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Maya制作超级可爱的小场景-part2
Maya制作超级可爱的小场景-part2
顺便说一句,我发现在减少圆形多边形的模型时,很难知道多少才是合适的,因此,我开发了一种对我有用的技术:使用一个简单的MEL脚本(polySelectEdgesEveryN“ edgeRing” 2;),您可以选择每X个边数(在此示例中为每两个边)。然后,您可以使用Maya标记菜单将选择范围自动扩展到边缘循环并删除。有时,去除一半的边缘环就
Maya制作超级可爱的小场景-part1
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构思我想创建一个可以体现风格,构图,颜色的项目,虽然这个概念非常模糊,但对于拥有原画经验的我来说也是非常有优势的。为了确保最终展示的效果正确,我希望它能在一些模型观察器中浏览(如Marmoset Viewer或Sketchfab)。Artstation和Pinterest上有很多很好的参考,浏览了许多作品后,我被Emanuele Arna
角色创作的艺术: 头发的纹理材质和拓扑-part2
角色创作的艺术: 头发的纹理材质和拓扑-part2
然后,这些细节需要在低分辨率模型上作为法线贴图传输。对于这些内容,Jacopo Ortolani更倾向于使用xNormal或Maya内部的“'transfer maps”功能。它还可以在法线贴图的顶部添加一层高频细节,以破坏镜面反射高光。对于这个项目,只是使用了从噪点生成的法线贴图。结果看起来确实比没有噪点要好得多。关于肤色,使用了另一
角色创作的艺术: 头发的纹理材质和拓扑-part1
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介绍Jacopo Ortolani来自意大利米兰地区,目前担任Maga Animation公司的3D通才职位。这个项目中的角色灵感来源于他喜欢的游戏《神秘海域》和《最后生还者》,并且在这些基础上虚构了这个角色。并且他认为最重要的是,这个角色要被大家认可,同时又看起来与众不同。想把要女性角色塑造的好看并不是一件很容易的事情。因此开始制作
CLICK-INS 如何利用人工智能与 V-RAY 来打击保险欺诈
CLICK-INS 如何利用人工智能与 V-RAY 来打击保险欺诈
Click-Ins 背后的关键人物是其首席运行官 Eugene Greenberg。他30年的保险职业生涯中,从一位挨家挨户上门推销员爬到最高主管级职位——但他每天都会遇到欺诈案件。这个问题的严重性,加上保险公司传统上用来解决它的过时方法,促使 Greenberg 想出了更激进的解决方案。“Eugene与我合作,我是一名软件架构师和技术顾
“爱尔兰人”通过新FLUX技术创建数字化肖像
“爱尔兰人”通过新FLUX技术创建数字化肖像
再来看一下ILM如何处理移动的相机,眼睛和身体跟踪标记。没有做任何面部标记,用全新相机机组来捕捉演员,让CG数字肖像被重新定位到演员身上除了这个故事,ILM在实现效果方面还有3个主要的问题:他们如何处理移动的摄像机,如何处理演员的眼睛,以及那些在演员衣服上看到的立方体跟踪标记都是关于什么的。Helman回答了这几个问题,而ILM还分享了g
2020-05-07
定格动画《遗失的环节》夺得金球奖最佳动画长片!
定格动画《遗失的环节》夺得金球奖最佳动画长片!
莱卡工作室的《消失的环节》获得了2020年最佳动画电影金球奖震惊了许多人,包括导演Chris Butler和制片人Arianne Sutner。这是定格动画电影第一次获得金球奖,也是该公司有史以来第一次夺得金球奖,而此前仅获得三项提名。从技术上说《消失的环节》是定格动画融合CG制作的混合影片,因为它在镜头中也包含了大量CG。在Cartoo
2020-05-07
詹姆斯·卡梅隆推出《阿凡达2》的概念图,一起看看吧
詹姆斯·卡梅隆推出《阿凡达2》的概念图,一起看看吧
卡梅伦(Cameron)承诺,《阿凡达2》(Avatar 2)除了拥有2009年原版电影中的众多外星生命形式外,还将配备更多的车辆和机械。“我也喜欢辛苦的东西。车辆,飞船,飞机,地面车辆,武器,硬件。现实中他则和奔驰母公司戴姆勒(Daimler)合作研发了这款“阿凡达”概念车。根据戴姆勒的说法,“ Vision AVTR”名称不仅代表“阿
2020-05-07
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