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制作解析:如何用Blender做一个跑鞋模型

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By: Jakob Scheidt来自德国的17岁3D艺术家Jakob Scheidt使用Blender已有6年了,他目前专注于游戏模型建模和纹理化。这个项目的目标是创建一个写实但不高于一万面数的运动鞋模型。使用工具:Blender 2.81Substance Painter准备:制作的第一步是收集不同角度的参考图像,这些图像还要包含所有
Pixomondo 视效总监为你解析《狂欢命案》第一季视效

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在视效总监 Max Riess 的带领下,来自法兰克福、斯图加特、多伦多和洛杉矶的团队在22个月的时间里完成了268个视效镜头。亚马逊 Prime Video 的《狂欢命案》(Carnival Row)第一季。所有图片由亚马逊 Prime Video 提供。序列图像由 Pixomondo 提供行业领先的视效公司 Pixomondo 再次与
2020-05-07
利用手绘纹理打造一个“巫师小屋”过程分享

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By:Lamar McHaneyLamar McHaney描述了使用手绘纹理制作风格化的西洋镜Wizard's Cottage的过程,并分享了他录制间隔拍摄视频的经验。介绍关于风格化PBR风格化的PBR与常规PBR相似,但是您可以通过添加更强的色调,饱和度,对比度等来使颜色更具创意。我们将使用AO和Curvature,而不是使用Subst
介绍7款最受欢迎的渲染软件【part2】

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5.Cinema4DCinema4D的历史不像我们在这里提到的某些渲染软件那样悠久,但是它越来越流行。这样做的原因是所有新的3D设计人员都在使用它,因为它非常快速且直观。它具有出色的工具和功能,可以创建高度逼真的渲染。即使是尝试它的专业人士也喜欢它,因为它功能强大,同时又简单易用。Cinema4D具有直观的界面,程序流程和良好的帮助系统,
介绍7款最受欢迎的渲染软件

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因为选择太多,因此选择渲染软件可能很困难。在过去十年视觉可视化和实时渲染快速发展。借助新技术和软件解决方案,架构工作流程的数字化达到了顶峰。这并不意味着架构可视化变得容易,因为使用某种软件解决方案并掌握所有技巧需要大量知识。而且当今人们使用的渲染软件比早期功能要强大得多。以下是7种最受欢迎的渲染软件解决方案,以及为什么这么多人使用它们的原
Digital Domain为你揭秘《迷失太空》第二季的视效制作(上)

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在视效总监Aladino Debert的带领下,奥斯卡奖得主工作室Digital Domain为Netflix广受欢迎的科幻冒险剧集《迷失太空》第二季创作了约160个视效镜头。在Netflix的《太空迷失》第2季中,为了躲避可怕的风暴,飞船木星变成了帆船,这是对欧文·艾伦(Irwin Allen)1960年经典科幻小说的重新构想。 图像由
2024-01-02
Digital Domain为你揭秘《迷失太空》第二季的视效制作(下)

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推荐阅读:Digital Domain为你揭秘《迷失太空》第二季的视效制作(上)从技术上讲,船与水之间的关系是最复杂的。由于水的“规模问题”,这是 VFX 团队一直非常关注的问题。更宽的镜头通常更容易拍摄,因为没有任何参考物……比如一艘船。但是,如果溅起的水花和尾流处理不当,整个镜头就会演变成看起来像玩具船或玩具宇宙飞船的东西!尽管VFX
2020-05-07
使用ZBrush,3ds MAX 制作风格化的女性模型

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BY:哈维尔·本弗(Javier Benver)资深3D艺术家哈维尔·本弗(Javier Benver)讲述了他使用ZBrush和3DSmax制作风格化女性角色模型的工作流程,并给这个女性角色制作一头浓密的波浪形状的头发。概念在寻找参考之前先有了一个概念,哈维尔·本弗(Javier Benver)想要制作一个用有波浪形状头发的美丽女孩。然
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