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如何用 Blender和 Houdini制作迷你的Ubirajara Jubatus恐龙?
如何用 Blender和 Houdini制作迷你的Ubirajara Jubatus恐龙?
介绍大家好,我是 Sebastian Schoellhammer,一名CG艺术家。在 20 多年的 CG 职业生涯中,始终保持着对游戏的热情。我的第一份相关工作是为 《Black&White 2》创作角色,直至现在我仍然很感谢 Lionhead Studios ,当时愿意雇用我这样的新人。后来,我在一家名叫263 Films的意大
3D场景制作:鲜花小巷里的年代感自行车
3D场景制作:鲜花小巷里的年代感自行车
介绍大家好,我叫 Charles Nderitu,来自肯尼亚的自学艺术家和有抱负的概念艺术家。从我记事起,我就一直在画画。然而,直到最近我才从简单的教程中发现了 3D Artspace。在过去的七个月里,我慢慢掌握了 3D 和 Blender 作为讲故事的创作工具。尽管我仍然喜欢一些 2D 作品,但 3D 在我的艺术之旅中发挥了重要作用。
云渲染是什么,有必要使用云渲染吗?
云渲染是什么,有必要使用云渲染吗?
渲染是电脑制图(CG)的最后一步,是指通过软件由模型生成图像的过程,包括几何、视点、纹理、照明和阴影等的处理。影视、动画、游戏、室内设计、产品设计、科学模拟等众多领域都需要渲染技术。逼真的渲染不仅需要强大的技术,更需要巨大的计算量。本地渲染3D动画和电影项目是一个非常耗时且计算密集型的过程,尤其是当你的3D场景中使用了大量未优化、复杂的的
Maya英文界面怎么改为中文界面
Maya英文界面怎么改为中文界面
Maya是一款3D动画和视觉效果软件,用于创建逼真的角色和大片般的效果,也是受到电影、电视和游戏行业的 3D 建模师、动画师、照明艺术家和 VFX 艺术家等多数人喜爱的一款3D软件。我们在使用Maya的过程中,常常会遇到一些小阻碍,比如Maya中英文如何切换?Maya怎么英文改中文?Maya怎么改成英文?本文将要讲解的刚好是Windows
你知道渲染农场是什么原理吗?它是如何工作的?
你知道渲染农场是什么原理吗?它是如何工作的?
我们知道,仅靠一台计算机几乎是不能达到专业渲染集群的处理能力的。所以现在,允许将很多台计算机或是处理器进行连接,再将连接后的机器作为一个总平台来处理不同的渲染需求,这样的设置,就被称之为渲染农场。渲染农场它可以很小,小到配备强大 CPU 和良好冷却系统的普通计算机机箱;也可以很庞大,大到布满服务器机架的数据中心,由专业人士来管理操作,大型
完全免费的渲染农场,它有什么优缺点?
完全免费的渲染农场,它有什么优缺点?
当我们开始学习3D软件,打算在行业迈出新手第一步的时候,是最容易获得免费软件的好时机。市面上流行的程序有学生版,比如: 3ds Max、Maya。但是,使用时间的限制对于新用户来说是一道阻碍,因为免费试用时间一到就要开始付费购买了。如果您只是想将3D学习作为一种爱好,小编推荐免费和开源的Blender,它还提供商业产品的所有功能。既谈到在
使用Blender和Maya创建《泰瑞尔之书》教程,细节满满!(P2)
使用Blender和Maya创建《泰瑞尔之书》教程,细节满满!(P2)
哈喽伙伴们,我叫Anton Yakovlev,是一名3D艺术家。今天带来我的CG作品《泰瑞尔之书》幕后制作教程的下篇分享!在上篇中,咱们说到了创作缘由、概念图的参考、初步建模和UV。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第一部分:使用Blender和Maya创建《泰瑞尔之书》教程,细节满满!(P1)下篇,我会着重给大家分享整个作品的亮点与细节把
什么是云渲染?
什么是云渲染?
在这个数字化转型时代,数据数量在不断增长,对于视听专业人士来说,繁琐的3D数据管理以及处理的工作,是需要用到能够计算日益复杂的图像的设备的,而他们的特点是坚固而繁重。但随时着CG行业对越来越复杂和高性能的软件、硬件基础设施的需求变得十分庞大,我们也迎来了新的挑战,这其中最有效的解决方案之一就是:云渲染。很多人不清楚什么是云渲染?别担心一起
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