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Blender,KeyShot和Modo将全部支持RTX
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Modo而在modo中情况实现起来就比较复杂了,因为Foundry的3D软件已经有了一个GPU渲染引擎,有点类似于AMD的Radeon Prorender。在当前的形式中,prorender主要在资产开发期间用作交互式预览,而modo的原始CPU渲染器用于最终的质量输出。Foundry新推出的基于RTX的路径跟踪渲染器似乎是基于Reyes
这些诀窍将提升您的建筑可视化动画
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关于 Mario Cameras:CG 艺术家 Mario 来自墨西哥的维拉克斯。身为工业工程师,他和妻子一起成立了 ARQING 工作室,这是间建筑可视化工作室。自 2006 年以来,Mario 不断提高自己的艺术和技能,寻求最高质量并尽可能地渲染写实的画面。从定义目标开始如果你从一开始就设定目标,这个目标可帮助你决定怎样的场景最能展示
他来了!Blender 2.80正式发布,相当惊艳!
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BlenderReel-SIGGRAPH2019历经四年的开发,Blender2.80的大版本正式发布了!Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。2.80这个大版本更新带来了大量的新功能,重新设计的用户界面,新的基于物理的实时渲染引擎Eevee
Karim Moussa如何从最初的建筑可视化跨界到电影?
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Karim Moussa“这是一个可怕的经历,因为我从来没有做过这样的事,”Karim 说。“我从一个非常粗略的概念开始,最初并没有想要使用绿幕、CG 和真人表演。我只是想通过网络资源或电影短片《The Ningyo》这样鼓舞人心的项目来学习。一开始我甚至不相信自己,但我想:“我会继续努力,战到最后!”V-Ray 从一开始就在《Twosr
用Phoenix FD 制作蔓延的火焰
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整体设置火从地上的 Plane 发出。为了控制流体的局部发射位置,我们在平面上放置一个具有动态的 Box。然后将该 Box 添加到 VRayDistanceTex 的 object list 当中。 VRayDistanceTex 是一种特殊的 V-Ray 程序纹理,这个纹理会根据点到 object list 中指定的几何体的距离返回不同
云渲染能关机或者断开网络吗 云渲染提交能关闭电脑吗
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云渲染的过程是需要大量的计算机算力参与计算,云渲染拥有大量的服务器,在使用过程中这些服务器必须保存正常的运行,并且用户上传到云渲染平台的文件是需要网络进行传输,这个过程也需要拥有强大的网络支持,很多新手小白对于云渲染不是很懂,下面一起来解答一些相关问题把!一、云渲染能关机或者断开网络吗?回答:不能云渲染的过程就是计算机运行,用户通过上传云
Maya和Houdini动画插件Atoms Crowd 3.0和AtomsUnreal更新
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Maya和Houdini群体动画插件Atoms Crowd 3.0和AtomsUnreal更新Toolchefs推出了Atoms Crowd 3.0,增加了对PhysX和ragdoll physics,的支持,以及用于编辑群体动画的新制作流程。该公司还宣布了另一个插件AtomsUnreal,这是将它其技术集成到虚幻引擎中的功能。所有新工具
Maya如何使用渲染云 Maya使用云渲染教程
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Maya云渲染怎么操作呢?不少在Maya中建模用户,渲染过程都是采用云渲染方式,特别是动画渲染,由于本地电脑有限无法再短时间内完成多帧渲染,云渲染则可以批量渲染多帧,能够帮助用户在短时间内快速的完成渲染任务。本文整理Maya云渲染文件上传的操作技巧,希望帮助大家!Maya云渲染网页端使用教程一、Maya提交前准备:1、登录网页端登录,上传
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