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Blender渲染分辨率如何优化设置?这些渲染技巧你要知道!

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尽管Blender不断改进其功能,随着硬件的不断进步而变得越来越复杂,该软件最好的是允许很多人免费试用它。但即使所有人都可以访问,这并不意味着Blender可以克服低端GPU的局限性。并非所有PC都是平等的,也不是每个3D设计师都可以使用当今最好的渲染工作站。避免渲染高分辨率场景带来的硬件消耗的一种方法是在您的项目中使用低多边形或“低多边
(渲染大赛作品)Blender制作幕后:机械动力(一)

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介绍大家好,我叫Robert Kouts,来自澳大利亚,今年16岁,是一名自学成才的3D艺术家和程序员。在这篇文章中,我将展示我参加第三届3D渲染挑战赛的作品的制作动画过程,这个作品使用Blender制作,非常荣幸的在挑战赛中获得国际作品第一名。首先,我想向您介绍克林顿·琼斯(Pwnisher)。Clint是一位出色的VFX艺术家,他离开
SAAS 与 IAAS 云渲染农场比较

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渲染时,最重要的是需要的时间和硬件可用的。此渲染过程需要大量计算能力才能快速创建图像或视频。GPU(图形处理单元)是图形的计算能力,越来越多地用于渲染CAD模型。GPU中有特殊的处理器,可以执行用于快速编辑和显示图像和视频的命令。尤其是渲染视频需要更多的能量和更多的时间,渲染尽可能多的单张图片。这些图像和视频可以在几分钟、几小时甚至几天内
使用Maya和Substance Painter制作一辆越野赛车(2)

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BY:Gleb Tagirov3D艺术家Gleb Tagirov展示了一辆越野赛车的创建过程,并详细的介绍了在Maya中的工作,以及如何创建橡胶轮胎的步骤,这是本教程的第二部分。拆分UV对于UV的拆分,我使用了Maya自带的UV编辑器,它是一个非常好用的基础工具。在情况语序的情况下,我尽可能的坚持使用矩形UV网格。作为拆分UV的最后一部分
使用Maya和Substance Painter制作一辆越野赛车(1)

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BY:Gleb Tagirov3D艺术家Gleb Tagirov展示了一辆越野赛车的创建过程,并详细的介绍了在Maya中的工作,以及如何创建橡胶轮胎的步骤,这是本教程的第一部分。介绍大家好!我是Gleb Tagirov,目前住在捷克共和国的布拉格。我曾担任过平面设计师,并从二年前开始独自接触并学习3D领域的一些东西,去年,我开始在当地一家
如何在 V-Ray for SketchUp 中渲染建筑比例模型

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使用V-Ray for SketchUp,可以轻松地将您的设计与背景相匹配,并创建引人注目的逼真建筑效果图。根据许多客观评论,我们可以看到比例模型可以很容易地传达建筑概念。诀窍就是:您可以创建真实世界的物理模型、3D绘图或两者的组合。在今天的文章中,我们将向您展示如何使用V-Ray for SketchUp将您的SketchUp模型与真实
掌握ZBrush的19个建模技巧,让你的雕刻作品更逼真

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ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业,按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,它提供了极其优秀的功能和特色,可以极大地增强你的创造力。深受模型们的喜爱,次时代技术也即将成为行业主流,也因此成为了模型师们必备的学习软件。ZBrush是最
2024年CPU和GPU的5大知名渲染农场

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为什么需要渲染农场?渲染农场是由数万台计算机组成的强大网络集群,它们可以显著加速3D软件的渲染过程。通过在线渲染服务,调用数万计算机参与到渲染任务中,整个任务的完成速度将大为提高。在3D动画渲染方面,由众多单独帧的画面组成的,每帧完成渲染后将被合并为一个连续的视频流。若仅依靠个人电脑来渲染一张具有电影级质量的图片,所需时间可能非常长。然而
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