相信各位CG艺术家在使用 3ds Max 软件的过程中,特别是在卸载旧版本和安装新版本时经常会遇到一些问题。其中一个主要问题是 3ds Max 软件在卸载过程中经常无法成功或者无法完全清除残留文件,这会导致在安装最新版本时出现各种各样的问题。举几个例子来说,有时候新版本的安装程序无法找到旧版本残留的文件路径,导致安装失败;另外还有可能是某
在 3D 设计领域,3ds Max 与 SketchUp(SU) 是两个非常常见且好用的软件,但有时候,我们可能需要将一个 3ds Max 模型转换为 SU 模型,以方便在 SketchUp 中进行后续的编辑和使用,那么如何将 3ds Max 模型转换为 SU 模型,以及 3ds Max 如何改为 SU 文件呢?我给大家整理了三个方法,希
在设计、动画、游戏开发等都有一个非常重要的环节渲染,然而,面对复杂的渲染任务,选择正确的渲染方式对于确保项目质量和效率至关重要。那么我们如何确保个人的渲染项目,可以更加合理开启呢,一起来了解下吧。一、云渲染 vs 本地渲染:核心差异特性云渲染本地渲染定义远程服务器渲染本地硬件渲染硬件无需本地硬件高性能硬件成本按使用量计费初始投资大扩展性易