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SAAS 与 IAAS 云渲染农场比较
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为什么需要?通常,您的工作站包括带有CPU和GPU的个人或办公室计算机。在此工作站上,您的3D CAD原始数据被设计并渲染为逼真的图像或视频。在渲染方面,需要强大的硬件,包括显卡。由于增加了硬件,成本显着增加,包括更高的运营和维护成本。除了高昂的成本之外,当您需要扩展或扩展硬件时,设置坚固耐用的工作站也很耗时。是时候考虑使用渲染服务或将
使用Maya和Substance Painter制作一辆越野赛车(2)
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拆分UV对于UV的拆分,我使用了Maya自带的UV编辑器,它是一个非常好用的基础工具。在情况语序的情况下,我尽可能的坚持使用矩形UV网格。作为拆分UV的最后一部分,我将除了门之外的所有对称细节都移动到下一个方形网格,方便重复使用纹理。通常,我使用了本课中的建议 。所有网格贴图都是在中直接烘焙的。 纹理制作纹理制作是整个制作过程中我最喜欢
使用Maya和Substance Painter制作一辆越野赛车(1)
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介绍大家好!我是Gleb Tagirov,目前住在捷克共和国的布拉格。我曾担任过平面设计师,并从二年前开始独自接触并学习3D领域的一些东西,去年,我开始在当地一家小公司担任3D艺术家。目前,我是一名自由职业者,所以现在有很多空闲时间可以用来创建我的个人项目,这对我来说是一个挑战。 3D越野赛车项目从小我就对越野车之类的东西感到兴奋,所以
如何在 V-Ray for SketchUp 中渲染建筑比例模型
如何在 V-Ray for SketchUp 中渲染建筑比例模型
Vray for Sketchup中的建筑模型在中创建一个新文件。在“相机”菜单中,选择“匹配新照片...”,然后选择背板照片。将原点(黄色方块)拖到场地模型的一角。红色和绿色平行线控制透视线的方向。请记住,红色、绿色和蓝色轴彼此垂直。照片匹配后单击“完成”按钮。不要忘记设置输出纵横比以匹配背板照片(此示例为4:3):如何设置图像的输出纵
掌握ZBrush的19个建模技巧,让你的雕刻作品更逼真
掌握ZBrush的19个建模技巧,让你的雕刻作品更逼真
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业,按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,它提供了极其优秀的功能和特色,可以极大地增强你的创造力。深受模型们的喜爱,次时代技术也即将成为行业主流,也因此成为了模型师们必备的学习软件。是最容易掌握的3
2024年CPU和GPU的5大最佳渲染农场
2024年CPU和GPU的5大最佳渲染农场
为什么需要渲染农场?渲染农场是由数万台计算机组成的强大网络集群,它们可以显著加速3D软件的渲染过程。通过在线渲染服务,调用数万计算机参与到渲染任务中,整个任务的完成速度将大为提高。在3D动画渲染方面,由众多单独帧的画面组成的,每帧完成渲染后将被合并为一个连续的视频流。若仅依靠个人电脑来渲染一张具有电影级质量的图片,所需时间可能非常长。然而
哪些云渲染服务用于多GPU渲染?
哪些云渲染服务用于多GPU渲染?
多GPU渲染引擎 1.Redshift Rendering Technologies Inc于2012年初在加利福尼亚成立,其目标是开发生产质量、GPU加速的渲染器,支持偏向全局照明技术,这些技术迄今为止一直完全属于CPU领域。Redshift现在是Maxon系列的一部分,并且正在迅速成为运动设计社区的首选渲染引擎。Redshift渲染
【Blender教程】在Blender中创建荒地场景
【Blender教程】在Blender中创建荒地场景
自我介绍我叫Aditya,来自印度,是工程专业学生和自由数字艺术家。我已经使用大约一年了,我的作品主要包括超现实的抽象风景。我玩电子游戏已经很长时间了,并且一直对其中的环境和模型着迷。 收集参考我想用看起来像外星人的废弃建筑创造一个景观。为了收集参考资料,我浏览了ArtStation和Pinterest,并使用PureRef创建了一个情
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