领40元无门槛渲染券,体验高速云渲染!

无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件

注册领取
40元渲染券

AXYZ design 发布 Anima® 5!
AXYZ design 最近推出了Anima® 5,带来了一些新的亮点,新功能和改进功能使它能够构建大型、高度详细的角色动画,这要归功于它的动画技术的真实性。 什么是新的?图片来自 AXYZ 设计• 一个新的 4D 数字人类行走角色系统,它增加了在人群系统中从未见过的真实感。• 一种新的基于神经网络的人群生成系统,可提供更自然和逼真的人群运动。• anima .Y 文件格式进行了改进,以包含有价值的顶点速度信息,从而实现更逼真和物理上正确的运动模糊。• 通过深入研究 4D 格式的编码和解码算法,虚幻引擎 5 的性能得到了改进。在这里查看更多新功能(需要科学上网):ANIMA® 5.0中的新功能作为领先的也是 AXYZ design 的合作伙伴,支持 Anima® 渲染。Renderbus瑞云渲染现在为所有新注册用户提供40元无门槛渲染券,让我们开始渲染您的精美作品吧!来源:AXYZ design本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
2022-09-29 08:00:00CG软件资讯渲染软件
3ds Max云渲染有多快,3ds Max云渲染怎么用?
3ds Max云渲染有多快?3ds Max是用于创建 3D 模型、动画和数字图像的计算机图形程序。它是计算机图形行业中最受欢迎的程序之一,并以拥有强大的 3D 艺术家工具集而闻名。但是,图形面越多,图像效果越写实,意味着解算量越大,渲染时间越长,因此,3ds Max艺术家也成为了最早一批用上云渲染的业内人员。的超快渲染速度对3D艺术家们可谓是福音,那么,3ds Max云渲染到底有多快呢?云渲染最大的优势就是批量渲染,也就是3ds Max云渲染农场可以同时渲染多个3D任务或者多台服务器同时渲染一个任务。举个比较容易理解的例子:你如果在本地有十个任务需要渲染,平均每个任务需要渲染一小时,那么十个任务一共就会花费十个小时,但是如果你将任务上传到渲染农场进行云渲染,十个任务可以并发调度、同时渲染,最后一共只花费1个小时或者更少,效率翻了十倍上!再比如一个非常复杂的3D项目,本地要渲染10个小时,在云渲染平台可以选择10台服务器同时渲染这一个任务,时间可能会缩短到1个小时,甚至更短。 3ds Max云渲染怎么用的? (1)3ds Max效果图云渲染使用教程如下:平台提供两种提交方式供用户选择,一种是直接在网页端在线操作,无需安装客户端;一种是通过客户端进行操作,操作步骤两者差不多,不过客户端支持批量上传、下载,下面演示云渲染客户端供参考,1、安装云渲染客户端;2、重启 3ds Max软件,在 3ds Max插件栏找到云渲染插件,一键发布作业 ;3、素材自动高速上传;4、多作业同时渲染;5、渲染完自动回传至云渲染客户端。 (2)3ds Max动画使用教程如下:跟效果图提交一样,动画云渲染也提供两种提交方式,直接在网页端在线操作跟通过客户端进行操作,操作步骤两者差不多,不过客户端支持批量拖拽式发送多个渲染作业,下面演示云渲染客户端供参考,1、下载、安装、登录动画版客户端,选择要登录的平台,进入动画版客户端主界面2、 拖拽3ds Max文件到客户端任务区域,即可触发提交,开始场景分析环节3、 添加或选择文件对应的软件插件版本信息和硬件配置信息,点击下一步,进入分析页面4、 分析完成点击“下一步”(注:若分析结果存在错误或警告会有相应的提示),设置渲染参数(包括:公共参数设置、VRay设置)参数设置示例图如下:VRay设置示例图如下:5、点击“提交”,开始上传,上传完成自动开始渲染,任务提交完成。以平台为例,你可以选择上传一个效果图任务,选择4/9/16台机器同时分块渲染一张图,会比你本地数格子一格格渲染快非常多。而当你有动画任务需要渲多张图时,本地电脑只能一张张慢慢渲,而云渲染平台可以同时调度10台、100台,甚至1000台机器来渲染这个任务,渲染效率也就比本地渲染高了几十倍或者上百倍。所以还是推荐大家可以自己去尝试一下,各家都有免费测试金额可以领。像Renderbus动画新用户注册即送40元渲染券,足够测试一个小项目了。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
渲染农场优势是什么_云渲染农场怎么用?
