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英国伦敦未来新地标Peninsula Place的视觉影像

2018-03-12 17:07:15

Uniform为英国伦敦未来新地标Peninsula Place打造视觉影像

当世界闻名的建筑师圣地亚哥卡拉特拉瓦(Santiago Calatrava),邀请到建筑视觉化和设计的公司Uniform,为Penisula Place创造真实影像时,是非常大的专案计划。「我们为Peninsula Place所作的影像简报,是与大众和媒体的第一次接触」,Uniform的创办人Nick Bentley表示,「简单来说,就是将卡拉特拉瓦的首个伦敦巨型专案推向国际,让世界看见。」

这个远远看上去酷似皇冠的建筑物名为Peninsula Place,位于东伦敦南部的格林尼半岛区,是时下伦敦最热门的商业建筑试验场,主要由三座倾斜的塔楼和一座新的大陆桥构成。从街道上看去,建筑师卡拉特拉瓦的标志性弯曲风格,形成了商场的墙壁,以及一座通过城市森林的桥梁。「我们的工作,则是要创造动态感,引人入胜的影像,并为展示影片建立CG序列。」Nick解说。

接下来,我们将带您了解,Uniform是如何使用V-Ray和VR,为伦敦最有前景的地标「Peninsula Place」打造视觉化影像。

空间探索:找到最佳视角

「卡拉特拉瓦先生和开发商Knight Dragon,共同列出他们想要展示的关键空间,」尼克说。「这便是我们在第一个概念阶段的工作,从构图、镜头移动、光线和分为等方面进行探索。我们发现,当我们在探索一个建筑或空间时,往往会产生意想不到的东西。即使客户认为他们需要A、B、C,我们有时会发现X、Y、Z也许还更好。」

使用3ds Max、Railclone和V-Ray完成工作

像卡拉特拉瓦的所有专案一样,半岛广场将有机和近似骨架的形状,与精致的肋骨元素相结合。虽然这种复杂性听起来很难建模和渲染,但Nick和他的团队却是毫无后顾之忧的。「它有很多错综复杂的细节,但同时也有很多重复的部分。拿到建筑师给我们的东西后,我们会重新建模、清理它,并添加额外的细节,以确保它呈现干净。我们同时也大量使用到了RailClone。」

透过V-Ray for 3ds Max产生最后的算图作业中,有不少的移动物件,包括车辆,巴士,落叶和动态灯光,因此团队采用了直接光照(Brute Force)和光快取(Light Cache)。Nick也渴望在半岛广场和半岛其他地方之间获得灯光平衡。毫无疑问地,场景管理对于这样巨型的专案也是基本的要素。

虚拟实境:为未来预先搭建舞台

尼克表示:「目前,在这块土地上还是有很大一片没用到的部分」,不过在10至20年的时间中,这样的现况将会翻转变化。Knight Dragon团队需要在这些不同区域和地区元素的基础上,沟通出未来可能会创造出的样貌。因此我们的挑战是,我们要如何帮助他们推到网络式的体验,同时不局限他们在早期设计阶段的发挥。

__Paper Penisula__

为了要想像一个实质上不存在的地区,Uniform创造了Paper Penisula。这种网络式体验需要Google Earth的导航提示,且也与Google的Cardboard VR头戴式装置作兼容。此版本也更为有趣,让体验者可以被里头的影像所折服-有如添加了趣味的玩具车,多边形树木和偶尔出现的飞机...

在幕后,Uniform使用的则是three.js(跨浏览器的脚本)的WebGL 3D编程与V-Ray中烘焙的纹理。这是一种传统彩现无法达到的境界,其给予了一个容易访问及具体的概念。卡拉特拉瓦打造的三座塔式建筑,拥有亮白的闪光和优美的曲线,看起来就像是从地上自然而生的有机体。当然,一个透过纸质外观和Low-poly的模型的呈现,并不足以满足Uniform所打造的Peninsula Place影像。但这样的版本却是一个很好的开始。

不置可否的是,Uniform确实为格林威治半岛打造出一个令人信服的视觉。Nick说:「能与世界知名的建筑师合作开发全球性的专案,是让人非常兴奋的!格林威治半岛的未来如何,我们又更有憧憬了。

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