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云渲染平台怎么用?

云渲染平台怎么用?

云渲染平台拥有庞大的云计算资源,这一点是设计师们使用本地单一电脑无法比较的。举个例子,同一个渲染任务,我们使用本地1台电脑自己渲染,而云渲染平台就用100台甚至1,000台计算机一起帮你渲染。如此而来,设计师们无需一直坐在电脑前等待渲染结果,可以将更多的精力放在制作中,工作效率要提升很多很多。那么云渲染平台怎么使用和提交渲染任务呢?首先,
使用Maya和ZBrush制作3D模型:二战士兵(2)

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介绍在本教程中,哈维尔·佩德雷尼奥(JavierPedreño)使用Maya,ZBrush等软件制作,并使用云渲染完成了作品:第二次世界大战的士兵的流程,这是教程的第二部分。雕刻在Maya中拆分UV之后,将所有的资产导出到ZBrush。对于面部和手部,首先从主要的地方开始,添加如皱纹和瑕疵,然后是杂点,最后在每个区域使用不同笔刷添加不同的
使用Maya和ZBrush制作3D模型:二战士兵(3)

使用Maya和ZBrush制作3D模型:二战士兵(3)

介绍在本教程中,哈维尔·佩德雷尼奥(JavierPedreño)使用Maya,ZBrush等软件制作,并使用云渲染完成了作品:第二次世界大战的士兵的流程,这是教程的第三部分。灯光/相机/渲染哈维尔·佩德雷尼奥(JavierPedreño)在制作前就很清楚的知道这个角色要表现出来的效果。在研究摄影时,他发现了克里斯·布雷洪(Chris Br
使用Maya和ZBrush制作3D模型:二战士兵(1)

使用Maya和ZBrush制作3D模型:二战士兵(1)

介绍在本教程中,哈维尔·佩德雷尼奥(JavierPedreño)使用Maya,ZBrush等软件制作,并使用云渲染完成了作品:第二次世界大战的士兵的流程,这是教程的第一部分。概念/参考在选择要制作的项目时,哈维尔·佩德雷尼奥(JavierPedreño)查找了很做的资料,最终决定还时制作以一个卡通风格的角色,这个角色还包含了硬表面建模和有
突击步枪3D模型制作:从ZBrush到3ds Max工作流程教程

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作者介绍文章由云渲染Renderbus为您整理,希望对您的Maya学习以及创作灵感启发带来帮助.Olivier Pflaum,一名3D环境自由艺术家,目前在Next-Gen Dreams 3D工作室工作。两年前开始涉足3D行业,到目前为止,一直在自学,通过在线教程和其他出色艺术家的视频来学习。开启项目关于这个项目,我从射击游戏《逃离塔科夫
使用ZBrush,Maya和Marvelous Designer创建卡通风格的角色(2)

使用ZBrush,Maya和Marvelous Designer创建卡通风格的角色(2)

这是克里斯蒂娜·奥尔特加(Cristina Ortega)使用ZBrush,Maya和Marvelous Designer创建卡通风格角色:美智的制作教程的第二部分。文章由云渲染Renderbus为您整理,希望对您的Maya学习以及创作灵感启发带来帮助衣服首先保持角色的T型姿势导入Marvelous Designer中制作衣服,在使用最初
渲染是什么意思?

渲染是什么意思?

什么是渲染渲染英文称为Render,是指在电脑中使用三维制作软件(Maya,3ds Max,Blender等)将制作的模型经过纹理,绑定,动画,灯光,然后通过渲染得到模型和动画的最终显示效果,也是三维制作中的最后一道重要程序。渲染应用的范围随着计算机图形的的不断进化,三维制作技术的应用也越来越广泛。目前在影视动画,游戏,教育,建筑动画,视
2020-09-18
使用ZBrush,Maya和Marvelous Designer创建卡通风格的角色(1)

使用ZBrush,Maya和Marvelous Designer创建卡通风格的角色(1)

这是克里斯蒂娜·奥尔特加(Cristina Ortega)使用ZBrush,Maya和Marvelous Designer创建卡通风格角色:美智的制作教程的第一部分。文章由云渲染Renderbus为您整理,希望对您的Maya学习以及创作灵感启发带来帮助。介绍:在本教程中,克里斯蒂娜·奥尔特加(Cristina Ortega)展示了根据La
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