举个比较容易理解的例子:你如果在本地有十个任务需要渲染,平均每个任务需要渲染一小时,那么十个任务一共就会花费十个小时,但是如果你将任务上传到渲染农场进行云渲染,十个任务可以并发调度、同时渲染,最后一共只花费1个小时,效率翻了十倍!再比如一个非常复杂的3D项目,本地要渲染10个小时,在平台可以选择10台服务器同时渲染这一个任务,时间可能会缩短到1个小时,甚至更短。(2)解放本地:渲染农场可以解放用户本地资源,在渲染农场出现之前,3D渲染成了设计师赶周期的时候最头疼的事,因为渲染的时候电脑根本做不了其他的事情,而且经常会有渲染卡死、蓝屏、甚至直接死机的情况,而且CPU满载跑图,也极大的损耗了本地电脑的寿命。渲染农场出现之后,可以将3D项目提交到云渲染上跑图,本地电脑就解放了出来,可以接更多的单做更多图的,也可以选择关机休息放松。(3)技术优势:技术人员专业服务能力也是一项重要考核点,有了专业、高效、成熟的服务能力,才能帮助各类不管是大型或小型项目渲染过程中遇到技术难题,提供专业的技术协助,并且熟练的解决各类突发故障(软件或插件引起),遇到渲染疑难杂症后的专业解决手段是专业云渲染农场的必备竞争前提。(4)软件支持:云渲染平台一般可以支持各种不同的建模软件,可以满足不同用户的渲染需求,渲染的稳定性会高很多。例如国内领先的渲染农场-Renderbus瑞云渲染就支持3ds Max,Cinema 4D,Blender,V-Ray,Redshift,RenderMan,Corona,Clarisse ,Arnold 等等主流的3D软件和渲染器,甚至还能自定义提交需要的插件。那么,说了这么多优点,云到底怎么用的呢?云渲染农场的使用并不复杂,只需要将你的3D项目在电脑上打包好,一键拖拽到云渲染平台的网页端和客户端提交页面,选择对应的软件设置静待出效果即可。一个专业的云渲染平台拥有自己的技术研发团队、产品团队、技术服务团队,从使用层面、技术层面、软件层面,不断采集用户需求,根据用户实际使用情况不断的优化用户使用体验,尽量让客户几步就完成全部操作,同时很多云渲染平台也会提供详细的图文、视频教程去帮助用户学会操作,包括如何提交,如何设置,如何下载等。如果你交期比较紧急,项目文件大,制作复杂,机器完全无法满足项目渲染需求,建议选用Renderbus瑞云来协助完成渲染项目,专业的事情交给专业的平台去处理,没准在这里节省下的时间可以用来创造更大的价值。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
在Blender中制作宇航员的最后一部作品
介绍大家好,我是 Abhijit,毕业于印度建筑专业。我刚刚在南澳大利亚大学完成了我的硕士学位。我对 3D 建模和世界构建充满热情。我喜欢在我的作品中使用 Blender(Renderbus瑞云渲染支持),因为它是一款免费的一体化软件,本文要分享的是作者在Blender中制作宇航员的最后一部作品的过程。 灵感我受到这样的想法的启发:有人做他们喜欢做的事情,直到最后一口气,他们能够在最后一刻找到平静。 造型首先,我开始为宇航员建模,这是一个挑战。但是mikim的教程确实有助于接近它。这个过程涉及大量的雕刻和学习如何使用修改器。我继续在 Blender 中对拱门进行建模,然后通过 3D Coat 在拱门上雕刻出图案。这是我第一次使用 3D Coat,模板工具真是太棒了!但是,我找不到将精确纹理从 3D Coat 导入回 Blender 的方法。