注册
注册领渲染券

注册免费领云渲染券,首充50送40,满1万享永久5折

Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!

立即渲染

【Blender教程】在Blender中制作森系少女(上)

【Blender教程】在Blender中制作森系少女(上)

你好!我是来自孟加拉国的Omar Faruq Tawsif,是机械工程系的一名本科生。我小时候在Google上搜索免费绘画软件时偶然发现Blender。可惜!一个星期后我放弃了。大约2-3年前,我再次继续了Blender的旅程。我在YouTube和在线文档上花了很多时间来学习Blender中的3D方法。由于我在业余时间做业余爱好,因此没有
【Blender教程】 - 制作《血腥玛丽》

【Blender教程】 - 制作《血腥玛丽》

我叫Matt Bagshaw,我是一个住在瑞典小镇上的英国人。我在英国工作了3年,是游戏行业的3D艺术家和动画师,曾在Eidos和Sony任职。经过漫长而快乐的游戏生涯,我认为是时候该换一下脚步了,并与我的伴侣Lotta搬到她的祖国瑞典,我们现在生活在这里,我是一名自由3D通才。除了CG艺术和动画领域的背景外,我在7或8年前对3D打印也很
【3ds Max教程】次世代场景《教室》制作过程分享(下)

【3ds Max教程】次世代场景《教室》制作过程分享(下)

上期文章中我们介绍了《制作过程分享">次世代场景&x3C;教室>制作过程分享》中简模的制作和扫把的制作过程,本期Renderbus云渲染农场将继续为大家带来制作过程分享》下半部分">《次世代场景&x3C;教室>制作过程分享》下半部分的介绍。●案例二:书包中模搭建模型搭建主要在于比例的把握,通过原画的参考来制作低模的主要形状,大小。高模制作
【3ds Max教程】次世代场景《教室》制作过程分享(上)

【3ds Max教程】次世代场景《教室》制作过程分享(上)

Hello . 大家好!Renderbus云渲染农场今天给大家带来的是次世代场景《教室》制作过程分享,一起来看下制作过程中都有哪些心得和经验吧!一、前言这篇文章带来的是《教室》的场景制作流程,内容将会详细的介绍从资源分配到模型制作,然后绘制贴图,最终在渲染器渲染的流程,具体用到的软件有3Dmax2018,Zbrush,Substance
【云渲染教程】使用Maya制作一个温暖的场景“渴望”(下)

【云渲染教程】使用Maya制作一个温暖的场景“渴望”(下)

BY:Prasanth Chundakkattil上期我们介绍了《【渲染教程】使用Maya制作一个温暖的场景“渴望”(上)》一文,这是马来西亚的3D灯光艺术家Prasanth Chundakkattil使用Maya,Arnold,Nuke等制作了一个“温暖”的场景的第二部分(译者:Renderbus云渲染农场支持阿诺德云渲染)。毛发的梳理
【云渲染教程】使用Maya制作一个温暖的场景“渴望”(上)

【云渲染教程】使用Maya制作一个温暖的场景“渴望”(上)

BY:Prasanth Chundakkattil这是马来西亚的3D灯光艺术家Prasanth Chundakkattil使用Maya,Arnold,Nuke等制作了一个“温暖”的场景的第一部分(译者注:Renderbus云渲染支持阿诺德云渲染)。介绍:来自马来西亚的3D灯光艺术家Prasanth Chundakkattil使用了Maya
【Blender教程】使用Blender创建具有2D效果的3D场景(下)

【Blender教程】使用Blender创建具有2D效果的3D场景(下)

BY:Leah Douw介绍进入游戏和动画行业的利亚道(Leah Douw)是一位来自德国的场景艺术家,在这个教程中她向我们展示了使用Blender(Renderbus云渲染农场支持Blender云渲染)创建2D风格的3D场景,最终并使用Eevee渲染器进行渲染,这是教程的下半部分。用形状填充场景我经常使用变形网格来扭曲对象。它让透视图看
【Blender教程】使用Blender创建具有2D效果的3D场景(上)

【Blender教程】使用Blender创建具有2D效果的3D场景(上)

BY:Leah Douw介绍嗨!我叫利亚道(Leah Douw)。我是一位来自德国的场景艺术家,并且刚刚进入游戏和动画行业。我自从2019年从慕尼黑的一所公立艺术中学毕业后,我决定不上大学,而是选择另一种途径,参加自学在线课程,并在2020年期间开发一份作品集,同时在我父亲的公司“ Emotion Media Factory GmbH ”
注册领券
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat