CG艺术家斯蒂芬正在使用Blender软件创造一个逼真的工业浴室环境。在这个创作过程中,他将从灵感的搜集开始,逐步展开场景的构建和细节的打磨。他将运用高级的建模技巧和贴图技术,以确保最终作品的高质量和真实感。如果你对如何利用Blender进行环境设计感兴趣,不妨跟随斯蒂芬的创作旅程,深入了解每一个环节。创造背景十多年前开始了 3D 建模之
今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是CG艺术家杰拉德马丁内斯的一个风格化 3D 吸血鬼角色制作分解,解释了如何使用 Character Creator 4、ZBrush、Substance 3D Painter、Maya 和 Reallusion 的免费 Character Creator 基础将亡灵变为现实。介绍大家好,我是杰拉德马丁内斯