我为钢琴做了很多雕刻,但没有意识到我必须对我转换的元素应用比例。因此,当我尝试雕刻时,钢琴的下半部分没有雕刻,看起来很奇怪。少数分散的植物来自Gscatter 插件。 纹理地面(石头)和钢琴的材料是通过着色器编辑器制作的,并借助一些关于如何获得所需饰面的教程。这些材料中的大多数是通过简单地调整粗糙度并将不同的纹理混合在一起形成正常输入而制成的。 灯光考虑到我试图营造的整体氛围,灯光是这个场景的重要组成部分,在特定的点有微妙的灯光暗示,以创造视觉冲击。两个带有蓝色阴影的光源被放置在宇航员体内,使他的头盔和设备发出诡异的蓝色光芒。另外两个光源巧妙地用来突出他的手和钢琴。主要的日光源被体积漫射立方体包围,以提供所需的效果。这是一种奇怪的方法,但这是我当时知道如何使用照明的程度。几个体积漫反射立方体被用来给它我希望达到的气氛,如下图所示。 后期制作最终的渲染被带入 Photoshop 并进行了一些修饰,例如添加人和鸟类,以及原始相机滤镜以使其流行!宇航员的最后一件作品:你可以在 Instagram 或我的网站上找到更多我的作品。我希望你喜欢他们,谢谢!本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
用Blender创建3D卡通风格场景
介绍你好!我叫Yao Chan。我在中国上海生活和工作。毕业于中央美术学院数字媒体实验室,获交互设计硕士学位。我最初在 TCL 阿尔卡特、联想、摩托罗拉和上汽通用担任高级 UX 设计师十多年。2019年,我对3D艺术产生了浓厚的兴趣。我开始自学 Blender 并创作与我的个人生活经历和兴趣相关的 3D 艺术品。 灵感由于 3 月开始在上海发生严重的 Covid-19 疫情,我们一直在家隔离到 6 月,室内场所不适合人群聚集。结果,露营和野餐变得非常流行。似乎每个人都在享受阳光下的新鲜空气和自由,这就是这个项目的灵感。当我在 Pinterest 上搜索露营的照片时,我发现了这张,这是我想象中的完美露营。 参考通常,我喜欢在开始创作之前找到一些参考资料。我使用 Pinterest 制作了一个插板。它帮助我确定总体布局、元素、风格、颜色、照明等。(该项目的Pinboard ) 造型对于露营车,我找到了一些前视图和侧视图图像来帮助我进行建模。当我完成露营车的基本形状建模后,我做了一个备份。在为货车车身添加更多细节时,我使用以前的备份作为目标添加了一个收缩包裹修改器,以确保车身的完美形状。我将 Metaball 转换为网格,并使用 Remesh 修改器来创建风格化的火焰和烟雾。 纹理我在 Blender 中完成了所有的纹理处理。对于桌子、长凳和盒子等木制物体,我使用了木材纹理的粗糙度贴图和法线贴图,以使它们更加逼真。然后,我画了树桩纹理。对于火焰,我使用层权重节点来实现火焰外发光的效果,并带有发射和半透明 BSDF 着色器。我使用噪声纹理来模拟烧烤材料。 灯光在照明阶段,我从三点照明开始,然后为白天版本添加了太阳光。我使用Gobos Light Textures来创建树的阴影。这个插件非常易于使用并且效果很好。在夜间版本中,我为露营车添加了一些点灯,为椅子添加了补光灯,并调整了颜色和强度。 露营最后非常感谢您阅读这篇文章。小编祝你今天过得愉快!本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
C4D云渲染哪个平台好?
