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云渲染是什么,有必要使用云渲染吗?
渲染是电脑制图(CG)的最后一步,是指通过软件由模型生成图像的过程,包括几何、视点、纹理、照明和阴影等的处理。影视、动画、游戏、室内设计、产品设计、科学模拟等众多领域都需要渲染技术。逼真的渲染不仅需要强大的技术,更需要巨大的计算量。本地渲染3D动画和电影项目是一个非常耗时且计算密集型的过程,尤其是当你的3D场景中使用了大量未优化、复杂的的几何体、灯光和材质,导致在最终渲染中耗费非常多的时间在3D渲染上,这时,CG业内工作室或公司常常会寻求云渲染的帮助来缩短渲染时间。那么,备受业内人士推崇的云渲染究竟是什么呢?如何判断自己的3D项目有没有必要使用云渲染呢?小编将从这两个方面为大家展开这篇文章。一、云渲染是什么?云渲染是基于互联网的商业渲染模型,利用高速互联网的传输能力,将渲染过程从个人计算机转移云渲染商的本地大型渲染集群中,这样的集群已达到超级计算机的计算能力。通俗易懂的讲法就是通过提交3D文件传输至云端服务器,云端渲染3D文件最后传输结果至第三方平台,帮助本地解决渲染问题的一种新型的云端服务。其原理就是分布式并行计算,分为空间上的并行和时间上的并行。空间上的并行是指用多个处理器并发的执行计算,有些渲染器已经支持单帧画面分割渲染,时间上的并行就是指流水线技术。现在的集群计算系统的前沿科学研究主要是空间并行方面的,时间上的流式并行计算已经得到广泛应用。二、有必要使用云渲染吗?电影的制作中科技正在扮演越来越重要的角色,在3D动漫电影的制作中尤其如此。这是今年暑期档爆火的由追光动画出品的动画电影巨作《新神榜:杨戬》的一些数据:单帧渲染时长48小时,全片平均单帧渲染时长17个小时,全片渲染总时长3.6亿核小时。在影片上映时,该片的导演和制片人还特别录制短片鸣谢Renderbus瑞云渲染平台的云渲染服务,如果没有云渲染的帮助,该片很难如期跟大家见面。实际上,近些年随着云计算的兴起,云渲染已经成为3D动漫电影的新宠,被投资方作为缩短制作周期、降低投资的利器。以动画电影的渲染为例,今天的动画电影无不追求高质画面,追求特效镜头,而对“五毛特效”嗤之以鼻,高质量的画面和特效镜头都是高度依赖渲染,这是以强大的算力和高性能的存储作为保障的。为了渲染,过去制片方会自建数据中心。但这种模式升级慢,难以满足越来越高的渲染要求,成本高而且弹性不足。高峰时算力不足,低谷期资源浪费。而采用云渲染后,因为云渲染天生具有弹性,可以根据需求灵活调度资源,满足突发的需求。高精度高速度的渲染换来了《新神榜:杨戬》酷炫的视觉效果:玉鼎真人的道场金霞洞苍松翠柏、飞瀑流云,仙人们出入的蓬莱、瀛洲和方壶仙境三大仙境重峦叠嶂、飞船如织,还有仙女婉罗在宫殿中一段令人惊艳的飞天舞以及杨戬元神现身的超燃瞬间,都极具视觉震撼,可谓美轮美奂,让人津津乐道,代表了国内3D动画电影的新高度,充分展示了3D渲染技术对于3D动画的不可或缺的重要作用。目前,Renderbus瑞云渲染已经助力数以千计影视项目的落地,大厂不约而同的选择也是云渲染平台最有力的“背书”,如果你现在的3D项目还在被渲染时间所困扰的话,不妨试一试云渲染,当然了,市面上大大小小的云渲染平台有很多,建议都可以体验下,很多渲染农场都有提供一定的免费试用额度,注册就可以使用,我们Renderbus瑞云渲染注册就送40元渲染券,赶紧试试吧。本文《云渲染是什么,有必要使用云渲染吗?》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:什么是渲染农场?我什么时候应该使用渲染农场?如何减少项目在Corona和V-Ray中的3ds Max渲染时间?云渲染农场和个人渲染农场,谁更值得推荐?
什么是云渲染?
在这个数字化转型时代,数据数量在不断增长,对于视听专业人士来说,繁琐的3D数据管理以及处理的工作,是需要用到能够计算日益复杂的图像的设备的,而他们的特点是坚固而繁重。但随时着CG行业对越来越复杂和高性能的软件、硬件基础设施的需求变得十分庞大,我们也迎来了新的挑战,这其中最有效的解决方案之一就是:云渲染。很多人不清楚什么是云渲染?别担心一起接着往下看~一、硬件和工作流程的虚拟化如果说过去必须拥有强大的硬件和软件基础设施才能享受到高质量的内容,那么,在有了‘’云‘’之后,这些限制就全然消失了。事实上云是一种服务:通过虚拟化硬件并提供对它的即时访问来减轻客户的负担,这要归功于提供商通过 Internet 随时随地来达成的一种服务(无论是在工作中还是在家中)。也是一种通过提供灵活性和降低硬件成本来消费数字内容的新模式。直到如今,云已被证明是“新常态”中必不可少的工具。实际上它是一种替代解决方案,可以在锁定和远程活动期间确保活动或从众多服务中受益。这些观察结果也得到了云行业论坛中的一项研究的支持,该研究表明91% 的 IT 经理表示,云在 2020 年加速数字化转型方面发挥了重要作用。此外,88% 的公司预计在未来 12 个月内将增加对云服务的采用。云也被证明是一种出色的协作工具,用户可以直接与任何人实时分享自己想分享的各种内容,用户能自由浏览上述内容并且与之互动。直到现在这种趋势也依旧在上升,并成为了一种普遍化的协作方式。二、云与渲染通过云,我们可以便捷地进行3D渲染,这包括预先计算的离线或者是实时的渲染,但这两种渲染基本都需要足够的性能和硬件匹配,才能在图形和交互方面(尤其是实时渲染)获得非常定性的最终渲染结果。我们无需更强大和昂贵的配置,云端就可以通过虚拟化服务器远程自动管理所有必要的图形处理。其中一些将在“渲染农场”中执行,这是专门用于渲染非常复杂场景的服务器集群。这种过程的数字化使我们能够摆脱对硬件的依赖并利用外部电源。因此,使用云进行渲染催生了“云渲染”的概念,云渲染还可以在各种环境中加以利用:影视动画项目、视效、建筑可视化、游戏工作室……只要它需要显示图像,云渲染都能提供帮助!值得注意的是,预先计算的离线渲染允许非常高质量的图形存在,甚至是照片级的那种真实感,因为它不提供任何交互性,一切都是由计算机在上游计算的,而且单个图像的计算有时要几分钟、几小时,碰上数据体量大的甚至要几天上月。而对于实时渲染,它融合了交互的概念,因为图像在显示到屏幕之前是瞬间计算的,每秒无数次(理论上至少每秒30次才能有感觉流动性和高达每秒 90 次的虚拟现实体验)。三、云渲染的支柱完美的渲染将混合交互性、 渲染速度和真实感,但另一个问题是:连接。因此,要加载的图像越多,所需的分辨率就越高,占用的带宽也越多。光纤和 5G 的出现将能够显著减少延迟时间,并确保更快的图像刷新和高分辨率,例如借助强大的云渲染,可以充分享受高速渲染后的CG项目成果。最后如果您希望找到有关云渲染的更多信息,可以去到Renderbus云渲染农场,我们相信 3D 技术的潜力和自身的技术优势,会努力地满足每位用户的定制化需求,以便为各位提供令人惊喜的优质云渲染服务。下面就请随时来到Renderbus瑞云渲染获取40元无门槛动画云渲染券,了解一下云渲染平台是如何帮助您更好地使用这项技术吧!本文《什么是云渲染?》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:渲染是不是很费电脑,云渲染对电脑的要求高吗?3d网上渲染平台是怎么渲图的_云渲染流程详解!什么是3D渲染,3D渲染在CG项目中为何如此重要?
