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手动渲染农场和自助云渲染农场的区别
手动渲染农场和自助云渲染农场的区别
手动渲染农场和自助云渲染农场是两种常见的渲染方式,它们各有优缺点。手动渲染农场指的是在本地使用自己的硬件设备进行渲染,而自助云渲染农场则是利用云服务商提供的计算资源进行渲染。对于需要渲染大规模项目的设计师或工作室来说,选择一种合适的渲染方式可以显著提高渲染效率、缩短渲染时长和减少成本。本文将探讨手动渲染农场和自助云渲染农场的差异,以帮助用
在 Houdini 和 Arnold 中重现 LDR 的 Jibaro 场景(p2)
在 Houdini 和 Arnold 中重现 LDR 的 Jibaro 场景(p2)
小伙伴们大家好,我是云渲染小编,今天咱们接着上篇来继续后面的再现金女舞和最终渲染过程分享。再现金女舞首先,我是一个不会以任何方式或形式的动画师,但我非常感谢 Adob​​e 令人难以置信的团队在Mixamo为我们提供了这个庞大的动作捕捉和角色库,我下载了不同种类的舞蹈动画,并使用 KineFX 在 Houdini 中对其进行了处理,这是我
在 Houdini 和 Arnold 中重现 LDR 的 Jibaro 场景(p1)
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今天瑞云渲染小编给大家带来VFX 艺术家 Aquib Hussain 分享了在 Houdini 中制作的受 Jibaro 启发的动画的大量分解,解释了水是如何设置的以及舞蹈动画是如何创建的,并讨论了 Arnold 中的渲染。篇幅较长,分为上下两篇,请大家耐心往下看吧!介绍我叫 Aquib Hussain,我在 AAFT 动画学院攻读了动画
使用 ZBrush、Blender 和 Substance 3D Painter 雕刻 Dream Reader 雕像
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今天瑞云渲染小编给大家带来一篇关于CG艺术家 Lazar Isailović 的 Dream Reader 项目背后的工作过程,解释了解剖学实践如何变成一个成熟的雕像,并展示了如何将运动带入静态雕塑。介绍我叫 Lazar Isailović,今年 22 岁,来自塞尔维亚的诺维萨德,我在网上偶然发现了 Blender,它立即引起了我的注意,
让效果图渲染做到最佳的几个小诀窍
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制作出优秀的效果图需要多方面的技术支持,而渲染是其中非常关键的一步。一份精美的效果图需要经过高质量的渲染才能呈现出最佳的效果。本文将分享一些关于如何让效果图渲染做到最佳的小诀窍,包括专注的小细节、优化场景设置和灯光、纹理、图像应用最终修改以及合理分配渲染任务等方面。这些小技巧有助于提高渲染效率和质量,让您的效果图更加生动和逼真。效果图渲染
云渲染服务器使用很快吗?怎么用云渲染?
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云渲染是一种高性能的图形渲染技术,它可以使用大量的计算资源来加速图形渲染。渲染一个高质量的3D场景需要众多的计算资源,包括处理器、图形处理器和内存等。云渲染能使用众多的服务器来平行计算每一个帧(frame),从而能够快速得到渲染结果。云渲染还兼顾了成本和可扩展性的问题,相比于单个计算机,云渲染使用多个服务器可以更加经济高效的完成大规模场景
3Dmax云渲染如何使用?一文带你了解云渲染
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3ds Max是Autodesk公司推出的一款专业计算机图形和三维动画软件,被广泛应用于建筑、室内设计、电影、游戏、广告、工业设计等领域。它提供丰富的模型建模、纹理编辑、灯光设置、渲染等功能,可以制作出高质量的三维模型、动画和静态渲染。它具有强大的扩展性,支持插件开发和定制,可以满足不同用户的需求。3ds Max强大的功能背后,也有让CG
Blender幕后花絮:Animated Dung Beetle(动画粪甲虫)
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今天瑞云小编给大家带了由作者Zack Ciminera的Blender教程,他住在法国,靠近安纳西,是一位3D艺术家,接下来跟着云渲染小编看下Animated Dung Beetle(动画粪甲虫)背后的工作流程。灵感我主要在大自然中寻找灵感。我一直喜欢更多地了解昆虫、植物和动物的生活方式,我经常看纪录片,对于这只甲虫,我在 YouTube
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