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云渲染小课堂 | Blender如何渲染无背景模型图

云渲染小课堂 | Blender如何渲染无背景模型图

Blender是一款免费开源的3D建模和渲染软件,具有强大的功能和灵活性。它可以用于制作各种类型的3D内容,如动画、游戏、影视、建筑、工业等。Blender支持多种渲染引擎,如Cycles和Eevee,可以实现不同的渲染效果和风格。无背景模型图是一种常用的渲染效果,可以让模型更加突出和清晰。它可以用于展示模型的细节、质感、光影等,也可以用
云渲染小课堂 | Maya渲染怎么合理选择渲染器?

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Maya是一款广泛应用于影视、动画、游戏等领域的三维制作软件,它提供了多种渲染器供用户选择,以实现不同的渲染效果和需求。本文将介绍Maya的不同渲染器的特点和优缺点,以及为什么使用云渲染平台可以提高渲染效率和节省成本的根本原因。Maya的不同渲染器Maya提供了四种主要的渲染器,分别是Maya软件渲染器、Maya硬件2.0渲染器、Maya
在 ZBrush、Maya 和 Substance 3D Painter 中创建逼真的沙袋

在 ZBrush、Maya 和 Substance 3D Painter 中创建逼真的沙袋

今天瑞云渲染小编给大家带来了Muhammad Abduhalilov 分享他的新项目详细分解,并解释了建模和纹理过程的步骤,这帮助他创建了一个逼真的道具。介绍嘿!我的名字是阿卜杜哈利洛夫穆罕默德。我今年 20 岁,住在乌兹别克斯坦。我学习3D已经3年了,工作也有一年多了。目前,我在Valko Games担任初级道具艺术家,并有机会参与La
使用Blender、UE5和Substance Painter创建水中的废墟

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今天瑞云渲染小编给大家带来了Windy L分享的Ruins In The Water项目背后工作流程,展示了他利用Blender、UE5和Substance Painter工具进行Ruins In The Water项目模型创建、树叶创作技术和纹理和材料等完整过程。介绍你好!我叫 Windy L,来自中国上海。我目前正在智库在线培训中心学
云渲染小课堂 | Blender渲染常见四个问题与解决方式

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Blender是一款开源的三维建模和动画软件,它可以用来制作各种精美的视觉效果和场景。但是,在使用Blender的过程中,我们可能会遇到一些渲染的问题,导致我们的作品无法正常显示或者渲染速度很慢。渲染是指将三维模型转换为二维图像的过程,它涉及到很多复杂的计算和设置,因此也容易出现一些错误或者瓶颈。本文将介绍Blender渲染常见的四个问题
在 ZBrush 和虚幻引擎中重新想象《最终幻想 VII 重制版》中的 Ifrit(P2)

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今天瑞云渲染小编给大家带来了Ronald Gebilaguin 分享的 Ifrit 项目背后工作流程,展示了他如何改进原始模型,并解释了熔岩是如何形成的。 我们接着会继续讲述Ifrit项目的纹理化、皮肤、索具、虚幻引擎和渲染等方面内容!纹理我必须使用具有原始比例和比例的网格来对他进行纹理化,因为这就是我用于烘焙高多边形的东西。此外,由于它
在 ZBrush 和虚幻引擎中重新想象《最终幻想 VII 重制版》中的 Ifrit(P1)

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今天瑞云渲染小编给大家带来了Ronald Gebilaguin 分享的 Ifrit 项目背后工作流程,展示了他如何改进原始模型,并解释了熔岩是如何形成的。介绍你好!我是 Ronald Gebilaguin 或在线 Gevz/GevzArt。2008 年左右,我开始在菲律宾的一家后期制作工作室从事 CG 行业的工作。在那里工作了近一年后,一
云渲染小课堂 | C4D渲染速度变慢的真正原因和解决办法

云渲染小课堂 | C4D渲染速度变慢的真正原因和解决办法

C4D是很多CG人选择的三维制作软件,它的应用范围非常广泛,可以用来制作三维动画,广告,产品设计等。但是,很多C4D用户都会遇到一个让人头疼的问题,就是渲染速度太慢。渲染速度慢不仅会影响工作效率,还会导致软件崩溃或渲染结果不理想。那么,C4D渲染速度慢的真正原因是什么?有没有什么有效的解决办法呢?本文将结合云渲染的优势和介绍,为揭示C4D
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