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Maya超酷维京猫制作过程分享
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建立模型作者喜欢使用圆柱体和修改的球体来构建基本3D模型草图。通过这种方式,在构建角色的比例方面更容易发现问题,他可以在制作更多细节之前就修改角色这些问题。对于这个角色,作者还在脸颊和胡须上雕刻了一些头发,这样当他在修饰时会更准确。在他对比例感到满意之后,使用了Dynamesh工具并集成了所有模型部件。然后继续在整个模型中雕刻出更多细节
ZBrush的插件Ryan的Tools 1.3版本号发布
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支持3dmax云渲染的Renderbus整理分享
建模渲染什么电脑配置最好?设计师装机完全指南
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建模渲染什么电脑配置最好呢?随着每年新硬件的上线,产品的性能也随着上涨不少,且在618、双十一等节假日,硬件都会有一定的折扣优惠,很多使用设计师由于经常需要用到建模与渲染,对点配置的要求普遍比较高,本文整理了关于最新建模渲染电脑配置需求,一起来看看吧。在这里推荐一批配置,供大家参考,当然这些配置主要针对于画图主机,器画图范畴包括lumio
2023-12-20
keyshot渲染出图噪点原因及解决方法
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大部分画面不清晰,有噪点大部分都是灯光原因,Keyshot渲染一般默认都是全局光,全局光光线叠形成漫反射造成的,一般情况下通过补光都可以解决。如果是噪点问题的话,提高采样会使图没有那么多噪点,特别是用了自发光或者区域光时,一定要提高采样。特别是阴影部分的采样一定要提高。 如果渲染出来的图颜色很脏,不通透,大部分是因为贴图的颜色的黑白关系
Total Chaos 的最后一天演讲内容十分精彩繁盛
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继续建筑主题的是 KPF 的 Cobus Bothma,他详细介绍了该公司如何利用 V-Ray for Unreal 等新的 V-Ray 工具构建其最先进的流程,以创建 Hololens 混合实境头戴显示器比例模型,以及 Project Lavina 中简单美观的实时演练。接着 VR 历险是由 Zaha Hadid Architects
TOTAL CHAOS大会:开幕首日重点回顾
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艺术会场(Art track) 建筑可视化和室内设计是 Total Chaos 的前两场大会场演讲的焦点,WeWork 的 Gregory Rogers 和 Kengo Kuma Architect 的 Tomohiro Matsunaga 解构了工作流程并深入研究了 V-Ray 在其视觉中扮演的角色。然后,切换到 Sonja Chris
TOTAL CHAOS:开幕主题演讲重点整理
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今天,Chaos Group 在保加利亚索非亚举办了 Total Chaos 大会,本文提供您关于 V-Ray 和 Corona 的重点整理。Chaos Group 加深了对研究和创新的投入,致力于将 V-Ray 带入多元化创意产业,并持续支持创意社群。在 Rio Dance Crew 360 和歌手 Torlashki Napevi
迪士尼动画师制作干货!动画的十二条原理(三)
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在手绘二维动画的早期,来自迪士尼的顶尖动画师奥立·强司顿与弗兰克·托马斯总结出了十二条动画的基本原理。并于1981年出版《The Illusion of Life: Disney Animation》一书,中文译名《动画师生存手册》。这十二条动画原理,由二维动画发展出来的规则,也完全能应用在三维动画的制作上,并且也是三维动画师们的所要必备
2020-05-09
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