3d网上渲染平台是怎么渲图的_云渲染流程详解!
题主说的看到许多网友对‘’3d网上渲染平台是怎么渲图的‘’进行提问,瑞云渲染小编也提供自己的小小见解。针对3D网上渲染平台是指什么,实际应该是指云渲染农场。几十年来,随着计算机软硬件不断更迭,图形图像渲染的效果更加清晰、写实。然而,图像中愈加复杂的灯光、贴图、多面体模型,使得计算机增加了非常多的计算量。为了满足最先进图像质量的需求,在更短的时间内生成更逼真、更复杂、更高分辨率的图像,提升出图速度和工作效率,云渲染应运而生,成为了许多动画公司和效果图工作室的不二之选。那么云渲染到底是怎么渲图的呢?本文将详解云渲染流程,记得先马再看!一、云渲染渲图工作原理首先,我要先给大家理一下云渲染平台渲图的工作原理:云渲染是由许多计算机集群组成、专门从事 3D图像计算的服务平台,这些计算机集群产生的算力称为渲染节点。每个渲染节点都安装了所需的 3D 软件、渲染器和所需的插件,以便能够渲染不同软件的项目。用户将自己项目的3D文件提交到云渲染客户端,云渲染收到项目后将在云端调度渲染节点对该项目进行渲染,最后输出序列帧的渲染结果,用户再从客户端将已经渲染好的图片下载到本地,整个流程十分便捷。即用户自助提交3D文件→云渲染调度渲染节点渲图→渲染出图后结果回存云渲染前端→用户前端下载结果这四个步骤,其实和本地渲染的原理没什么不同,最后渲染出的效果还是需要看自己的参数设置,但是渲染效率大大提升了,原来本地单机渲染10天的任务,由100个渲染节点同时渲染,可以将渲染时间缩短到2.5小时,非常惊人!因为云渲染农场计算机集群的硬件针对 CPU 和 GPU 渲染进行了优化,是专门用于渲染的专业集群。较大的渲染农场拥有多达数千个渲染节点,像亚洲最大的云渲染农场Renderbus瑞云渲染的单集群渲染节点超1万,调度引擎能轻松管理上百万的渲染帧队列,除了能根据优先级进行调度之外,自动识别用户文件中用到的软件插件,并匹配到对应的节点机上,渲染效率更不用多说!二、云渲染平台使用流程演示给大家解释了云渲染渲图的工作原理,接下来为大家演示一下云渲染平台的使用流程。首先,你需要根据自己的实际情况,选择提交渲染任务的方式。以Renderbus瑞云渲染为例,为了方便不同的用户提交任务的需要,推出了三种提交方式:一是网页端提交、二是客户端提交、三是插件栏中提交。前两种方式都需要将3D文件保存出来,以文件的形式提交到云渲染平台,比较适合刚使用云渲染,或者想测试多平台的小伙伴。我比较推荐的方式是直接将云渲染插件内嵌到3D软件的插件栏中,这样能将云渲染无缝集成到pipeline里,轻松实现自动提交渲染作业,实时监控渲染进度。接下来为大家演示使用流程:第一步:下载Renderbus瑞云渲染客户端及插件根据渲染任务类型,选择效果图或者动画客户端。CG内嵌插件提交入口脚本(后面简称“插件”)会随客户端一起安装。第二步:插件检查及更新(以动画客户端为例)登录动画版客户端,进入设置页面,即可更新安装插件。第三步:插件栏提交作业在3ds Max顶部菜单栏点击【Renderbus】插件栏,点击【提交作业】进入插件提交页面。第四步:配置相应插件点击【插件配置】按钮,打开插件配置窗口注意:默认一次只能提交一个作业,若要批量提交作业,激活“批量渲染”窗口添加多个视图第五步:分析作业点击【快速检测】开始分析提交的3D文件是否正常可渲染,分析开始后会弹出分析进度页面。如果分析结果有错误或警告时,会出现相应提示,建议有问题改完再提交。第六步:提交并渲染任务点击【提交】开始上传渲染作业,提交完成后,渲染将自动开始,提交任务后你可以返回客户端查看渲染任务的状态。第七步:下载任务渲染完成将自动下载至您设置的本地路径,如果没有设置自动下载,将需要手动下载任务至本地。Renderbus最近还新出了动画预览功能,不用下载和本地合成也能查看渲染的动画效果。好啦,今天的分享就到这里了。其实云渲染渲图流程还是比较方便易用滴,感兴趣的小伙伴可以下载来试试,都有免费的测试金可以领。用云渲染提升效率,把省下来的时间做更多好的作品,创作交给你们,渲染交给网渲吧! 本文《3d网上渲染平台是怎么渲图的_云渲染流程详解!》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:什么是3D渲染,3D渲染在CG项目中为何如此重要?什么是渲染农场?我什么时候应该使用渲染农场?如何减少项目在Corona和V-Ray中的3ds Max渲染时间?
