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如何用Blender制作一个黑市贩子
如何用Blender制作一个黑市贩子
介绍大家好呀!我今年29 岁,是一名的3D 设计师,就职于一家商业设计公司,平时工作会使用 Blender,在空闲时间也经常将其用于业余项目。我是从 2011 年左右开始断断续续地使用 Blender,当我在高中时,就开始对CG行业产生兴趣,后来又在达科他州立大学学习 3D 动画,在那里我主要使用 Maya 和 3ds Max,然而,毕业
c4d云渲染几款好用的云渲染平台
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C4D是指Maxon公司所开发的3D建模、动画和渲染软件Cinema 4D。它是一款非常流行的三维图形软件,被广泛用于电影、电视、游戏等领域中的动画制作、视觉效果、建筑可视化、工业设计、广告设计、虚拟现实等方面。其用户界面简单易用,功能丰富,可以创建高质量的三维模型、动画和渲染。很多常用C4D的小伙伴不太清楚云渲染是什么东西,今天小编将从
手动渲染农场和自助云渲染农场的区别
手动渲染农场和自助云渲染农场的区别
手动渲染农场和自助云渲染农场是两种常见的渲染方式,它们各有优缺点。手动渲染农场指的是在本地使用自己的硬件设备进行渲染,而自助云渲染农场则是利用云服务商提供的计算资源进行渲染。对于需要渲染大规模项目的设计师或工作室来说,选择一种合适的渲染方式可以显著提高渲染效率、缩短渲染时长和减少成本。本文将探讨手动渲染农场和自助云渲染农场的差异,以帮助用
在 Houdini 和 Arnold 中重现 LDR 的 Jibaro 场景(p2)
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小伙伴们大家好,我是云渲染小编,今天咱们接着上篇来继续后面的再现金女舞和最终渲染过程分享。再现金女舞首先,我是一个不会以任何方式或形式的动画师,但我非常感谢 Adob​​e 令人难以置信的团队在Mixamo为我们提供了这个庞大的动作捕捉和角色库,我下载了不同种类的舞蹈动画,并使用 KineFX 在 Houdini 中对其进行了处理,这是我
在 Houdini 和 Arnold 中重现 LDR 的 Jibaro 场景(p1)
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今天瑞云渲染小编给大家带来VFX 艺术家 Aquib Hussain 分享了在 Houdini 中制作的受 Jibaro 启发的动画的大量分解,解释了水是如何设置的以及舞蹈动画是如何创建的,并讨论了 Arnold 中的渲染。篇幅较长,分为上下两篇,请大家耐心往下看吧!介绍我叫 Aquib Hussain,我在 AAFT 动画学院攻读了动画
使用 ZBrush、Blender 和 Substance 3D Painter 雕刻 Dream Reader 雕像
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今天瑞云渲染小编给大家带来一篇关于CG艺术家 Lazar Isailović 的 Dream Reader 项目背后的工作过程,解释了解剖学实践如何变成一个成熟的雕像,并展示了如何将运动带入静态雕塑。介绍我叫 Lazar Isailović,今年 22 岁,来自塞尔维亚的诺维萨德,我在网上偶然发现了 Blender,它立即引起了我的注意,
让效果图渲染做到最佳的几个小诀窍
让效果图渲染做到最佳的几个小诀窍
制作出优秀的效果图需要多方面的技术支持,而渲染是其中非常关键的一步。一份精美的效果图需要经过高质量的渲染才能呈现出最佳的效果。本文将分享一些关于如何让效果图渲染做到最佳的小诀窍,包括专注的小细节、优化场景设置和灯光、纹理、图像应用最终修改以及合理分配渲染任务等方面。这些小技巧有助于提高渲染效率和质量,让您的效果图更加生动和逼真。效果图渲染
云渲染服务器使用很快吗?怎么用云渲染?
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云渲染是一种高性能的图形渲染技术,它可以使用大量的计算资源来加速图形渲染。渲染一个高质量的3D场景需要众多的计算资源,包括处理器、图形处理器和内存等。云渲染能使用众多的服务器来平行计算每一个帧(frame),从而能够快速得到渲染结果。云渲染还兼顾了成本和可扩展性的问题,相比于单个计算机,云渲染使用多个服务器可以更加经济高效的完成大规模场景
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