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使用ZBrush和Substance Painter制作漫威英雄中的“战神”阿瑞斯(1)

使用ZBrush和Substance Painter制作漫威英雄中的“战神”阿瑞斯(1)

BY:OtávioLibório角色艺术家OtávioLibório向我们展示了“战神”项目背后的工作流程,并推荐了一些可以帮助角色艺术家进行解剖学学习的书籍,这是教程的第一部分。介绍最初,我曾作为独立制作人与一些小公司合作开发手机游戏项目,随后又在Sidia工作室工作了4年,这个期间我参与开发了一些三星公司独有的游戏和应用项目。“战神”
使用ZBrush和MaYa创建写实风格的角色雅克·洛克船长(3)

使用ZBrush和MaYa创建写实风格的角色雅克·洛克船长(3)

角色艺术家乔什·华莱士(Josh Wallace)谈到了设计雅克·洛克船长船长的想法,并分享了许多MAYA渲染出来的照片,这是教程的第三部分。纹理化皮肤制作时结合使用了XYZ纹理贴图和手绘技术,然后使用Mari进行纹理投影,并使用Substance Painter手工绘制额外的暖色调、静脉和斑点。绘画皮肤时,主要使用flow settin
使用ZBrush和Marvelous Designer创建写实风格的角色雅克·洛克船长(2)

使用ZBrush和Marvelous Designer创建写实风格的角色雅克·洛克船长(2)

角色艺术家乔什·华莱士(Josh Wallace)谈到了设计雅克·洛克船长船长的想法,并分享了许多MAYA渲染出来的照片,这是教程的第二部分。人脸雕刻人脸是一个复杂的过程,与身体无关时可能很难完成。所以,我建议尽早开始进行外观开发工作。 将眼睛,头发,纹理和着色器添加到具有足够照明的模型中后,我们将能够在全背景下看到脸部和所有的细节,并且
使用ZBrush和MaYa创建写实风格的角色雅克·洛克船长(1)

使用ZBrush和MaYa创建写实风格的角色雅克·洛克船长(1)

角色艺术家乔什·华莱士(Josh Wallace)谈到了设计雅克·洛克船长船长的想法,并分享了许多MAYA渲染出来的照片,这是教程的第一部分。介绍角色艺术家乔希·华莱士(Josh Wallace),是纳米比亚(位于非洲西南部)的一位角色艺术家。 自很多年前观看过《魔兽世界》和《星球大战旧共和国》CG动画以来,他就一直痴迷于动画和电影。这个
使用MAYA和ZBrush中制作网飞剧集中的“奥拉夫伯爵”

使用MAYA和ZBrush中制作网飞剧集中的“奥拉夫伯爵”

BY: Khaled Ibrahim使用软件:ZBrush,Maya,Substance Painter介绍大家好,我是埃及的3D角色画家Khaled Ibrahim。在下面的制作中,我将向您展示如何使用ZBrush,Maya,Substance Painter制作了Netflix的剧集系列“雷蒙·斯尼奇的不幸历险”创建了我的最新项目“奥
使用ZBrush,Maya和Substance制作一只自信的乌龟(2)

使用ZBrush,Maya和Substance制作一只自信的乌龟(2)

BY:Momen Elwan使用软件:MAYA,ZBrush,Substance Painter介绍在本教程中,3D艺术家Momen Elwan使用ZBrush和Maya,Substance Painter制作了一只卡通风格的乌龟,这是教程的第二部分。最后阶段我完成了所有重要的建模和雕刻工作,然后研究如何将所有的东西都调整到最好的状态。在
使用ZBrush,Maya和Substance制作一只自信的乌龟(1)

使用ZBrush,Maya和Substance制作一只自信的乌龟(1)

BY:Momen Elwan使用软件:MAYA,ZBrush,Substance Painter介绍在本教程中,3D艺术家Momen Elwan使用ZBrush和Maya,Substance Painter制作了一只卡通风格的乌龟,整个制作使用了20个小时。并且他将向我们介绍创建这只乌龟的所有步骤。整个过程中,他没有使用特殊的技术,一切都
使用Maya和ZBrush创建一个“荒原女孩”(2)

使用Maya和ZBrush创建一个“荒原女孩”(2)

介绍:这是巴西的3D角色艺术家Luana Bueno分享了她角色荒原女孩(Wasteland Girl)的制作过程,并分展示了使用Maya和ZBrush制作(译者注:Renderbus支持Maya渲染哟!),纹理等方面的技巧的第二部分。前面已经介绍了参考,Blocking的制作,接下来将是其他部分。拓扑和UV:我使用Maya进行了拓扑和U
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