领域内的制作软件及工作流程精通,有专业的服务团队,技术人员,用户使用过程中如果遇到问题,也有专业人员协助解决,是一个大大的助力,所以效果图渲染或者动画渲染还是得选择专业的云渲染平台,毕竟术业有专攻,CG云渲染平台在技术支持上的巨大优势。对于云渲染用户来说,节省了很多专业人员招聘、管理成本,而且云渲染平台专业服务于这一块,肯定遇到过各种千奇百怪的突发问题,他们肯定也有一套自己的FAQ流程,也许我们渲染中遇到的问题,他们之前遇到过,那我们很快就可以得到解决,节省了我们自己渲染过程中遇到问题寻求办法所花费的时间。目前国内大大小小CG云渲染平台也有十几家了,我们在找云渲染的时候,哪家比较好用呢?除了上面说的几点外,还得看云渲染平台的技术支持能力了。云渲染平台技术支持能力需要看如下几个方面:平台支持的软件与插件数量、平台使用简便化程度与否、技术支持的深度及广度等都需要了解清楚。像Renderbus瑞云渲染就支持绝大多数主流的软件及插件,如3dsMax,Maya、Cinema4d、Blender、V-Ray、Redshift、Arnold……,而且公司成立十几载,用户使用了那么多年,产品肯定也在不断的迭代升级,到现在,不敢说呈现给用户的是一个超级简便的平台,但起码使用简易程度、用户使用友好度,也是行业内屈指可数的。关于平台稳定性和售后服务质量方面,其实可以看影视大厂已经选择的最优解,2022年暑期档热档CG动画电影《新神榜:哪吒》、《山海经之再见怪兽》、《疯了!桂宝之三星夺宝》、《猪猪侠大电影海洋日记》、《开心超人之英雄之心》等都由Renderbus瑞云渲染平台提供渲染服务,往年大火的CG特效电影《长津湖》《战狼》《流浪地球》等等大卖电影也皆有瑞云渲染的身影。当然了,市面上大大小小的云渲染平台有很多,建议都可以体验下,很多渲染农场都有提供一定的免费试用额度,注册就可以使用,Renderbus瑞云渲染注册就送40元渲染券,赶紧试试吧。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染时可以关机吗_云渲染电脑可以关闭吗?
Renderbus瑞云渲染作为一家拥有海量渲染节点的平台,除了提供专业、安全的云渲染农场外,还提供专业的技术服务,拥有庞大用户体量的它当然也会经常为用户诊断各种“疑难杂症”,解决各种云渲染外的问题,今天云渲染小编将在本文为您带来,从云渲染项目文件打包提交、到云渲染作业过程中遇到的各种问题的分析解答,以及到底在云渲染时能不能关闭本地电脑。 【问题一】:在云渲染平台提交、上传文件过程中电脑可以关闭吗?答案是不能。首先,需要进行云渲染的文件,其提交的方式是用本地网络将文件上至云端,它的原理类似于把文件上传到网盘中,因此在云渲染平台提交和上传文件时,是不可以关闭电脑或断开网络的,不然我们打包好的文件根本无法成功上传至云端,也就无法进行渲染了。 【问题二】:云渲染时可以关机吗?云渲染中途能不能关机?能。云渲染时,即使关机也会继续渲染,当用户在客户端或网页端已经上传完文件并显示成功后,任务就会在农场的服务器中进行渲染作业。用户后续对自己电脑的其他操作都不会影响到上传完毕的文件。而且现在还有多种方式可以查询自己文件的渲染进度。以瑞云渲染为例,用户上传完成之后可以在移动端微信小程序中随时查询渲染进度和结果。假设途中遇到问题 ,也可以直接找到24小时专业客服人员沟通解决。 【问题三】:云渲染时可以关闭客户端吗?可以。只有在文件上传和下载时需要打开客户端,我们在渲染途中是可以关闭客户端甚至关机都不影响线上渲染的任务。 【问题四】:文件上传过程中断网关机了,文件能断点续传吗?开机联网之后任务能断点续传。瑞云渲染在上传过程中,碰到断网或者电脑死机重启等紧急情况,上传会被中断, 待联网后会自动续传。以上,通过介绍我们可以知道在将打包好的文件上传时是不能关机断网的,而上传成功后,在渲染过程中完全可以关机运作。包括有关云渲染时客户端能否关闭、断网关机后能否续传也做了展开解答。云渲染小编建议,如果渲染工作量大且工期短项目急的时候,可使用云渲染平台助一臂之力,既能腾出本机电脑,又可以大大节约时间做更多重要事情。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
怎么搭建个人小型渲染农场?搭建渲染农场配置
从使用场景来看:渲染农场分为公司内部使用和商业使用,两块成本略有不同。Renderbus瑞云渲染农场在本文要分享的内容也是关于搭建渲染农场配置以及基本步骤,对此类问题感兴趣的朋友一起阅读一下吧!首先渲染农场的成本构成分为三方面:软件成本、硬件成本和人力成本。 一、搭建渲染农场-【软件成本】1、操作系统成本整个的所有机器上都要安装操作系统的,用Linux平台可以省钱,但不是所有的CG软件都可以跨平台的(3ds Max没有Linux版本),如果是公司内部使用要考虑自己的内部制作平台的限制性。如果是商用农场要考虑业务的受众面限制等问题。2、CG软件、插件的license(许可证)成本渲染农场要在每个渲染节点上都安装相应CG软件、插件,制作场景用的什么软件插件,渲染节点上也要把整个软件环境安装一致。 公司内部需使用的软件环境相对成本会少,商用农场就要考虑你没有购买某部分软件插件的license造成的用户流失。3、渲染管理软件要管理的任务和机器,就要有一个系统来做这个渲染工作的调度管理。俗称"渲染管理软件" ,又称调度器。市面上常见的渲染管理软件有商业软件以及开源软件,开源免费的虽然不要钱,但是要考虑这些软件的功能单一性以及安全性。4、运维软件当有了一定体量的渲染节点后,节点的管理也就是一个工程和项目了。系统:Windown,Linux,Mac,系统部署管理:无盘,虚拟机等硬件监控系统 ......软件问题或许有人说我用和谐版本的软件就可以缩减这部分的成本,想法很美好,但市面上大多数和谐版本的软件插件,业内有观点认为这是软件官方放出来的,少数个人制作使用可能没发现问题,但大规模的使用就需要小心官方的律师涵了。所以如果是商用,你的客户用正版制作的场景来渲染,一般是不会有问题的。 二、搭建渲染农场-【硬件成本】渲染节点机:大内存,高主频多线程CPU,如果GPU渲染,还有高性能的显卡。网络设备:网线,路由器...存储:高并发,大i/o硬件成本是必不可少,在渲染节点上少了钱,渲染时间就会变长。如果在存储上少了,多节点并发时就会读取资产有问题,渲染效果可能会不对。同时还需考虑折旧问题,一般三到五年硬件配置要就换新。 三、搭建渲染农场-【人力成本】1.运维人员:节点机数有一定规模后,就要有专业运维人员来维护机器的正常使用。2.农场管理人员:渲染管理软件也是一套专业的软件,使用这个软件,包括在当前软件功能不满足你的使用时,还有能做二次开发的人员配备。3.CG制作相关的人员:如果是公司内部的农场,人员自己可以排除渲染问题,而商用农场必然要有CG相关的人员来解决客户的渲染问题,包括但不限于各种人员的管理成本。小结:搭建可以高效利用现有机器满足并发渲染需求,也需要集群渲染调度器管理系统,渲染集群具有良好的扩展性,能实现后续增加的渲染节点自动加入调度系统,而且就算最后搭建好了整个小型渲染农场,也要考虑下空闲期的时候这些资源怎么处理。小瑞建议,如果你不具备一定的资金实力,建议可以用商用渲染农场,按量计费,按需使用,想用就用,自己可以更专注于内容创作上,遇到技术难题也有专业的技术人员协助解决,总比自己花费大量时间去找解决方法更高效。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
2021 年 CPU 和 GPU 的 5 大最佳渲染农场
为什么需要渲染农场?要渲染3D项目,必须计算动画和可视化以定义光、反射或阴影。对于这个计算过程,除了3D应用之外,还需要时间和计算性能。平均而言,长度为1秒的动画由30个单帧组成。这意味着1800个单帧是一个长度为1分钟的序列计算的平均数。根据场景的复杂性,计算单个帧可能需要几秒钟到几分钟甚至几小时的时间。具有复杂光照、纹理计算的复杂场景需要大量时间来完成计算帧。例如,本地计算机可以在10分钟内渲染复杂场景的单帧,计算1800帧大约需要13天。计算机满负荷运行,在此期间不太可能使用。投资于强大的工作站或渲染农场需要大量资金,在某些情况下,如果不充分利用渲染农场的最大功能,那就是浪费金钱。除了购买强大的硬件之外,您还需要为每个节点支付电费、维护成本和软件许可证。因此,的使用对这些情况非常有帮助。使用渲染农场可以获得的一些明显好处是节省时间和更低的渲染成本。 哪些因素会影响选择渲染农场? 易于使用一组UI/UX平台支持App、3d App Plugin、Web?一组管道和工作流的好处在于可以轻松集成可用性结果。一组上传速度/上传项目,加入FTP、sFTP、Dropbox、Google Drive、One Driver等。 SaaS与IaaS基于IaaS的渲染农场提供对远程服务器的完全控制,并允许客户安装任何软件以及根据需要自定义项目(适用于复杂的管道和大型项目)基于SaaS的渲染农场使用起来更简单,但是,当渲染出现问题时,最终用户无法调整项目(适用于简单的工作流程和较小的项目) 与软件版本和插件的兼容性查看支持的软件、插件、渲染引擎(或多或少,速度更新) 价钱一组价格、实际费用、隐性成本、估计成本 渲染速度有多少节点用于渲染您的作业?提供哪些CPU和GPU类型? 其他一组分析速度和数据记录(报告),价格和时间估算一组支持服务:快速响应,多种支持方式,是否有人工参与者等),真正7×24小时全天候工作。折扣、促销、定期、试用等标准。隐私保护的安全标准、政策和指南。付款方式、索赔和退款的标准。 2021年5大最佳渲染农场 1、FOX RENDER FARM支持的应用程序:优点:- 提供CPU和GPU云服务- 创建帐户后,免费提供25美元的信用额度以试用他们的服务- 支持2种提交方式:Web提交和桌面客户端提交(Windows、Linux操作系统)- 支持大量主要的3D软件和渲染器- 可接受的价格- 7×24小时全天候在线技术支持- 有据可查的常见问题解答和教程- 支持免费传输数据工具缺点:- 复杂的UI/UX和场景上传- 缺少硬件细节- 仅SaaS功能 2、支持的应用程序:优点:- 提供CPU和GPU云服务- 每位新注册者即可免费领取40元无门槛动画渲染券- 支持2种提交方式:Web提交和桌面客户端提交(Windows、Linux操作系统)- 支持大量主要的3D软件和渲染器- 价格公道,优惠多多- 每月15日开放价格便宜的CPU青云平台- 7×24小时全天候在线技术支持- 有据可查的常见问题解答和教程- 支持免费传输数据工具(瑞云渲染自研镭速传输)缺点:- 仅SaaS功能 3、REBUS FARM支持的应用程序:优点:- 提供GPU和CPU渲染农场服务- 每位新注册者均可免费试用25个RenderPoints进行云渲染,价值30.01美元- 友好的UI/UX界面,轻松上传场景文件- 大量支持的3D包- 合理的价格和频繁的折扣- 准确的在线价格计算器- 7×24小时全天候支持- 有据可查的常见问题解答和教程- 对基于CPU的渲染的大力支持缺点:- 仅SaaS功能 4、GARAGE FARM支持的应用程序:优点:- 提供GPU和CPU渲染农场服务。- 合理的价格。- 大量支持的3D包。- 为基于SaaS的渲染农场提供25美元的免费渲染积分- 有据可查的教程和一个很棒的论坛。- 提供IaaS和SaaS功能- 7×24小时全天候支持缺点:- 有限的动画成本计算器。- 复杂的UI/UX和场景上传- 目前不支持通过SaaS的OctaneRender。- 不支持为IaaS用户免费传输数据 5、IRENDER FARM支持的应用程序:iRender Farm是IaaS渲染农场,您可以在远程服务器上安装任何软件和应用程序。优点:- 提供CPU和GPU云服务- 创建iRender帐户后,可免费试用5美元的渲染积分来试用他们的服务- 允许用户完全控制物理服务器的IaaS功能- 支持在Windows或Ubuntu操作系统上运行的任何应用程序- 支持免费传输数据工具- 支持存储用户的工作区- 支持RTX 2080Ti和RTX 3090卡的NVLink- 7×24小时全天候支持缺点:- 有限的常见问题文档- 仅限IaaS功能 特定3D软件的最佳渲染农场 BLENDER的最佳渲染农场以下是4大最佳BLENDER渲染农场:- Renderbus瑞云渲染农场- Fox Render Farm- Rebus Farm- Garage Farm REDSHIFT的最佳渲染农场Renderbus瑞云渲染为Maya、Cinema4D、Houdini等3D软件测试并选择了前4个Redshift渲染农场。- Renderbus瑞云渲染农场- Fox Render Farm- iRender- Rebus Farm本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
哪些云渲染服务用于多GPU渲染?
多GPU渲染引擎 1.Redshift Rendering Technologies Inc于2012年初在加利福尼亚成立,其目标是开发生产质量、GPU加速的渲染器,支持偏向全局照明技术,这些技术迄今为止一直完全属于CPU领域。Redshift现在是Maxon系列的一部分,并且正在迅速成为运动设计社区的首选渲染引擎。Redshift渲染引擎支持精选的3D程序:Autodesk Maya、Autodesk 3Ds Max、Maxon Cinema 4D、Houdini和Katana。推荐的硬件要求:- 内存:16GB RAM或更多- CPU:Core i7或Xeon同等产品,3.0GHz或更高- 显卡:具有7.0或更高CUDA计算能力和10GB或更高显存的NVIDIA GPU:用于硬件加速光线追踪的NVIDIA Quadro、Titan或GeForce RTX GPU。- 多个GPU 2.OctaneRender®是世界上第一个也是最快的无偏差、光谱正确的GPU渲染引擎之一,提供市场上任何生产渲染器都无法比拟的质量和速度。作为Refractive Software的产品,Octane由LuxRender的主要开发人员Terrence Vergauwen创立。2012年3月,Refractive Software被Otoy收购,Otoy也获得了Autodesk的投资。现在,Octane是Otoy家族的一员。Octane支持3Ds Max、Maya、Cinema 4D、Houdini、Daz Studio、Unreal Engine等众多软件。推荐的硬件要求:- 内存:16GB RAM或更多- 显卡:具有CUDA计算能力3.0或更高和10GB显存的NVIDIA GPU:NVIDIA GeForce RTX GPU、GTX、Quadro、Titan- 多个GPU 3.EEVEE VS CYCLESEeveevs Cycles是Blender的两个主要渲染引擎,Blender是Blender Foundation的开源3D创建软件,使用户能够处理3D工作的各个方面。它包括建模、动画、游戏创作、视觉效果等等。Blender很容易下载、定制和按照自己的方式工作。该软件还提供了大量插件,可用于创建各种类型的模型、动画、雕塑等。归根结底,比较Evee与Cycles或多或少只是比较实时与光线跟踪。推荐的硬件要求:- 内存:16GB RAM或更多- CPU:64位四核CPU- 显卡:至少4GB显存- 多个GPU最佳硬件要求:- 内存:32GB RAM或更多- CPU:64位八核CPU- 显卡:12GB VRAM或更多,RTX GPU,Quadro- 多个GPU 4.FStormRenderFStormRender是一种新的GPU驱动的、无偏见的渲染器,具有良好的性能,相当易于使用。它使用方便的材料和光源,简单、快速且逼真。目前,FStorm渲染引擎仅适用于3Ds Max软件。希望这个惊人的渲染器在不久的将来可用于主要的3D软件。FStorm渲染器有许多独特的功能,例如改进的色调映射、光泽反射着色器、眩光效果、光采样、改进的光线追踪器和优化的QMC采样。FStorm渲染器深度集成到3Ds Max环境中,并支持所有必要和关键功能。内置场景转换器可轻松、小心地转换来自Corona、Octane和Vray渲染的任何场景。Fstorm是交互式的,它允许用户在渲染场景时更改场景,并以交互方式查看这些更改,而无需重新加载。任何场景变化(几何体除外)都会自动反映出来。几何更改需要启用实时几何更新或按下重新加载几何按钮。用户可以移动相机并在帧缓冲窗口中获得实时更新。推荐的硬件要求:- 内存:16GB RAM或更多- 显卡:NVIDIA Geforce GPU:RTX和GTX系列- 多个GPU 推荐的渲染农场在多GPU渲染引擎上渲染可以加快渲染时间,但是,它需要分配数千美元来构建强大的工作站。除了购买License之外,还需要投资至少4/6/8块GPU卡、兼容CPU、主板,以及电费、维修保养等其他费用。实际上,在单个GPU上使用Redshift、Octane或Fstorm是可能的,但是它们的性能不会得到优化,渲染时间也不会大幅减少。因此,建议您花钱购买可信赖的云渲染服务,让其强大的系统只需点击几下即可在几分钟内渲染您的工作,而不是在本地计算机上等待数小时进行渲染。 Renderbus瑞云拥有一支在计算机图形领域经验丰富的员工团队。凭借专业的服务和行业领先的创新,他们为来自50多个国家和地区的各类娱乐工作室和动画工作室提供云渲染服务。Renderbus瑞云渲染农场提供云渲染服务——SaaS(软件即服务)——允许客户使用他们的应用程序来渲染他们的项目。2015年,瑞云与阿里云(阿里巴巴云计算)建立战略合作伙伴关系,提供全球视觉云服务。因此,用户可以在一定程度上放心,如果在渲染方面有任何困难,都将得到积极支持。Renderbus瑞云渲染被誉为中国云渲染的先行者,代表案例包括电影《战狼2》、《哪吒之魔童降世》、《流浪地球》等。瑞云渲染作为亚洲前沿的云渲染平台,致力于提供专业可靠、安全稳定、可持续创新的云渲染解决方案,助力推动行业快速发展。在支持的软件方面,Renderbus瑞云渲染农场粗略地说,在支持各种软件和渲染器方面做得很好。它们支持主流软件,如3Ds Max、Maya、Cinema4D、Blender。Renderbus瑞云渲染农场还支持一些渲染引擎,即Arnold、Vray、Redshift,用于基于GPU的渲染。Renderbus瑞云渲染农场的价格相较于行业内也是较为便宜的。现在新用户注册瑞云渲染,即可领取40元无门槛渲染券~本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
2021年CPU渲染的最佳渲染农场
CPU(中央处理单元)渲染引擎作为整个计算机的控制中心,其核心任务是将数据输入转换为信息输出。作为历史上第一个可用的渲染器,CPU渲染器使用广泛,基本上是渲染的行业标准。我们来看看CPU渲染给我们带来的一些好处:1、更大的内存GPU渲染在渲染低复杂度图像时似乎更快,但是一旦添加了复杂性的东西,它就会开始分崩离析。现在128 GB的RAM可能足以用于生产渲染。但是,让我们考虑100+百万个输入多边形、将输入几何体细分为细分曲面和位移、1TB+纹理、渲染时间程序,这些程序可以成倍地增加场景复杂度,因为它们在渲染过程中通过运行子程序扩展新几何体程序生成它,头发和草的大量(平滑)曲线渲染,FX的大粒子渲染,云和爆炸的OpenVDB......(Chan Dra)在这一点上,根本没有机会适应所有这些在GPU内存中,因此对于具有复杂几何、物理模拟的场景,CPU渲染显然更具优势。2、能够处理复杂的任务对于复杂的任务,CPU可以胜过GPU。GPU已针对通过快速重复执行相同操作来处理大量数据进行了优化。这意味着如果所有内核同时执行完全相同的操作,您就可以利用GPU的最佳处理能力。在处理不相似的不同任务时,很难保持所有内容同步,而CPU可以顺利执行。因此,CPU的架构非常适合处理3D场景。3、性能稳定驱动程序可能是基于GPU的渲染的问题。如果您的计算机经常发生计算机崩溃,则您的显卡是导致驱动程序问题的原因。不幸的是,显卡是计算机设置中最不稳定和高度复杂的部分之一。如果驱动程序更新突然出现,那么预计稍后会出现问题。使用基于CPU的解决方案无需担心此类问题,它是一个稳定、完善的渲染器,很少出现问题。4、质量对于许多3D艺术家来说,图像的质量比处理媒体的速度更重要。由于是一个集成解决方案,CPU渲染器提供了极大改进的图像质量。如果您是一个更喜欢精确质量而不是时间效率的人,那么CPU渲染非常适合您。 CPU 渲染引擎有世界知名的CPU渲染引擎,被3D艺术家广泛使用。下面这两个品牌可以认为是CPU渲染的最佳渲染引擎。1、Corona渲染器Corona Renderer是一种有偏向和无偏向的渲染器,能够输出逼真的视觉效果。Corona Renderer 现在仅适用于Autodesk 3ds Max 、MAXON Cinema 4D和作为独立应用程序。