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云渲染欠费怎么办,有什么影响?续费还会继续渲染吗?
云渲染欠费后—未渲染的任务:无法提交渲染。云渲染欠费后—等待渲染的任务:排队等待渲染的任务会暂停,续费后勾选开始。云渲染欠费后—渲染已经完成没下载的任务:无法下载。云渲染欠费后—已经下载的任务:无法下载。续费还会继续渲染吗?续费后所有功能可正常使用,没渲染完成的作业可在已完成的基础上继续渲染,渲染完成后的作业可以多次下载。Ps:渲染消费的顺序是:先消费余额再到代金券
2019-07-11 20:14:58在线渲染渲染疑问
【云渲染】Maya云渲染怎么操作?Renderbus网页端如何提交渲染
第二步,创建自己的项目 1.点击“新建项目”,输入项目名称,选择渲染系统(目前只支持windows),进入下一步 第三步,上传文件1. 点击“上传文件夹”2.下载并安装传输插件 3.刷新界面,再次点击“上传文件夹”,服务器文件路径(包括盘符)会默认和本地文件保持一致。 注:文件若使用的绝对路径,则不支持B、C、D盘 不支持网络路径。比如\\192.168.0.2\.. \\机器名\..等 例:maya的整个工程目录在用户制作时本地路径为:E:\my_project\maya_test上传后,刷新页面,服务器上路径也为:E:\my_project\maya_test 第四步,提交渲染任务。1. 勾选需要提交的渲染文件,点击“下一步”按钮。2. 配置渲染用的软件和插件,以及其它参数设置,点击“下一步,提交任务”说明:渲染设置:配置场景文件需要用到的3D软件及插件工程路径:若文件制作时贴图等路径为相对路径,则需要设置工程路径渲染帧:设置要渲染的帧范围。若不填写,则直接按文件中设置的默认帧范围来渲染优先渲染:若需要优先测试一帧或多帧查看效果,则可以填写,最多只提供三台机器来渲染优先帧分析完成后手动提交:勾选此项后,任务分析完成后会暂停,此时可再次修改渲染相机等参数,再提交任务。 3.点击"下一步,提交任务"按钮,任务跳到“正渲染任务”页,进入渲染阶段,等待渲染结束。这里可以看到所有任务的渲染情况。 第四步,下载任务在“已完成任务里”选择要下载的任务,点击下载,选择存储目录。 以上就是瑞云渲染整理的,如需转载请注明出处及链接:了解更多云渲染资讯,请访问
艺术家戴维·坎宁安浅谈FX制作
我在“明日边缘”学到了很多关于流体力学的知识!从长远发展角度来看事情Houdini在FX这个过程中迷失方向很容易。毕竟,我们输出的实际上是一个2D图像。我认为这个事实很容易被人遗忘,并且在努力尝试和程序化的过程中,我们有时可能会过度并且过于程序化。有时,可以使用关键帧(gasp!),而不是几个嵌套的拟合函数,这些函数经常会导致数百个字符长的表达式。显然,如果我们正在构建供多名艺术家重复使用的设置,我们希望事物可以是程序性的,可转置的,即插即用的。但有时候制造巨大的,万无一失的装置的快感让我们暂时忽视了最终的目的。这就好比路边的野花太美,我们忙着采摘而忘却了野花所在的花园的整体美。我不是说有程序化的做事情不好- 只是尽量不要过分。记住 - 你的主管和客户不关心你的工作流程,只是要看到最后的结果。在线渲染大大方便了我的创作。是的,这里特效渲染的水是不是来的更猛。沟通与您的同事,主管,领导等进行清晰沟通的能力是一种被大大低估的技能,但在视觉效果行业至关重要。无论您在拍摄任务时遇到问题,还是在日常任务中清楚地描述您的作品,都可以传达您在拍摄时所处的位置,这对于我成为一名成功的VFX艺术家或技术总监而言至关重要。日报中,只要你的作品在屏幕上显示,请说明最后一张纸条的内容,你提到的注释,您未找到的内容以及你打算在下一个版本中执行的操作。这可以让您更快地取得样片,获得针对您工作的有针对性的反馈,测试阴影和烟雾模拟。你是否在为一项任务而努力,并且在网上搜索过,询问过你的队友,并且在你的办公桌上砸了半天?与你的领导沟通,一旦你挣扎或遇到困难,就让他或她知道,并且担心你可能无法完成你的最后期限。如果你说出来,你的领导和制作团队更容易规划解决问题或改变优先顺序的方法。他们会很高兴你早点让他们知道。不要成为一个绝缘体 - 你最大的资源就是坐在你身边,并且在那里等着给你提供帮助,也可以用云渲染帮助你完成项目。寻求帮助并不表示软弱,这是自我意识的一种表现,并且会得到团队的认可。哦,让你的领导和/或产品在你离开之前就知道你的任务在哪里 - 你们都会睡得更轻松!艺术与技术视觉特效行业充满了无数聪明的人,但我们经常忘记有许多不同类型的聪明。有些人是在数学和逻辑上的聪明,而另一些人则具有视觉,语言或人际交流方面的技能。大多数人有一个统治型的强项,以及数个 - 所有这些特征都对创造视觉效果非常有价值。在任何FX团队中,很大一部分人拥有编程,工程或计算机科学背景。这些都是技术娴熟的人,他们能够解决最复杂的问题,并且对部门而言是无价之宝。但是,如前所述,我们必须记住,最终什么才是真正重要的(不要忽略进入它的技术流程)。有些人技术只有技术大师的一半,但他们的艺术眼光却让他们能够比技术大师做出更好的效果。为什么?因为他们可以看到除了技术之外,什么使图像看起来非常漂亮的,并以令人愉悦的方式将元素组合在一起。这些人拥有其他更多技术人员所没有的东西 - 能够从创造性和整体角度看待镜头或效果的外观。这是我认为与技术同等强大的天赋。这不是一件容易学习的东西。随着时间和耐心,技术技能可以学到令人满意的程度,但要教某人如何以及为什么看起来很美,这很困难。为什么?。没有 - 能够创造性和整体性地看到镜头或效果需要看的样子。对技术人才而言,效果良好的眼光是我给予的更多荣誉,因为这不是一件容易学习的东西。随着时间和耐心,技术技能可以学到令人满意的程度,但要教某人如何以及为什么看起来很美,这很困难。
2019-03-20 02:16:10在线渲染
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