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中国动漫如何走出逆袭路?

中国动漫如何走出逆袭路?

日本动漫和欧美动漫在大家印象中,基本上在相当长的一段时间都是吸睛主体。尽管前些年国产动漫也创作出了一些优秀作品,但是却难以撼动海外作品的主角地位,而且一些国产优秀作品的主要对象也大多是低年龄段的小孩,青少年的喜爱度往往不高。但是最近这些年情况有了很大变化,国产动漫发展迅速,精品力作越来越多,不仅小朋友们喜欢,很多成年人也去电影院去看国产动
【渲染教程】使用3ds Max和ZBrush制作卡通风格的武器模型(下)

【渲染教程】使用3ds Max和ZBrush制作卡通风格的武器模型(下)

克里斯蒂娜·马丁(CristinaMartín)介绍了她的项目灵剑(Spirit Sword)的制作过程,并详细的展示了使用3ds Max和ZBrush制作模型,纹理绘画和最终展示的过程。介绍克里斯蒂娜(Cristina)是一位来自西班牙巴塞罗那的3D艺术家。2013年,她学习了图形设计,这使得她在创建图形界面,标志和品牌方面的技能的到提
【渲染教程】使用3ds Max和ZBrush制作卡通风格的武器模型(上)

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克里斯蒂娜·马丁(CristinaMartín)介绍了她的项目灵剑(Spirit Sword)的制作过程,并详细的展示了使用3ds Max和ZBrush制作模型,纹理绘画和最终展示的过程。介绍克里斯蒂娜(Cristina)是一位来自西班牙巴塞罗那的3D艺术家。2013年,她学习了图形设计,这使得她在创建图形界面,标志和品牌方面的技能的到提
【Blender教程】Blender制作游戏像素风格小城镇(下)

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介绍:这是游戏美术师卡洛斯·卡瓦坎特(Carlos Cavalcante)使用Blender制作游戏像素风格小城镇的教程下。作者:卡洛斯·卡瓦坎特(Carlos Cavalcante)阴影和UV所有模型的纹理都很简单,使用了一个简单的Principled BSDF材质,调整后具有一点镜面反射和0.5的粗糙度,让模型看起来像像塑料玩具,但又
FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(4)

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BY:IAN FAILESFramestore视觉特效工作室为很多个项目制作了各种熊,包括两部《帕丁顿熊》电影和两部美剧《黑暗物质》系列的披甲熊。他们的主要作品还有《阿凡达》《奇异博士》《哈利波特》《地心引力》,特别还有《银河护卫队》的小浣熊(Rocket Raccoon)。《蒂米·菲列:错已铸成(Timmy Failure)》– 生物F
FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(3)

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FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(2)

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用ZBrush和Blender制作一副儿童插画

用ZBrush和Blender制作一副儿童插画

BY: Giulia Marchetti3D艺术家Giulia Marchetti带领我们完成了一幅3D角色插图“童年”,整个流程中使用了ZBrush,Maya和Substance Painter流程......介绍在本教程中,我们将了解从概念到渲染,通过雕刻,建模,UV,纹理,渲染和绘画等步骤中制作3D插图。为了加快这个项目的制作时间,
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