为什么C4D渲染要上云?与其他软件工具不同,C4D对显卡的要求非常高。在图形渲染领域,GPU渲染凭借其专为图形加速而设计的架构与计算能力,带来了更高效的解决方案。GPU的核心数高达2000+,是CPU核心数的数十倍之多,这也就导致了它的实时渲染速度远高于CPU渲染。普通的单张效果图渲染,在不赶周期的情况下是没必要上的。但是随着软件的优化升级,被群嘲3D软件届的”美图秀秀“的C4D也能做到图形精度更高、材质更写实,但是图像的写实和精致程度也与渲染合成的难度息息相关,很多用C4D制作的商业级动画短片的渲染量本地也开始难以负荷,开始寻求的帮助,提高项目交付效率。 云渲染支持多GPU渲染随着GPU渲染时间的缩短,利用GPU渲染的渲染引擎种类繁多。特别是,同时利用多个GPU进行渲染可以比单个GPU快5或10倍。因此,世界上一些知名品牌主要专注于开发优化多GPU性能的产品。例如C4D的开发公司Maxon带来了很棒的渲染解决方案,减少了3D艺术家、设计师、电影制作人等的渲染时间负担——多GPU渲染。在多GPU渲染引擎上渲染可以加快渲染时间,例如C4D常用的Redshift和Octane Render渲染器都是支持多GPU渲染的,但是,它需要分配数千美元来构建强大的工作站。除了购买License之外,还需要投资至少4/6/8块GPU卡、兼容CPU、主板,以及电费、维修保养等其他费用。因此,建议您花钱购买可信赖的云渲染服务,例如选择凭借专业的服务和行业领先的创新的,他们为来自50多个国家和地区的各类娱乐工作室和动画工作室提供云渲染服务,以上提到的C4D多GPU渲染的渲染引擎Renderbus瑞云渲染都是支持的。Renderbus云渲染农场作为国内最大的云渲染平台,不管是影视动画渲染还是效果图渲染,都能hold住,多年技术沉淀,全面支持3ds Max、Maya、Arnold、V-Ray、C4D等主流CG软件和渲染器。安全性上,云渲染平台通过MPA(美国电影协会)旗下的TPN(Trusted Partner Network)全球权威的影视行业数据安全检查体系权威认证,数据中心通过ISO27001安全认证措施。作为国内唯一一个奥斯卡作品云渲染团队,私人订制满足您所有的需求。C4D哪个平台好的问题,相信您试过之后,一定会有答案。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
渲染速度慢,使用云渲染会快多少?
即把渲染的环节放在云服务器上完成,通过对高算力服务按需租用的方式,来完成平时普通PC处理费时的工作,提高整体的项目制作速度。在云渲染出现之前设计师们基本都是本地渲染,也就是用自己电脑或公司配的电脑渲染,而每台电脑的核心处理效率有限,一次渲染的文件有限,碰到要大量出图的时候本地机器难以负荷,而多配几台电脑又面临着成本的增加,不赶项目交付周期的时候还可以慢慢渲,但是单量大的时候,很多人自嘲说甚至想去网吧包场渲染。而都是部署在专业的机房资源池中,通过海量的高算力及高性能存储建设,降低单位成本。客户可以根据实际的渲染需要,同时租用几十个或上百个节点,相比客户本地PC或服务器可以提升百倍甚至千倍的渲染速度,而且云渲染过程也不需要占用本地资源,CG人可以节省时间处理其他事务,最终在渲染完成后会收到小程序或短信的通知,通过指定的方式下载即可。项目任务完成后即可将云资源释放而不需要继续承担算力费用。以Renderbus瑞云渲染平台为例,你可以上传一张图,选择多台机器同时渲染一张图,会比你本地只靠一个机器渲染快很多,而当你有多个任务需要同时渲时,本地电脑只能一张张慢慢渲,而云渲染平台可以批量上传多个任务,同时调度10台、100台,甚至1000台机器来同时渲染这些任务,渲染效率也就比本地渲染高了几十倍或者上百倍。所以还是推荐大家可以自己去尝试一下,各家都有免费测试金额可以领。像Renderbus动画新用户注册即送40元渲染券,足够测试一个小项目了。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
渲染行业需要什么,云渲染的优势是什么?