什么是云渲染?云渲染速度快吗?
近年来随着计算机技术的逐步发展,万物上‘’云‘’的趋势越发明显,一种基于云计算的SAAS服务平台——云渲染农场开始走入CG行业。而且云渲染农场(如)也在众多CG小伙伴的眼里成为了不可或缺的一部分。有人问云渲染是什么?云渲染速度快吗?在这之前,先介绍下什么叫渲染?我们在影视动画和效果图制作的过程中,很多时候会使用3D制作软件,比如3ds Max、Maya,、Houdini、Blender、Cinema 4d等,而3D艺术家们在最后一个过程中,把最终的创作的3D场景结果输出为2D图片以呈现出来,其过程就叫做渲染。又由于3D制作中各大软件的3D场景都比较复杂和繁琐,在建模、贴图、拓扑、材质纹理制作等流程完成后,就需要通过渲染把场景中的所有结果组成一个完整3D作品。这个过程所需要的时间比较久,因为渲染的时间取决于你3D场景的复杂程度。 一、云渲染是什么?国内越来越多以三维动画制作为基础的优秀CG作品在这几年不断呈现给观众,CG行业的链路开始形成。但对于3D制作公司或工作室来讲,渲染就是必须面临的一个重要难题,简单地说,制作十帧长的动画可能仅需二三十分钟,但是渲染这十几帧的画面或许就要花费上百分钟,而且这样的效率几乎让电脑无法进行其他任何的操作,只有慢慢等待渲染。云渲染的原理是利用高速互联网的传输能力,将渲染的过程从个人电脑,搬到云渲染服务提供商本地成千上万台大型渲染集群中,而这样大量的硬件集群其实已经具备超级计算机的计算能力。对于3D工作者和制作团队来说,云渲染可以提供更稳定、更快速、更安全、也没有渲染阻力的云服务,比如像Renderbus瑞云除了可以缩短项目制作周期,还能在保证画面质量的前提下,更合理地帮助用户降低制作成本。 二、云渲染速度快吗,云渲染速度有多快?常见的三维渲染渲染出1帧画面,需要连续运行十几个小时甚至更长时间,普通电影放映的标准是一秒钟24帧。那么常规的电脑配置渲染要多少时间呢?考虑到电脑配置、场景复杂度的影响,我们打个比方,一台电脑需要渲5个小时,换做云渲染用10台相同配置的电脑同时进行渲染呢?结果是渲染的时长直接缩减到仅需30分钟。日常我们想减少渲染时长的话,只有通过增加硬件的配置来提高达到需求。3D项目的渲染速度,主要是和电脑CPU性能有关,如果我们CPU性能太低,渲染速度就会非常慢,碰到复杂程度高的项目起码需要渲染一天半载,同时电脑在渲染的时候又不能做任何其他操作,总体资源利用率也降低了。而且上传模型时间和互联网速度(带宽)紧密相连,接入路由器或者网卡所支持的最大带宽(100Mbps)才能基本满足的速度,不过有的云渲染农场也会解决传输这块问题,提高带宽利用率,举例Renderbus瑞云渲染针对这个客户难题,自研了针对大文件快速传输这块的传输系统,大幅度提升上传、下载速度。 结语:云渲染技术发展的与日俱进,各类云渲染平台也纷纷涌现,包含的功能更是多种多样,涉及领域有影视动画、建筑设计和游戏类工作室等等,就像Renderbus瑞云渲染助力于各大用户更高效地完成渲染工作。感兴趣的小伙伴可以去体验下海量服务器、高速渲染不排队的农场~相信云渲染始终呈现着巨大的潜能,未来也会是赛道上不可替代的一道风景线。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染是什么?云渲染和自己渲染有什么区别?
云渲染是什么?云渲染和自己渲染有什么区别?随着计算机技术不断发展,计算机图形学(Computer Graphics,下文简称CG)的发展也进入了快车道,从前需要化妆和布景才能实现的特技画面,现在都可以用CG后期来进行电脑合成,效果甚至更加真实和炫酷。今天的小编小瑞要来给大家科普一个CG人不可逃避的话题,那就是【渲染】,因为CG主要包含四大部分的内容:建模(Modeling)、渲染(Rendering)、动画(Animation)和人机交互(Human–computer Interaction, HCI),其他三个内容都比较通俗易懂,只有渲染这个环节比较抽象。那么渲染是什么?现在CG行业大火的云渲染又是什么?云渲染和自己渲染的到底有什么区别呢? 一、渲染是什么?计算机图形学的核心任务是输出令人赏心悦目的真实感图像,而我们在计算机上构建了三维几何模型以后,只是一个抽象的几何结构,等于是有了“线稿”,接下来最重要的步骤是需要给这个几何结构赋予材质、贴图、灯光等等,使它成为一张漂亮的展示图或者结果。现在的渲染技术已经能够将各种物体,包括皮肤、树木、花草、水、烟雾、毛发等渲染得非常逼真了,但是因为各种模型和材质计算量非常的大,越逼真的图像渲染时间就会花费得越久,CG业内人士一度“苦渲染久矣”。当然,有问题就会有解决方案——集成算力的“”应运而生。 二、云渲染是什么?是依托云计算的一种云端服务,是目前大火的共享经济的一种延伸模式——共享算力。云渲染服务厂商会在全国各地部署大量的超算集群,出租算力用于渲染,你可以在云渲染平台上按需租赁这种算力,解放本地的计算机设备。俗一点说,你可以把制作完成后需要渲染的3D场景上传到云渲染平台,云渲染平台会调度多台,有的甚至上百、上千甚至上万台云端服务器同时帮你完成项目文件的渲染工作。这个过程不需要占用你本地服务器的算力,等于完全在另一台(或多台)云端服务器上渲染。 三、云渲染和自己渲染有什么区别?和自己渲染出的效果图是没有任何区别的,因为都是计算机渲染出的图像,只要本地3D场景相同,结果基本都是一致的。但是云渲染和自己渲染的效率区别非常大,因为本地服务器数量始终是有限的,能够提供给图像渲染的算力有很大的限制。而云渲染是计算机集群,可以秒级调度成千上万的算力用于渲染同一个项目,渲染速度自然是本地的成百上千倍。我的一个CG行业朋友说平常自己本机渲图的时候,电脑基本上什么事也干不了,还要专门派人值守等图看效果,如果遇到客户想要改动,又要重复等待,一个项目耗费的精力和时间非常的多,好一点的工作室会自己搭建小的渲染集群以提高算力,但是经年累月后,机器也会损耗,渲染速度又会变慢。但是自从云渲染兴起以后,彻底解放了他们本地的电脑,也解放了设计生产力。现在他们工作室本地只需要考虑前期制作的部分,渲图就放到Renderbus瑞云渲染上面,省时省力,不用一直盯着电脑,用手机小程序也可以实时查看渲染进度,而且遇到问题还可以找专业的TD人员帮忙解答。同样的时间,以前可能只能接10单,现在能够接20单、50单,超级便捷。当然,天下没有白吃的午餐,都是需要收费的,但是基本上都在合理的范围内。据小瑞了解,如果是单张效果图或者小短片,整体制作不复杂的情况下,本地渲染时间不长,交期不紧,渲染师是可以接受自己本地机器渲染;但如果制作复杂,项目文件大,类似影视动画、CG广告片这样,渲染量大,基本上已经普遍使用云渲染平台了,特别是有的项目交期紧急,本身前期制作就已经耗费了很多时间,相信他们更多想把项目周期内的大部分时间用于创作、制作,而不是在这里耗费太多时间。当然,的费用也已经被列在了CG行业的必要支出清单中了,如果还没有尝试过云渲染农场的小伙伴,建议都可以体验下,很多渲染农场都有提供一定的免费试用额度,注册就可以使用,像Renderbus瑞云渲染注册就送40元渲染券,赶紧试试吧。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染是什么?云渲染和传统渲染农场有什么区别?
云渲染是什么?云渲染和传统渲染农场有什么区别?今天云渲染小编就来和大家说一说云渲染以及它和传统渲染农场的区别。 一、什么是云渲染?云渲染什么意思?首先是一种依托于云计算的云端服务,用户将本地文件提交到云端服务器,云端计算机集群完成渲染,再将渲染完成的任务返回用户本地的过程。而现如今观众朋友们对于视效的要求已经越来越高 ,虽说计算机的计算能力已经越来越强,但是渲染的时间却依然没有减少,此时渲染农场(Render Farm)——就成为了长时间的渲染解决方案。渲染农场的学名叫 “分布式并行集群计算系统”,是指用现有的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机。通俗来说就是把很多计算机用一定的方式调度一起,同时对同一个项目进行渲染处理,节省渲染时间。 二、云渲染和传统渲染农场的区别是什么?就这一点来说传统的和云渲染其实是没有区别,都是为了能够更短时间的得到渲染的图像,其基础都是计算机的算力,而这一点和网吧其实是相同的,因为农场和网吧,都是把机器出租给客户来收钱,只不过农场的附加值在一定程度上要比网吧高。 1、便捷性传统渲染农场和云渲染最大的区别是在便捷性上,这里说的都是商业的渲染农场,传统渲染农场多是在本地或者同一个城市为主,资产的传递,更多是人肉来回传递,资产传过去,序列传回来。更多地体现的是各种自动化,你只要有云渲染提供商的一个客户端,这个客户端可解析场景中的资产并把渲染上传到云端,渲染完成后,这个客户端再自动的下载序列到本地。还有个别的云渲染提供的技术有优化可以把他的云渲染客户端内嵌到制作公司的流程中,一键自动化提交任务,下载序列并传递给下一个流程的制作人员。 2、性价比传统公司自己搭建的渲染农场和云渲染平台最大的区别就是性价比,因为公司自己搭建的渲染农场,除了机房,机器,存储, 网络之类的硬件成本,还有管理运维的成本在其中。如果公司的项目不能一直持续的使用渲染农场,随着一波波的更新迭代,机器的折旧成本真的是相当高了,而就好比电费,需要用电的时候,充电费,不需要用的时候,自然不会产生费用。云渲染在一定程度上持续的使用把成本在其中摊平了。而且对于很多优秀的初创小团队来说,并不是每一个都有充足的资金去搭建自己的渲染农场,那么,云渲染平台在无形之中就很大程度降低了影视制作的门槛,像Renderbus瑞云渲染让很多大团队、小团队都能参与到大制作之中,呈现出了更多优秀的影视动画作品。 三、总结:结尾再说一点,GPU渲染的兴起使得显卡的硬件成本也越来越高,设备折旧速度越来越快,想自己搭建一个成规模的GPU渲染农场显然是没那么合算的,而把这些成本放到中其实是一件更合算的事。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染与本地渲染:哪个最好?
在多边形计数和样本迭代方面繁重的场景也将最终导致本地渲染中更长的渲染时间。如果您希望将生产保持在本地,那么渲染这些元素需要在硬件上进行相当大的财务投资。即便如此,升级最终仍会使您的工作站无法执行依赖 RAM 或 GPU 空间的其他操作。您的系统还需要在现有数据所在的位置或硬盘驱动器上所需的目标位置写入和读取临时数据。HDD 的读写速度相当慢,固态硬盘 (SSD) 更是如此。可以优化您的工作负载的最重要方式之一是释放您的设计工作站以执行其他任务,这可以显着节省您的时间和金钱——尤其是在为动画或动态图形设计渲染多个帧时。 创建时间与渲染时间当工作站或本地渲染机以 100% 的处理能力工作时,计算机在后台处理该数据时无法执行其他操作;更不用说密切关注潜在的情况,例如丢帧重新启动、CPU 错误或更糟的是崩溃。大多数设计师都会同意创建时间比渲染时间更有价值。使用服务处理项目渲染意味着您可以花更多时间在本地工作站上创建、准备或改进下一个场景,而等待渲染完成的时间更少。在本地渲染期间,由于等待时间过长,艺术家的工作效率可能会下降。美术师应该能够处理其他项目,或者在必要时更改下一次渲染的场景;但是如果他们在本地渲染,那么在渲染完成之前就没有什么可以做的了。许多动画和电影工作室确实有一个内部管道,允许他们的创意团队将文件发送到队列管理软件,在那里他们有本地渲染工作站或在内部 FTP 上工作的基于内部节点的。尽管这对于大型团队和工作室来说很常见,但并非所有创作者都可以使用这些类型的项目管理工具。这些类型的资产仍然非常昂贵,如果云渲染服务能够以极低的成本为您提供相同的功能,那么在需要全天候维护的设备和框架上花费更多资金也没有多大意义。成本。 节省时间、金钱和压力基于云的渲染的优势在于,渲染时间可以大大减少,而无需担心多边形、大量数据或按需渲染所需的资源数量等问题。云渲染服务为您提供这些类型的资源和设备,而无需您担心设施或硬件维护所需的成本。这种类型的服务通常也有自己的文件管理器和队列管理功能,可以轻松上传文件和启动渲染过程。从您登录帐户的那一刻起,您就可以完全访问之前上传和渲染的文件,以及评估您正在执行的当前渲染作业的状态。 哪个渲染选项最好?简短的回答是,云渲染和本地渲染都以它们自己的方式有用。但是,一旦您的项目开始扩大规模和范围,云渲染将对您的生产管道变得更加有利。对于几乎所有 3D 设计师或艺术家来说,总会有一段时间需要考虑为云渲染服务付费。无论是为客户、学校还是为了您自己的个人乐趣,这些类型的服务都可以让您的工作站腾出时间来处理更重要的任务,例如设计,并帮助确保您按时完成任务。幸运的是,随着对云渲染的需求不断增长,现在可以找到非常实惠且易于使用的解决方案,例如。如果您仍然不确定哪种渲染方法适合您,请记住,在您决定投资购买更多本地硬件之前,测试云渲染服务的成本并不高。Renderbus瑞云渲染农场可以帮助您简化工作流程、降低成本并加快制作过程。本文《》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
什么是渲染农场?
但是是什么之前,让我们首先讨论一下渲染是什么。 渲染:从公式到鲜花 渲染是创建三维图形的最后一步。渲染获取图形设计师创建的三维世界的所有信息,并将所有三维数据映射到显示器、电视或手机屏幕的二维像素中。渲染基本上告诉屏幕上的每个像素动画中的每个帧应该是什么颜色。虽然这听起来很简单,但它实际上是由一个复杂的数学公式驱动的。从这些计算中产生了我们都喜欢的美丽、充满动作和神奇的图形。 为什么像所有美好的事物一样渲染需要时间根据设计的不同,的历史。) 渲染农场真是太棒了这就是渲染农场(如)派上用场的地方。渲染农场十分便利,这对3D设计师来说简直是天赐之物。回到我们最初的问题,渲染农场是一个巨大的机器集合,它们一起被用来做一件事——渲染你的3D帧。通过利用渲染农场的力量,您的3D项目可以满足第二天、下周或下个月设置的截止日期,而不是下一代。如果你尝试在自己的机器上渲染,通常需要几天的时间,现在用渲染农场可以在短短的几个小时内完成。如何使渲染农场执行这种魔法?渲染农场没有魔法,只是节点。节点(Node)是计算机的另一种说法,它是许多计算机的组成部分,其唯一的目的就是渲染。这些节点由渲染管理软件控制-将此程序视为告诉所有节点要做什么的渲染领袖。可以指示每个单独的节点渲染一个单独的帧,从而允许同时渲染多个帧。将通过一个示例更好地理解这一点:假设您有一个10秒的动画以每秒30帧的速度运行。并假设一帧需要1个小时的渲染时间。如果您在自己的计算机上进行渲染,则需要300个小时才能进行渲染。差不多2个星期了!但是,如果将项目发送到瑞云渲染农场,则100个节点可以在3个小时内渲染整个项目。另外,在等待渲染完成的3小时内,您可以使用自己的计算机继续工作,或者休息一下,以完成赛博朋克2077中的一些任务。但这并不是最后。还可以指示每个节点仅渲染一帧的一部分,以后可以将其合并为最终图像。这种灵活性是为什么渲染农场对于动画和高分辨率静态图像都是如此理想的选择的原因。 为什么云渲染农场很棒?如果要使用渲染农场的功能,您必须连接到一个渲染农场中。问题是,大多数3D设计师的身边并没有很多机器组成渲染农场。因此,假设您正在从家庭设计奇妙的图形开始工作,如何进入渲染农场并在项目截止日期之前及时渲染完成项目?答案:。诸如Renderbus瑞云渲染农场之类的云渲染农场允许您访问巨大的计算能力,从而真正快速地远程渲染3D帧。在Renderbus瑞云渲染农场上,访问我们的渲染系统几乎就像登录您的Facebook帐户一样简单:- 注册并测试我们的服务- 登录我们的网络控制台- 为您的3D软件下载并安装我们的插件- 直接从您的3D应用界面访问我们的渲染农场! 渲染与墨菲定律与任何技术和计算过程一样,渲染过程中可能会出现很多错误,尤其是在截止日期临近时。可能您的软件版本不兼容、文件传输过程中可能出错、或者没有插件支持。有一百万件事情会出错,只需要一件就可以得到失败的渲染。在上,您可以得到一个由渲染TD、管理员和开发人员组成的专门团队,7×24小时随时为您提供帮助,解决渲染过程中可能出现的任何问题。整个团队都在密切关注你的作品,就像你自己在农场一样。 渲染农场维护很重要那是什么?您可以自己构建吗?嘿,太棒了!一定要设置并渲染。但是,如果功能强大的计算机没有需要耗时且昂贵的维护,那将是我们的不二之选。您可能会发现自己全部的时间都在维护昂贵的机器上,而不是花时间进行设计。这就是渲染农场给你另一个优势——你不必担心维护多台计算机。 灵活性是关键如果您现在想使用,您可以控制花费。根据您的需求和喜好查看我们的定价选项。新用户注册瑞云渲染,即可免费领取40元无门槛渲染券~更多云渲染农场资讯,请关注!!!相关阅读推荐:
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