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VR 短片電影《Out Of The Blue》导演采访

VR 短片電影《Out Of The Blue》导演采访

《Out Of The Blue》是一部VR短片电影,探索由Cabo Pulmo渔民社区中的8岁小孩Yerick继承的丰厚的「大自然遗产」,当他们面临海洋资源枯竭的时候,他们成为保护主义者。在惊人的重生之后,Cabo Pulmo海洋公园已经变成了整个地球的海洋保育希望。在今年的SIGGRAPH Asia中,我们也与来自法国的导演Sophi
皮克斯《寻梦环游记》的制作团队采访!

皮克斯《寻梦环游记》的制作团队采访!

《寻梦环游记》中令人目眩神迷的视觉效果,难忘的踩踏节奏,华丽的布景设计,不论是为大人还是小朋友,都达到「寓教于乐」的观影感受。这部电影沉浸在墨西哥的文化中,皮克斯也忠实地描绘墨西哥的习俗和传统文化。在SIGGRAPH Asia上,我们也特别「抓」到机会访问到带来《寻梦环游记》幕后制作的一行人,并精选了几个精选问答!电影制作中,对你们来说最
皮克斯如何运用 Real-time 图像技术?

皮克斯如何运用 Real-time 图像技术?

在SIGGRAPH Asia中,来自皮克斯的技术团队David Yu、Pol Jeremias-Vila、George Elkoura-主要讨论的在Pixar自己研发的即时图像应用技术。讲座上也同时带来了开源的技术分享,将自身的研究带给广大使用者,希望能将这份强大的工具永续流传,帮助整个产业提升。在Pixar里,Studio Tools部
《雷神索尔3:诸神黄昏》幕后特效制作

《雷神索尔3:诸神黄昏》幕后特效制作

在Marvel Studios近期出品的《雷神索尔3:诸神黄昏》中,雷神索尔被囚禁在宇宙的另一边,没有他强大的锤子,毁灭他的家园-阿斯嘉星球。在全能的新威胁下,无情的冥后海拉即将摧毁家园。但首先他必须经历一场致命的斗争,对抗他的前盟友和复仇者-绿巨人浩克!想知道这部2017年超强超好看的英雄电影,背后的视觉特效是怎么制作出来的的?那么你绝
首支迪士尼工作室实习生团队短片《Ventana》

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《Ventana》是迪士尼动画工作室于 2017 年推出的短片,由工作室的 Talent Development 计划提供实习生们 (Interns) 共同制作这部短片。故事是描述一名清洁工女孩,在一位老船长的海边小屋中,受到旧航海地图中的魔法海蛇启发,而勇敢踏上属于自己的冒险航程。短短不到两分钟的故事展现出迪士尼动画的特点,3D 场景、
2020-05-07
皮克斯(PIXAR)动画制作流程

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第零幕:开场白在"玩具总动员中"有一幕,当老木匠正修理Woody时,告诉不耐烦的玩具收集家AI:"你不能匆促的完成艺术。"而这句话是PIXAR奉守的理念,在PIXAR动画的制作是经由四个步骤:1.提出创意、设计故事主线2.预备制作:解决技术上的困难点3.正式制作,开始制作动画4.事后制作:精致化最后动画。第一幕:抓住故事的点子PIXAR开
需要3D渲染,就一定要用专业绘图卡吗?

需要3D渲染,就一定要用专业绘图卡吗?

什么情况需要用到专业绘图卡? 绘图主要分二大类: 一、商业类绘图(如PS、AI) 主要是CPU>RAM>显卡 2D绘图基本上随便一张显示卡(GTX1050)或内显(HD640)都OK,我个人是觉得2D绘图「有没有独显」影响不大。 二、工业类绘图(如AutoCAD、Solidworks) 主要是CPU>RAM=显卡 这种我
2020-05-07
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