渲染又是在影视特效、电脑游戏、建筑设计等几个领域当中必不可少的最后一道关卡,但本地渲染效率过低这个问题的主要原因,还是由于渲染流程耗费的计算资源太多、电脑负载过重导致的。 一、渲染和是什么关系呢?渲染的含义是利用3D制作软件(3ds Max、Cinema 4d、Maya),制作好模型、动画帧和场景等等之后,将依靠3D软件自带的、或是辅助插件、渲染器的算法生成效果图或者动画的最终过程。本质来讲,渲染其实也是一种大量的数据计算工作,那么这项工作对电脑硬件配置的要求就比较高了。不仅如此,随着影视、游戏、动画产业的蓬勃发展,观众以及项目制作者,对图形呈现出来的质量要求也更严格,说实话这个发展速度,对于设计行业的伙伴们来说并不友好,因为这意味着,我们个人要负担的电脑硬件成本就会更大,然而企业势必也需要加大投入才能换取优质产出。但不用过于焦虑,近年来依托云计算技术而孵化的“云渲染”服务,为CG行业试点了一条新的道路。云渲染怎么操作呢?其实很方便,首先用户将做完的项目整合成一个文件包,从PC上传资源至,接着选择合适的自定义服务,点击渲染后我们就解放双手啦~在云端的服务器集群会自动帮您进行渲染,仅需稍加等待一定时间后云渲染完成,我们再通过平台下载回本地就能获取渲染后的结果。 二、渲染行业中真正需要的云服务是什么?我们首先看一下目前渲染行业面临的主要问题:(1)算力资源不足,需要超大GPU集群来满足其逐渐增长的业务需求。(2)文件服务系统难以支撑其高频的文件读写和多节点资源共享的需求。(3)成本高,细分服务的选择不多,做不到用多少买多少,存在一定浪费。(4)单个计算节点启动速度在分钟级别,过于缓慢。(5)要有自己的运维团队才能维护整个集群。其中算力资源、渲染速度和专业团队在Renderbus瑞云渲染平台中都早已经有了成熟保障,而对于高频传输和服务细分方面,瑞云渲染也提供了解决方法:针对文件服务系统,有自研的海量文件高速传输系统;除常规计费服务的细分外,更有为中小型动画工作室量身打造的CPU青云平台,以及企业、教育认证五折优惠政策,让您不再担忧云渲染成本问题。 三、云渲染的优势是什么: 1. 云渲染速度非常快和常规本地的渲染不太一样,本地计算机的功能十分丰富,包括社交、游戏、浏览等等,而云渲染服务器通常关注的是线程数,一般只负责打开场景和渲染。所以云渲染服务器的32线程/48线程数要比本地计算机高很多(本地计算机的4线程/8线程),线程数越多渲染的速度就越快。并且云渲染没有限制在线渲染,随时都可以自由使用。96个线程、240个线程和480个线程、还有像Renderbus瑞云渲染最高可以512个线程同时渲染一张图片。虽然有一定的渲染成本,但渲染速度确实非常快。 2. 云渲染可以批量渲染云渲染可以批量渲染意味着它与局部单个渲染相比,具有显著的优势,渲染效率呈几百倍提高,一组图像通常是4-6张图像,假设本地计算机的配置和云渲染配置相同,一个图像的渲染时间是1小时,本地就需要4到6个小时,而通过云渲染只需要1小时,因为4 - 6图像是在同一时间进行批量渲染的。如果需要渲染的图片很多,建议使用Renderbus瑞云渲染来进行批量渲染,其优势更加显而易见。 3.云渲染能离线渲染,不占用本机大家等渲染的时候一般在干嘛?当然是远离电脑!在本地渲染的期间很多人不会使用本地电脑,因为本机渲染时的CPU占用率非常高,如果计算机本身再又做其他事情的话就所以很容易卡住,造成崩溃、重启、黑屏等现象。那么使用Renderbus瑞云渲染会是怎样的结果呢?答案是可以帮助您解放本地计算机,提交任务后,放心大胆地使用本地电脑就可以啦。原因是因为云渲染在渲染时和本地计算机无关,所以能够实现真正的离线渲染。 4.云渲染按需付费Renderbus瑞云渲染的收费标准是按照用户选择的机器配置、项目耗费的算力资源和渲染时长来收取费用,公开透明的价格机制让用户渲的放心,不管任何时候有需要,都能帮助用户在业务类型、提交方式、支持系统、支持软件、流程区别等的对比信息中,快速地选择出适合自己的产品。一般在准备使用云渲染时,我们选择使用的云计算资源越多渲染的速度就越快,根据不同需求进行不同收费。这里有个误区,很多以为免费的云渲染有很多,其实不然,因为‘’免费‘’的才是最贵的,毕竟一个云渲染平台在搭建时的成本,就包含了云服务器资源和人工运维成本、平台技术运营成本等。按需求收费是一种很明确的方式,当然,新用户40渲染券和各大促销福利是对用户的让利优惠,先试再用、按需付费,具体可以在官方的网站逐一了解。Renderbus瑞云渲染是国内领先的老牌云渲染农场,平台经过不断的技术更新和升级,在国内外效果图和影视动画渲染的业务量也逐年增长,用户满意,好口碑更是源源不断。除了有海量云计算资源和单集群超1w节点,灵活调度,随时可用来保障用户云渲染项目时更快更稳定,瑞云渲染还在软件技术支持和全天在线人工服务的支持程度上提供了巨大的优质服务,始终为您的项目保驾护航,让CG艺术家的作品更好的呈现出来!本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐: