对于3D软件来说,决定渲染速度受到诸多因素的影响,
- 从硬件方面来说,一台高配置的计算机会比低的在速度方面快很多,一般建议如果是做3D软件的工作需要配备一台高配置的机器,在cpu, 主板,内存,存储等方面加强配置,或者直接使用渲染农场。
- 从软件方面来说,不同的软件,对于影响速度的参数设置会有所区别,常见的三维制作软件如3dsMax, Maya, Cinema 4d, Houdini, Clarisse等等,举例3dsmax来说,影响渲染速度的有模型、材质,灯光,渲染设置等等因素,vray面板里的直接影响渲染时间的有Image sample(Antialiasing), image filter,tracing,Vraymtl折射反射等等渲染面板的设置,如图显示的vray面板中的参数将会直接影响渲染速度的进行

- 不同的3D软件在不同的渲染器上面也会很直接的体现渲染时间的差异,常见的arnold,redshift,vray,corona,renderman,octane等等,每一款渲染器在不同软件的使用上是不一样的,下面举例octane for CINEMA 4D的使用,这是目前针对c4d这款软件最常用的GPU渲染器,因为GPU渲染引擎在许多情况下速度更快,并允许极其交互式的预览渲染器,所以目前非常流行。
简单来说,octane的设置面板里面都将直接影响渲染速度,如果你想时间加快,勾选Adaptive sampling渲染速度会快很多,不过呈现出来的效果也不一样,需要根据你自己需要的效果去调整并测试。
