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流体模拟大佬Scanline VFX 分享视觉特效秘笈(五)

流体模拟大佬Scanline VFX 分享视觉特效秘笈_电影《权利的游戏》视觉特效镜头

《权利的游戏》第八集,第六集

Game of Thrones, season 8, episode 6

视效总监:Mohsen Mousavi;特技总监:Marcel Kern

流体模拟大佬Scanline VFX 分享视觉特效秘笈_电影《权利的游戏》视觉特效镜头渲染前效果

流体模拟大佬Scanline VFX 分享视觉特效秘笈_电影《权利的游戏》视觉特效镜头渲染后效果

可以介绍下在这个项目中“铁王座”融化场景的设计吗?

Mohsen Mousavi:铁王座的融化顺序是我们在 2018 年 3 月开始的。这是一个历史性时刻,我们都超级兴奋自己发挥到了最佳水平!

流体模拟大佬Scanline VFX 分享视觉特效秘笈_电影《权利的游戏》视觉特效镜头设计

HBO 希望我们在画面中展现复杂而真实的融化模拟。我们不断从执行制片那里得到反馈提高分辨率,因此想出了一些非常先进和智能的着色器,通过模拟获得丰富的细节。我们能够一次发送数十个不同的着色器外观来缩小最终概念,考虑到我们的日程紧迫,这非常有帮助!

流体模拟大佬Scanline VFX 分享视觉特效秘笈_电影《权利的游戏》视觉特效镜头展现效果

在这个项目中有哪些挑战?

Mohsen Mousavi:最大的挑战之一是在与流体模拟相结合时,保持铁王座资产的细节和清晰度。尤其是在特写镜头中,我们需要看到雕刻之类的精细细节,以及铁王座上锋利的刀片。我们通过专有设置解决了这一问题,这个设置可以让我们有自适应的细节控制。在需要的区域要有高细节,而在不太明显或根本看不见的区域则较要少一些。这让所有内容得到了高度优化,可以让我们更快的进行迭代。

流体模拟大佬Scanline VFX 分享视觉特效秘笈_电影《权利的游戏》视觉特效渲染制作

从审美的角度来看,铁王座被融化的金属感,及大火吹过时,一样具有挑战。这里没有参考,所以我们花了一些时间来寻找最佳点。每个人都为参加这个环节而感到兴奋,我们从一开始就对自己抱有很高的期望。这是一个非常有有标志性的场景和效果,每个人都为此付出了 200% 的努力,幸运的是,我们各个部门的艺术家们都才华横溢非常棒!同样 Scanline 大量的基础设计,资源和Pipeline让我们有很多的灵活性和自由。

流体模拟大佬Scanline VFX 分享视觉特效秘笈_电影《权利的游戏》视觉特效镜头效果图

在最终季的最后三集中,这些经典场景我们工作了几个短暂的夜晚,但最重要的是,这给了我们和优秀的艺术家一起合作的机会!

这感觉就像是为同一个目标而努力的大家庭,我们永远感谢每个人为此的奉献和热情。 每个参与者和整个团队的努力,并前所未有的简化了制作过程,这是一次令人难忘的经历!

你最喜欢哪个镜头?

Mohsen Mousavi:我们最喜欢的镜头之一是从背后的视角看铁王座,而卓耿正用龙焰喷射它,然后铁王座开始崩塌。这是开发中的第一个镜头,所以我们喜欢它。但我们还是最喜欢在整个序列上工作! 每个镜头都有它的挑战和要求,例如金属熔融从地板上滚落下来的超级特写镜头

(译者注:制作流体模拟使用的主流制作软件包括:3ds Max、Maya、Cinema 4d、3ds Max等,瑞云渲染都可以为他们提供云渲染服务

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