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从概念艺术到风格化3D作品《瓶中魔法》(上)

从概念艺术到风格化3D作品《瓶中魔法》(上)

By:Kayla KosikKayla Kosik分享了她最近的风格化概念类艺术作品,讨论了她的建模方法,并在 Photoshop 中分享了她绘画技巧的细节。让我们一起来看看吧。介绍Hello,我叫Kayla Kosik,是一名来自芝加哥的3D场景艺术家。于2019年6月毕业于福赛大学,获得了游戏艺术专业的学位。从那以后,我一直是 Sky
【Blender教程】在Blender中制作森系少女(下)

【Blender教程】在Blender中制作森系少女(下)

上文《【Blender教程】在Blender中制作森系少女(上)》中Renderbus云渲染农场从项目灵感、模型制作等方面介绍了使用Blender制作森系少女的上半部分文章,接下来我们将继续从头发、纹理、灯光等方面介绍使用Blender制作森系少女的下半部分。一起来看看吧~头发在我看来,Blender的粒子系统有些过于强大,我总是为它的多
【Blender教程】�在Blender中制作森系少女(上)

【Blender教程】在Blender中制作森系少女(上)

你好!我是来自孟加拉国的Omar Faruq Tawsif,是机械工程系的一名本科生。我小时候在Google上搜索免费绘画软件时偶然发现Blender。可惜!一个星期后我放弃了。大约2-3年前,我再次继续了Blender的旅程。我在YouTube和在线文档上花了很多时间来学习Blender中的3D方法。由于我在业余时间做业余爱好,因此没有
【云渲染教程】使用Maya制作一个温暖的场景“渴望”(下)

【云渲染教程】使用Maya制作一个温暖的场景“渴望”(下)

BY:Prasanth Chundakkattil上期我们介绍了《【渲染教程】使用Maya制作一个温暖的场景“渴望”(上)》一文,这是马来西亚的3D灯光艺术家Prasanth Chundakkattil使用Maya,Arnold,Nuke等制作了一个“温暖”的场景的第二部分(译者:Renderbus云渲染农场支持阿诺德云渲染)。毛发的梳理
【云渲染教程】使用Maya制作一个温暖的场景“渴望”(上)

【云渲染教程】使用Maya制作一个温暖的场景“渴望”(上)

BY:Prasanth Chundakkattil这是马来西亚的3D灯光艺术家Prasanth Chundakkattil使用Maya,Arnold,Nuke等制作了一个“温暖”的场景的第一部分(译者注:Renderbus云渲染支持阿诺德云渲染)。介绍:来自马来西亚的3D灯光艺术家Prasanth Chundakkattil使用了Maya
【Blender教程】使用Blender创建具有2D效果的3D场景(下)

【Blender教程】使用Blender创建具有2D效果的3D场景(下)

BY:Leah Douw介绍进入游戏和动画行业的利亚道(Leah Douw)是一位来自德国的场景艺术家,在这个教程中她向我们展示了使用Blender(Renderbus云渲染农场支持Blender云渲染)创建2D风格的3D场景,最终并使用Eevee渲染器进行渲染,这是教程的下半部分。用形状填充场景我经常使用变形网格来扭曲对象。它让透视图看
【Blender教程】使用Blender创建具有2D效果的3D场景(上)

【Blender教程】使用Blender创建具有2D效果的3D场景(上)

BY:Leah Douw介绍嗨!我叫利亚道(Leah Douw)。我是一位来自德国的场景艺术家,并且刚刚进入游戏和动画行业。我自从2019年从慕尼黑的一所公立艺术中学毕业后,我决定不上大学,而是选择另一种途径,参加自学在线课程,并在2020年期间开发一份作品集,同时在我父亲的公司“ Emotion Media Factory GmbH ”
【渲染教程】在ZBrush中雕刻逼真的海盗(下)

【渲染教程】在ZBrush中雕刻逼真的海盗(下)

By:Alice Lee道具试着想象每一件道具的历史。比如,在给机械臂建模的时候,把里面的齿轮做得更暗,更有光泽,因为它们更难清洗,需要一些油才能更灵活地移动。他的木腿底部应该有很多划痕,因为那部分每次都会刮到地板。至于衣服,Lee使用ZBrush的Alpha设计了接缝,在Substance Painter中绘制缝线。她还使皮革的边缘更加
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