Corona Renderer的开发始于2009年,当时是布拉格捷克技术大学Ondřej Karlík的一个学生项目。2017年8月,该公司成为Chaos Group的一部分,允许进一步扩张和增长。尽管还很年轻,但Corona Renderer已成为能够创建高质量结果的生产就绪渲染器。Corona内置降噪器,可利用渲染通道和3D场景中的数据去除图像中的噪点。这意味着您不必等待整个渲染计算完成。2、ArnoldArnold是一种高级光线追踪渲染器,专为满足长篇动画和视觉效果的需求而构建。Arnold有一种品质,可以使图像看起来尽可能接近真实感。部分原因是因为Arnold是一个无偏见的渲染引擎。这意味着它会尽可能地模仿现实世界,而不走捷径。它还与它在幕后用于计算图像的算法有关。Arnold是2016年被Autodesk收购的基于CPU的,最近在2019年初引入使用GPU渲染。现在,Arnold兼容Autodesk 3Ds Max、Maya 、Maxon Cinema 4D 、SideFX Houdini和Katana。 CPU 渲染的最佳渲染农场除了上述CPU渲染方案给用户带来的优势外,CPU渲染还存在明显的弊端。具体来说,通过CPU渲染一个项目通常需要大量时间,甚至数小时或数天。如果您需要加快渲染时间,增加同时渲染多个帧的渲染节点的数量可能是一个理想的解决方案。但是,使用大量渲染节点构建功能强大的工作站或您自己的渲染农场将花费您数千美元。除了投资购买强大的机器外,您还需要支付电费、维护成本等来操作这些渲染节点。似乎这种解决方案可能更耗时且成本更高。还有另一种方法可以以合理的价格减少渲染时间吗?答案是肯定的。当渲染农场利用数百个CPU渲染节点的强大功能轻松完成您的工作时,它们的诞生就是为了解决您的问题。Renderbus瑞云拥有一支在计算机图形领域经验丰富的员工团队。凭借专业的服务和行业领先的创新,他们为来自50多个国家和地区的各类娱乐工作室和动画工作室提供云渲染服务。Renderbus瑞云渲染农场提供云渲染服务——SaaS(软件即服务)——允许客户使用他们的应用程序来渲染他们的项目。Renderbus瑞云渲染被誉为中国云渲染的先行者,代表案例包括电影《战狼2》、《哪吒之魔童降世》、《流浪地球》等。瑞云渲染作为亚洲前沿的云渲染平台,致力于提供专业可靠、安全稳定、可持续创新的云渲染解决方案,助力推动行业快速发展。可以说Renderbus瑞云渲染农场在基于CPU的最佳渲染农场中名列前茅。Renderbus瑞云渲染农场拥有友好的UI/UX,使客户易于使用。提供了镭速Raysync免费的文件传输工具,它既快速又实用。作为基于SaaS的渲染农场,您首先需要在本地计算机上准备您的项目,然后通过瑞云开发的免费应用程序Raysync上传或下载文件,可以认为是一种高速传输解决方案。用户可以通过Raysync镭速上传任意大小的任意类型的文件格式。Renderbus瑞云支持最好的CPU渲染,尤其是3Ds Max、Maya等软件。可在此渲染场中使用的一些CPU渲染引擎是Corona、Renderman或Clarisse。最重要的是,在使用Renderbus瑞云渲染农场服务时,快速支持是一个加分项。Renderbus瑞云渲染农场通过在他们的网站上的实时聊天为客户提供7×24小时全天候支持,并随时准备回答您的所有问题和疑问。新用户注册Renderbus瑞云渲染农场,即可免费领取40元无门槛渲染券~ 结论CPU渲染有一些与GPU渲染相比可能显得苍白的优势,例如图像质量、性能稳定、大内存等。但是,在CPU上渲染比GPU慢得多。在CPU上渲染整个项目甚至需要数天或数周的时间。因此,考虑基于CPU的渲染农场是将渲染时间从几小时缩短到几分钟的有效解决方案。在云渲染服务市场,Renderbus瑞云渲染农场在价格、服务等方面是最值得信赖的CPU渲染农场。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐: