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使用V-Ray for SketchUp,可以轻松地将您的设计与背景相匹配,并创建引人注目的逼真建筑效果图。根据许多客观评论,我们可以看到比例模型可以很容易地传达建筑概念。诀窍就是:您可以创建真实世界的物理模型、3D绘图或两者的组合。
在今天的文章中,我们将向您展示如何使用V-Ray for SketchUp将您的SketchUp模型与真实网络研究模型的照片无缝集成。生成的图像看起来栩栩如生,优点是您可以在需要进行更改时快速调整和重新渲染图像。您也可以在其他地方使用这些技术。例如,将全尺寸建筑模型添加到现场镜头中,或将对象与现实世界的环境相结合。
拍一张您手工制作的现场研究模型的照片。请务必注意现场光源的颜色和方向。
在SketchUp中创建一个新文件。在“相机”菜单中,选择“匹配新照片...”,然后选择背板照片。
将原点(黄色方块)拖到场地模型的一角。红色和绿色平行线控制透视线的方向。请记住,红色、绿色和蓝色轴彼此垂直。
照片匹配后单击“完成”按钮。
不要忘记设置输出纵横比以匹配背板照片(此示例为4:3):
首先,您需要绘制一个大平面以形成地面。为此,您可以简单地在场景的原点放置一个无限平面。确保无限平面的法线方向(蓝色箭头)朝上。
下一步很重要。尝试重新创建数字光以匹配真实光源的方向、颜色和亮度。
不要忘记关闭默认的阳光和天空纹理:
在这个场景中,主光显然来自右上角,你可以通过观察场地周围的树木或建筑物的阴影来判断这一点。
所以只需画一个块作为参考,然后在块的右上角放置一个V-Ray灯。
返回渲染相机并进行测试。调整相机EV和灯光颜色:
结果应如下图所示:
我们可以在下一步中微调V-Ray灯光。
在Material Library > Diagrammatic中,我们可以找到一个“Matte Shadow Receiver”。将此材质应用于无限平面。
在V-Ray帧缓冲区中,选择颜色校正>背景,勾选“背景图像”并加载背板照片。现在您可以看到最终的构图并微调光线和曝光值。您甚至可以添加更多补光灯以匹配背板,具体取决于您的场景:
注意:如果使用GPU引擎,请确保阴影基于圆顶灯或其他直接光源而不是环境照明。
本文《如何在 V-Ray for SketchUp 中渲染建筑比例模型》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/share/v-ray-for-sketchup/
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